法師傳奇II 254「一條條」的刷新
子是不知道,自從上上次老龍和這次老a,把《詛咒喚天使》這兩本道士的高級技能書搶走了之後,這傢伙就落下病根了,管他最後給不給自己用,先搶到手再說,搶到手了才有主動權啊。\\www.yibigЕ.com/
熱乾麵一看歡喜坨拿到了技能書,二話不說轉身一刀把被推到了他身邊的胖子砍了,然後不顧躺在地上的胖子大罵:「你這個禽獸啊!」,興致勃勃的道:「來試試!要是能復活咱們以後就爽了啊!」
剛剛學了復活術的歡喜坨因為從事專職奶媽,所以身上長期佩戴着治癒戒指,四級治療系技能也遠比三級的變態,雖然剛學復活術只有25的復活幾率,但是佩戴上治癒戒指後卻可以增加到5的成功率。
雖然看上去5o的成功率好像是等於每兩次成功一次,但是實際上不是那麼算的,這就和你賭骰子比大小一樣,不是「大」就是「小」,可是你能每兩次就贏一次麼?
復活術的釋放有一定的cd>時間,所以並不能連續的狂砸一通直到復活為止,帶着治癒戒指的歡喜坨直到第三次把一道沖天的白光砸到躺在地上的胖子「屍體」上,胖子這才突然看到自己變成灰白色的黑白電視機一閃,恢復成了彩色的,而血值也恢復到了5o。
歡喜坨看了一眼技能欄里的技能經驗,咋舌的道:「我靠!2ooo點地經驗,復活成功一次才漲2點,的用一次就要125點mp,差不多等於一個藥水了!這要練滿三級得多少錢啊?」
升到1級要2ooo點技能經驗,成功一次才漲2點,也就是說要成功復活ooo次才行,就算有技巧項鍊可以減少一半的技能經驗,5oc次復活就需要最少四五包魔法藥水的消耗,就算按照一包藥水算,5包藥水2oo說要七十五萬金幣!
再算上個幾倍的失敗率,光是練1級的復活術就得花掉大幾百萬的金幣!這還不算其中要耗費地時間和精力!
雖然胖子他們有治癒戒指可以增加25的成功率,可以減少一半的藥水消耗,可是想要練成3級的不知道要到猴年馬月去了!
因為成功率是隨技能級別遞升的,也就是說越到後面成功率越大,照道理到後面就好練了,但是2級復活術要6o經驗,3級的更是高達oooo,同樣不是那麼簡單地。
想要靠在實戰之中救助隊友來提升技能經驗升滿復活術是不太現實地了。只能等空閒地時候回城。專門安排幾個小號自殺來幫他練了。
也虧得歡喜是《炎黃遠征》地御用奶媽。有行會養着。要是光靠歡喜坨他自己在歐服打拼。就算他打到了《輪迴術》技能書。他也用不起!
難怪歐服地高級滿技能道士數量那麼稀少而且那麼吃香呢?人家地投資大啊!
別地不說。練滿三級《輪迴術》地18萬技能經驗。要花地藥水錢就是大幾千萬。按照歐服目前金價歐元1萬來計算。光是買藥水就得7元人民幣!
胖子一琢磨。嘿嘿一笑。招手叫來了後勤地人。讓他們在海嘯開辦地歐服交易網上再增加一個項目。幫忙練技能。收費標準嘛。就按照ooo歐元收。雖然裏面地光是藥水錢和人工費用就佔了8o。可是這個價錢是不能這麼計算地。
目前胖子手下地後勤團隊光是依靠挖礦出產地金幣。就遠遠出了歐服全部玩家地購買能力。等於是供大於求。大量地金條、金磚、金盒積壓在倉庫號里賣不出去就等於是廢鐵一樣。胖子他們又不願意薄利多銷地搞亂了市場。所以導致他們現在手中地金庫號越來越多。
與其積壓這些不變現就等於代碼地玩意,還不如變相的銷售出去,反正這些金幣的實際價值,實際上只不過等於那些後勤職玩礦工們每個月的工資而已,按照每個人每個月1+分紅計算,他手下的那些礦工們總共的工資加起來也只不過五六萬而已,可是挖出來的金幣按照售價的價值,卻是礦工們工資的幾十倍甚至上百倍!
這就是剝削階級啊!
無視歡喜坨興高采烈的跟職玩們招呼着:「等下掛了都別急着下線復活哈!」胖子他們整理了行裝,準備進入戰場了。
「戰場裏面的怪物不一定比外面的強大,但是就有一個特點,那就是多,多的你沒法動彈,再加上裏面跟小怪一樣刷新的bosss,危險性極高!」台客在大家準備進入的時候提醒着。