血龍驕雄 後記
更新:09-02 05:27 作者:讀書之人 分類:玄幻小說
終於,本書寫完了。
首先要聲明一下,原本還有一個篇章:蜥蜴人篇。換句話說,在原定的寫作計劃中,主角這個時候還是不能給凱里定位的……他必須還要經歷一場冒險,一次戰爭。不過正如我之前說的,寫到混沌篇的時候,我已經不想寫下去了。
當然,這不是爛尾——至少我不覺得。因為這本書,是一個拼裝型的,它不是種田文,沒有慢慢發展,逐步強大。就像戰錘這個遊戲一樣,每一次兩軍對壘,都是一個全新的開始。哪怕這一場戰打得筋疲力盡,損失慘重,下一場戰爭也會軍容整齊的出現。
放在這個故事裏,就是每一個篇章都和上下文聯繫較少——每一個篇章,讀者大人們都可以的看完而不必產生太多的疑問。
不寫蜥蜴人篇的理由很多,但是最主要的是,隨着一篇篇寫下去,我越來越感到戰錘這玩意太過於荒謬。
沒錯,三年之前,我開始寫的時候,我是一個戰錘粉,現在我是一個戰錘黑。啊,也許不是一個黑,如果出了一個戰錘遊戲,我很樂意玩一玩,但是至少現在看着戰錘的背/景故事,我已經沒有任何感動了。
可以這麼說,戰錘的世界背/景完全就是一坨屎,是由一群不知道來自何方的不負責任的作者們隨心所欲缺乏眼光狗屁不通瞎掰胡扯混合起來的一團東西。它其中有精華,比方說綠皮就是一個很出色的設定,但是大部分都是狗屁,比方說混沌、鼠人、矮人。粗讀起來很有一種悲壯的史詩感,但是如果細細品味,特別是想要玩「架空歷史」的人就會發現,它根本就屬於那種扶不上壁的爛泥。
暴雪的魔獸世界背/景很爛(說句實話,我來當暴雪的背/景故事設計,保證比現在的合理一百倍而且能前後呼應),但是擋不住戰錘更爛。
就算戰錘玩家也承認:中古戰錘好玩,但是其背/景很爛;戰錘40k背/景很好,但是不好玩。
乘興而來,興盡而返,就是我現在的感覺。
當然,這個結局,實際上是早就決定好的。從我開始寫這本小說,就已經寫好的結局。誠如一位讀者所說,這個結局可以插入任何一個篇章的後面——很對,這就是我的本意。原本寫這本小說的時候,我就有預感,所以特別選擇了這種每一個篇章都比較的方式。至於中間為什麼要寫這麼多——地球位面上,每個人類都是註定會死的,但是大家覺得「人生百年都會死的,不如早死早安康」這種觀念怎麼樣?此外,很多人說伏筆和出場人物的事情——很多出場人物沒有提及結局。好吧,其實又何必提及結局呢?主角終究不是神,也不是野心勃勃想要推平世界的人,所以他能做的事情也有限。一統大陸千秋萬代什麼的,是由野心的人去做的,主角不是這種類型的人。如果他有野心,這個故事在騎士篇就要轉向了。
最後解答一些問題。
其實最後部分的時候,如果不是某位讀者強烈要求咪咪嚕的一個結局,本來小不點這個人物也是不會出場的。
看到一些讀者留言,說前面半本很好,後面半本(也就是第二次失憶之後)很爛。很遺憾,數據不支持這一點。前面被他們稱讚為「很好看」第一章,騎士篇、綠皮篇等等的時候,壓根沒人讀。我只能說很感謝這位讀者,因為前面幾章都是我投入最大熱情的篇章,但是抱歉,你太小眾了。
大陸風雲什麼的,只能說不好意思了。這些都是貝勒爾這樣忠心為國而且深謀遠慮的人謀劃的,艾修魯法特這種人只會宅在家裏見招拆招。
重啟嘉莉什麼的——好吧,原本計劃中的蜥蜴人篇里,主角就是為了重啟嘉莉而戰。不過既然這個篇章被砍掉了,那也就無所謂了。
最後,關於吸血鬼和宇宙種族的事情。
很久以前我就察覺一件事情——如果吸血鬼位於科技位面,它們是什麼?永生不死,超乎想像的強韌生命力,他們最合適幹什麼?
我不知道大家的想法是什麼,但是我的答案是,宇宙飛船駕駛員。奇幻世界裏,再也沒有比吸血鬼更合適的宇航種族了。
人類的壽命是有限的,但是世界上確實存在無限壽命的生物——大家可以百度一下「海拉細胞」。在我看來,如果一個種族科技無限發展,又擁有無限的宇宙作為未來發展的舞台,那麼這個種族最終會因為科