超級電腦 第兩百二十章、收徒(下)
更新:08-18 10:11 作者:瘋狂冰咆哮 分類:女生小說
自己寫的全漢語模式的計算機語言?!
如果是別人說這話英年早肥肯定會很鄙視他,雖然說這種想法是好的,但是難度太大了。漢字用來進行計算機操作實在是太困難,太複雜了,絕對不是一個人,或者是一個群體能夠做的好的。
因為計算機語言針對的就是0和1,自主判斷能力完全是這種很機械化的樣子。而漢語當中的詞彙太多太複雜……哪怕是英文編寫模式,那也是用了很多規範語句的。
但是smmh這樣說,英年早肥就不得不表示驚訝了。
因為信譽!
這位爺拿出來的東西,絕對沒有次品!每一樣都是極品,代表了一個領域的巔峰成就!
他不是一個人!他肯定不是一個人!除了神以外,沒有任何人能夠精通那麼多方面的東西。
所以英年早肥就有些愣了,看着smmh給自己發來了一個文件……那應該是一個編程語言環境。也就是轉換器,是將這種語言轉換為機器碼,讓計算機識別的東西。
陳旭給英年早肥的,是漢語言的初級入門知識,高級的還沒給。^^^^
因為高級的很多語言就是直接編寫未來那種螺旋結構,或者是其他結構的程序用的了。不過在初級漢語言學到深處以後,也就可以編寫新結構的計算機程序了……最為早期的,複式結構。
打個簡單的比方,我們現在所使用的常規的程序模型,都是最簡單的,用生物來比喻就是最為簡單的單細胞生物。
現在地程序編寫模式太過單一和枯燥,一條一條,最多加上收尾呼應反覆利用。
簡單地舉個例子。就好像計算機興趣小組最早時開始製作「金庸群俠傳」那個山寨版本的時候。加入的判斷機制是非常累人的。
比如說,if,也就是如果,這就是編程語句當中地觸發條件。「如果」選擇「是」。「那麼」跳轉到第n行,「如果」選擇「否」。「那麼」跳轉到第n+1行。
而不管是n行還是n+1行,都是接下來要進行的情節。而在編程中則經常會出現那種重複語句,比如選擇「否」地時候,情節結束,然後遊戲跳轉到初始界面……這種語句必須要在每一個事件的末尾都要寫到。很是費事。而且有一個字寫錯,那就不能運行。
也就是說。其實現在的編程方式很單調,一個事件,接一個事件。每個事件真要看起來其實都是獨立的,也就是每一種編程方式都是獨立存在的,只不過很多調用地數據文件是一樣的罷了。
這種編程地效率要低的多,但是當漢語言出現之前,世界上的軟件業就已經進行了一次革新。革新的內容就是將編程的語句簡單化,然後交叉化。也就是將單細胞的編程方式變成多細胞的,可以進行細胞分裂的。
這種革命是非常強大的,它大大的提高了軟件地運行速度和效率。降低了編寫地麻煩。而再往後幾十年,這種軟件結構愈發的成熟。漸漸地成長,最後出現了雙螺旋結構,和dna一樣的高級結構組合。
簡單點的說,現在的軟件是直的,很長很長的一根線,所以利用效率低,體積大。而未來的軟件結構是有特定形狀的,利用效率不但高,體積也小。這也就是那款武道家遊戲只有6個的原因,比魔獸世界還要小!要知道,如果按照現在的遊戲模式來展現的話,那麼這款遊戲何止六個g?六百個g都未必夠!
漢語言對於現在的陳旭來說,尤其是在初級方面,已經並不足以給他帶來什麼幫助了。當然中高級的漢語言陳旭也還在學習當中,眼下給英年早肥的資料,不過只是入門罷了。就算是一個計算機天才,對着這份資料來看,所學到的東西最多也就是相當於現在一些中高級的程序員。
所以這東西對於陳旭來說已經是落伍了,算是他玩膩了的,不過在別人眼中卻是個寶貝。
對於那些有編程基礎的人也就罷了,重新熟悉一門語言並不是什麼容易的事情。但是對於那些初學者來說,卻是福音。
英年早肥的編程技術雖然算不得頂級,但也已經很高了,他拿過這份資料掃了一眼。幾乎是越看越心驚!
能夠將中文完美的代入計算機語言,這是一種何等的突破?!
要知道,當年計算機剛研發出來的時候,