老男孩們的電競夢 第四百四十八章均勢的B/P
當孫一凡走近前面觀眾場地的時候,舞台上的比賽已經開始了,雙方禁用的英雄都算是比較正常。
藍色方的白蔓君戰隊,禁用了無雙劍姬、河流之王和沙漠皇帝。
紅色方的對手,禁用了海洋之災、流浪法師和金屬大師。
從雙方的禁用英雄來看,基本上都算是比較正常的,雙方都很好的限制了對手。
輪到藍色方白蔓君戰隊第一個選擇的時候,見到似乎還在遲疑並沒有做最後的決定。
孫一凡低聲嘀咕:「現在的情況,比較凶的英雄似乎都不在了,諾手之類沒必要搶,最好是先拿一手牛頭,或者挖掘機。」
在孫一凡嘀咕的時候,台上的教練和楚旭陽等人也在商量,最終選擇了虛空遁地獸。
看到這樣的選擇,孫一凡倒是並不覺得意外,如今的版本中,虛空遁地獸確實是比較穩妥的打野。
接下來,紅色方一樓和二樓分別選擇了仙靈女巫和牛頭酋長。
不得不說,紅色方的這兩手選擇上,算是非常的強勢,擁有了很強開團和保護能力。
藍色方的二樓和三樓又是遲疑了片刻,權衡了一下陣容上的利弊,最終二樓選擇了戰爭女神,三樓選擇了魂鎖典獄長。
看起來,似乎是想要再看看對手的選擇,把上單和中單位置上的英雄再往後放一放。
但是孫一凡看到這裏卻搖了搖頭,他覺得這樣的選擇並不好。
對方的陣容明顯是屬於偏保護的陣容,接下來肯定會選擇很強勢的輸出英雄。
而且,復仇之矛如今比較強勢的adc還在外面,但是楚旭陽他們卻沒有選擇去拿。
反倒是選擇了輸出偏軟的戰爭女神,這就註定了接下來的選擇,必須要彌補一些輸出上的不足。
這樣的話,在孫一凡看起來,還不如索性先將復仇之矛拿下來,這樣可以增加一些輸出。
紅色方並沒有多少遲疑,三樓選擇了盲僧,四樓選擇了復仇之矛。
在孫一凡看起來,紅色方的選擇幾乎是沒有任何懸念的,對方陣容選擇復仇之矛非常好,強開的能力極強。
楚旭陽他們的最後兩個英雄選擇,這次又是經過了一番商議和考量過後,選擇了戰爭之影和機械先驅。
看到這兩手的選擇,孫一凡頓時咧開嘴笑了起來,因為這樣的選擇,算是比活學活用了。
在早上的比賽中,對手的一手戰爭之影,讓楚旭陽他們吃了敗仗,現在他們下午就直接拿來用了。
顯然,楚旭陽他們從失敗中,也算是汲取了經驗和教訓。
在之前的版本裏,戰爭之影曾經是上單的霸主,因而幾乎每個上單都有專門練習過。
現在直接活學活用,將早上擊敗了他們的套路拿來直接用,也幾乎是非常的穩妥。
輪到紅色方的最後一個英雄選擇,紅色方此時反倒是開始難以取捨了。
進行了不少英雄的嘗試選擇,但是最終都被否定了。
眼見時間快要到了的時候,最終紅色方的最後一個英雄,選擇了放逐之刃。
就這樣雙方的陣容都被確定下來了。
藍色方:上單戰爭之影,打野虛空遁地獸,中單機械先驅,下路是戰爭女神配合魂鎖典獄長。
紅色方:上單放逐之刃,打野盲僧,中單仙靈女巫,下路是復仇之矛配合牛頭酋長。
從陣容上來看,紅色方還是有一定優勢的,尤其是強開的能力非常強大。
無論是牛頭酋長還是放逐之刃,都具備着不錯的強開能力,並且能夠突進到後排。
同時,仙靈女巫又具備着非常強大的保護能力,算是彌補了陣容上沒有前排的這個劣勢。
不過,儘管單從陣容上來說,紅色方似乎具備着不小的開團優勢。
但是紅色方並沒有非常穩定的強控,而且基本上都是輸出英雄,並沒有前排承受傷害。
單純只是依靠一個牛頭酋長充當前排的話,即便是有仙靈女巫的保護,恐怕也未必能夠承受多少傷害。
最關鍵的地方在於,牛頭酋長還需要肩負強開團的作用,在強開的情況下,就很容易被對方反手。
當然,如果牛頭酋長的團戰開得非常好,能夠一下q起三個以上的英雄,那麼