網遊之英雄聯盟 第129章 巨額分紅
更新:08-09 20:43 作者:孤獨世紀末 分類:網游小說
&二件事,昨晚凌晨時,tx開放了『虛擬對戰系統』,玩家可以在『虛擬對戰系統』中享受身臨其境的戰鬥快感,目前僅開放了『經典對戰模式』,也就是5v5的『召喚師峽谷』和3v3的『扭曲叢林』,5v5模式中包含『自選模式』和『徵召模式』,3v3中只有『自選模式』。玩家在『虛擬對戰系統』中的遊戲時間限制為4小時,2小時內,全額收益,超過2小時,收益減半,超過4小時,無法進入遊戲。而且『虛擬對戰系統』的遊戲時間和『虛擬網遊系統』疊加,在《英雄征途》裏,玩家最多進行8小時遊戲時間,超過4小時,收益減半,超過6小時,收益為0,超過8小時,強制下線。所以,理論上來說,利益最大化最的時間分配方式是,進行6小時的『網遊』,2小時的『對戰』。不過我們比較幸運,昨晚張胖子將內測版的『比賽服』地址發了過來,我們可以在『比賽服』中進行『虛擬對戰』,這裏的遊戲時間是不計入每天8小時限制的,但是我們必須和張胖子簽保密協議,以及責任承諾書,大致意思是,如果因為過度遊戲出現精神上的問題,tx公司概不負責,並且不會承認私自向我們開放『比賽服』,僅是邀請我們幫助『內測』。」徐若曦說道。
&擬對戰系統』的消息,林雲昨晚看專訪的時候,就已經從ricth嘴裏聽說了,其實就是以前的lol,不過將其虛擬網絡化,玩家們不再擁有上帝視角,而是化身為英雄,身臨其境的去戰鬥。
可以想像,這極大的提高了玩家的遊戲樂趣,同時也增加了遊戲難度,如果你不夠警覺的話,很可能敵人跑到你身後,你都一無所覺,從這一點來看,倒有點像cf那樣的槍戰遊戲,個人的視角被鎖死了,並受到了極大的限制。
雖然『虛擬對戰系統』用的是lol的模式,可是必須將其當成兩個遊戲來對待,否則很難快速適應這種改變,不過經過幾天的《英雄征途》試玩,可以看出,玩家們對精神力操縱角色的適應能力還是很強的。
&雲,你認為我們應該如何分配遊戲時間?」徐若曦看到林雲沉默不語,於是開口問道。
&測版的『比賽服』有什麼限制嗎?」林雲問道。
徐若曦點了點頭說道,「有,張胖子說,我們只能使用7天,全英雄、全符文隨便我們用,不過不開放皮膚系統。」
&也很不錯了。」林雲想了想說道,「這樣吧,在『網遊』中,還是以6小時為準,前4個小時是全額收益,那就將練級、副本、打boss等高盈利項目放在這個時間段,之後2個小時,則用來進行一些收益不大的劇情任務,這個收益減半,肯定是不會削弱該給你的技能、任務品,頂多削弱經驗、錢幣、藥水等,反正任務給的也不多,這點損失,還在能接受的範圍內。如果沒有什麼意外,那麼在『網遊』中呆6個小時就夠了,如果有緊急情況,也正好還有2個小時無收益時間段作為緩衝,如果沒有,那這兩個小時,就用到『對戰』上去。『虛擬對戰系統』肯定會開啟『天梯系統』,對於電競玩家們來說,『天梯』就像競技選手的金牌榜、記錄榜一樣重要,只有在『天梯』上佔據一席之地,才能獲得電競玩家們的認可,這方面,我們不能落後。對了,『虛擬對戰系統』中,玩家還是從1級開始嗎?」
&是的,『虛擬對戰系統』和『虛擬網遊系統』共用等級體系,不論在哪個系統中升級,另一個系統的數據都會同步更新。另外取消了『天賦系統』,改成了『英雄之魂』系統,林雲你和墨兒,就擁有青銅級的『英雄之魂』,效果你們應該最清楚。」徐若曦說道。
&豈不是不公平?不是說要開啟『虛擬對戰系統』的賽事嗎?那高階選手,豈不是碾壓低階選手?還怎麼比技術?」李天怡忍不住叫道,她是lol死忠,一個純粹的電競玩家,自然對這方面比較敏感。
&什麼不公平的?到時候有資格參賽的,肯定至少是青銅級的,如果連青銅級都沒達到,憑什麼具有參賽資格?這不過是一道隱形的門檻罷了,參賽選手全都是青銅級,只要在等級上做個限制,或者臨時調整,那不就不存在公不公平的問題了?」林雲毫不在意的說道,他參加過的賽事,多如牛毛,李天怡的擔心完全是毫無意義,就好像lol時代,職業選手都是全英雄、全符文、30點天賦,而一些普通玩家,英雄不全、符文不全,甚至不到30級,雙方公平嗎