華娛高手 第二百三十一章 3D武俠電影
更新:09-02 14:21 作者:俊采星馳 分類:都市小說
ps:感謝「白不斬」同學的打賞,鞠躬致謝!
純正的武俠電影,也就是吊威亞飛來飛去打鬥,劍氣內力外放攻擊的那種,不能說過時,但至少趨於式微,觀眾買賬程度不高,票房市場普遍不理想。
都市題材、科幻題材、歷史題材、魔幻題材、獵奇題材等開始大行其道,尤其是前四種,票房成績普遍中上水準,觀眾也願意慷慨解囊。
站在全球電影市場的高度來看,科幻片是主流,以美帝荷里活科幻大片為核心。
但站在華夏電影市場的角度來看,都市題材是主流,以劇情片和喜劇片為主,其次是歷史題材,魔幻題材,科幻題材只能是呵呵了。
至於武俠題材,一直是悲劇。
不過,武俠電影在這幾年開始回暖,但這不包括傳統武俠電影,而是用最新的3d特效來包裝的新武俠電影。
人都是視覺動物,在感官上首先相信眼睛看到的東西。
立體電影產生的視覺效果對人感官的衝擊是無與倫比的,沒多少人可以抵擋,所以包裝的內容雖然是武俠,但依然受到消費者的瘋狂追捧。
趙星馳決定拍攝笑傲江湖兩部曲,打的主意就是拍攝3d版本。
之前《東成西就》和《華山論劍》在票房市場上的失敗,讓趙星馳知道了,即便是擁有龐大的粉絲群體,但改編成電影依然不受期待。只有玩高科技,走美帝超級英雄的路子,武俠小說改編成電影才會有出路。
美帝超級英雄電影為什麼上映之後都能夠在全球掀起觀影狂潮?
龐大的粉絲群體只是一個很虛的因素,並不是主要因素。
主要因素有三個,一個是龐大而強力的營銷宣傳。可以在全世界範圍內長時間鋪天蓋地的宣傳,有的電影從開拍到上映期間的宣傳時間可以長達兩三年的時間。
一個是高科技特效,打造全方位震撼的視覺效果,讓觀眾可以享受到一場視覺盛宴。
一個是製作團隊的精雕細琢,瑕疵雖然免不了,但儘量避免。演員的演技、鏡頭的處理、劇情的發展等等這些都是千錘百鍊出來的。
多重因素之下,超級英雄電影能夠橫掃全球票房市場也就不足為奇了。
當然,政治方面的因素暫且不考慮,那沒太大的意義。
武俠電影因為文化的因素,受眾比較窄,覆蓋的只有華語能夠覆蓋的範圍,所以本質上不能和超級英雄這種單調但是人類共通的電影題材相比,但還是可以參照超級英雄電影的模式進行試驗的。
兩部電影的製作成本當然比一般的2d電影要高上數倍,每一部的成本破億是必須的。破兩億也不稀奇。
不過,趙星馳爭取把笑傲江湖兩部曲的製作成本控制在兩億左右,而且他也比較有把握。
一部3d電影的製作成本,演員片酬和特效製作、宣傳費用是三個大頭。
特效製作不消說,這個省不了,沒有三四千萬下不了台。
宣傳費用也不能省,花個兩三千萬做宣傳是最低標準了,多多益善。畢竟這是大成本的3d電影,宣傳少了虧本都會虧死。
兩個大頭一加。花掉七千萬左右是算少的了。
趙星馳之所以有信心單部成本控制在一億左右,是因為另一個大頭的「演員片酬」縮小了,兩部《笑傲江湖》選用的演員都不是特大牌的。
最大牌的一個是「令狐沖」的扮演者和「東方不敗」的扮演者。
「令狐沖」的扮演者還沒有影子,但趙星馳已經決定不會挑選那些片酬超過千萬的演員;「東方不敗」的扮演者已經決定了是「周冰」,表面看上去高端大氣上檔次,開始闖入美帝荷里活老巢了。人送外號「國際周」,但是周冰的片酬實際上並不高,叫價八百萬,但最後和趙星馳談成的時候只收了六百萬。
這樣一算,劇組演員所有片酬加起來也就三四千萬左右。
這些心思。是趙星馳需要考慮的,羅燁等人自然不清楚,不過也能夠猜測出一二。
而對於羅燁來說,這些都無關緊要,他只要知道笑傲兩部曲都會弄成3d版本,是圈內少有的大製作就好了,他希望自己能夠得到「令狐沖」這個角色。
……