末日大召喚 第九章 沙人
與在月眷之林時一般,兩隻食屍鬼充當着保鏢,護衛楚千緩緩前行,但原本楚千身上那種輕鬆愜意的感覺早已消失不見。或許是因為職業的緣故,所有死靈系的職業者對於沙漠地帶都沒有什麼興趣,楚千也不例外。
即便是在前世達到了傳奇境界後,楚千也沒有來過幾次莫比倫大沙漠,燥熱沉悶的氣候與那出了名的刁鑽兇狠的沙人直接打消了他的所有興趣。即便是沒有生命的死靈生物,對於這片大沙漠也是抗拒至極,可以毫不客氣的說,所有死靈系的職業者,在這片大沙漠中的戰鬥力都會下降一個級別。
其原因就在於那幾乎讓人無法忍受的高溫環境,從天空到大地,就連一向清涼舒爽的風中攜帶的也只是燥熱。在這片酷熱無比的沙漠中,一般的職業者依靠強大的身體素質或許還可以安然無恙,而一向走陰冷路線的死靈系職業者,則只能說一句我真是日了狗了···
楚千的情況要稍好一些,畢竟他此時的這個身體還未轉化為前世的死靈之軀,莫比倫大沙漠的高溫氣候並沒有對其造成太大的克制。不過因為身體素質稍弱一些的緣故,一路上楚千完全是靠不斷釋放的冷凍術扛過來的。
若非是靈魂力量憑藉創世神的賜福來了次大修復,達到了三階中級的精神力水準,楚千也不可能將一階高級的冷凍術當屁放。要知道在這白天溫度最高可破七十度的莫比倫大沙漠,一個一階高級的冷凍術最多堅持半個小時就失效了,而楚千連續放了兩天,即便是減去夜晚時間,那也是一個相當可怕的數字了。
不過可惜,就和上一次一樣,創世神的賜福的甦醒僅僅持續到楚千離開月眷之林,不然依靠創世神的賜福對於靈魂的修復速度,不需要多久,楚千就又是一條傳奇級別的好漢了。
哦對了,除了酷熱難耐的氣候之外,佔據了整片莫比倫大沙漠的沙人也是十分可怕的。作為高階種族,元素生物的一個分支,沙人擁有強大的魔力與較高的智慧,在它們的天然主場,莫比倫大沙漠中,很少有種族會是沙人的對手。
這些陰險狡詐,兇橫並且十分記仇的群居元素生物,其危險性遠比莫比倫大沙漠的氣候可怕。而且作為元素生物,這些傢伙很難被殺死,即便是遇到了無法匹敵的對手,沙人也可以從容的拋棄身軀,潛入黃沙大地之中躲藏起來。
畢竟沙人所謂的實質身軀,只不過是由精煉過的沙子組成的,再拼湊一副也是十分簡單的事情,畢竟這莫比倫大沙漠中什麼都缺,就是不缺沙子,最多花點時間用魔力精煉一遍罷了。
元素生物的缺點只有一個,那就是凝聚了它所有靈魂力量於一體的魂石,魂石不滅,元素生物就永遠不死,反之亦然。與沙人這種元素生物作戰,最重要的技巧與訣竅,那就是找到對方的魂石所在,然後一擊必殺。
說來雖然輕巧,但實際上做起來卻十分的困難,因為元素生物的魂石可以在身體各個部位間隨意移動,想要做到對元素生物的一擊必殺,除了高超的眼光之外,你還得具備相當迅捷的身手。
尤其是在面對沙人時,因為這些傢伙狡詐的同時又十分膽小,如果受到了足以威脅生命的攻擊,他們會毫不猶豫的逃離現場,然後再去拉一大批的同族回來,並且沙人的報復是不死不休的。如果不是楚千前世那些常年行走在莫比倫大沙漠中的行腳商們找到了對付沙人的辦法,即便會累死楚千也絕對不會選擇橫穿莫比倫。
想要在不激怒沙人的情況下穿越它們各自的領地,唯一的解決辦法就是破財消災,沒錯,與傳說中的巨龍有些相似,沙人們也喜歡閃閃發光的東西,其中根據沙人等級的高低,物品的質量也是不定的。
例如一二級的沙人,只要隨便扔幾個硬幣就可以打發了,但如果是三四級甚至更高級別的存在,你敢給硬幣對方就敢把你扔回去,當然,如果是金幣,那就完全不一樣了。大致上來講,金子基本可以打發所有六階以下的沙人,再之上就差不多得用寶石鑽石之類的了。
楚千沒有寶石鑽石,不過普通的RMB硬幣和看起來金光閃閃的硬幣還是挺多的,在此時的莫比倫大沙漠中,倒也還算湊合,畢竟此時高階的沙人大多都沒出現,而且那麼大一個沙漠,就算是有心想撞見,可能性也不高啊。
所以楚千這兩天過得還算安穩,哦對了,順帶一提,在發現硬幣確實有效之後,原本職責是保鏢的兩