東京紳士物語 1776
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「猶豫就會敗北。一筆閣 www.yibige.com」
這是一段宣傳片。
一段放在初音站上的宣傳片。
在故事裏面,是玩家的角色和另外一個女子中學生pk,然後被對方給秒殺掉了之後,可奈美留下的台詞。
這段視頻是在夏cm上公佈的,但是同時也在網絡上進行了公佈。
這是一段開發中的早期概念視頻。
但不可否認,這段視頻,頓時就讓玩家們沸騰了。
特別是在《刀使巫女》正在熱播的時候。
「來了來了,果然來了!!」
「哦哦哦,來啦!」
「果然出遊戲了w」
「這次不是同步發售,帶預言家們大失敗!」
「奇怪,為什麼這一次不是同步發售?」
森夏這個時候就在看大家的發言。
別說,森夏也挺期待的。
雖然宮崎英高自己腦袋裏面沒有概念,但實際上森夏是在自己腦內將這個遊戲和另外一條世界線裏面的只狼對標的。
別說,這兩個遊戲從某種概念上來說,還是挺相似的。
刀使巫女的遊戲是刀劍對決,屬於乒乒乓乓「打鐵」的遊戲。
只狼也是刀劍對決,裏面招架破招對拼也是乒乒乓乓打鐵。
刀使巫女之中,刀使如果被「斬殺」,可以利用「寫」來重新獲得戰鬥能力。
只狼的主角是「不死人」,在被斬殺之後也可以回生。
刀使巫女裏面有怪物。
只狼裏面也有怪物。
刀使巫女只狼說get。
好吧,雖然這是森夏的腦內口胡,但他還真覺得挺有意思的。
而這幾個月,宮崎英高也沒做別的事情,而是針對「寫」這個概念,製作了帶有復活機制的戰鬥系統。
實際上這個戰鬥系統之前就是半成品。宮崎英高當初是很想要將這個系統加入到那邊的《惡魔之魂》的,但最後這邊還是選擇了暫時放棄。
而在這之後,宮崎英高看到了《刀使巫女》,並且被這個遊戲那種令人着迷的戰鬥所吸引。
所以,他乾脆就將這個系統加入到了這邊。
「效果還挺不錯的。」
森夏點點頭,然後繼續開始播放。
一開始的時候,畫面中,玩家的角色來到了場景所在的道場。
「柳生新陰流,衛藤可奈美,參見!」
戰鬥系統是重新調整過的。
在戰鬥中,除了普通的血條之外,還多了一個招架條。
招架條一旦滿了之後,就可以對敵人進行「處決」,哪怕敵人滿血也算是可以的。
在畫面中,主角就是被衛藤可奈美打滿了招架條,然後被對方一套帶走,被打倒在地。
不過主角這個時候再次爬起來,然後再度使用了「寫」這個技能,頓時就復活了。
這一次,主角把衛藤可奈美的招架條打滿,然後處決,不過這個時候,可奈美繼續進化到了第二條血條。
「還是有些不太一樣。」
只狼裏面,玩家雖然也會被打滿招架條擊破,但不至於被一擊必殺。
但是這邊的宮崎英高,真的是人狠話不多。
不過森夏覺得挺不錯的。
這遊戲非常有意思。
至少在難度上,比另外一條世界線的要更強。
畫面裏面的演示視頻,玩家演示了果斷就會白給之後,視頻也就差不多結束了。
森夏這個時候正在看大家對此的看法。
彈幕還是有很多的。
出人意料的是,大家對於這個遊戲的推出,竟然沒有多少人感覺到意外。相反,很多人居然認為「遊戲來得遲了」。
這大概也是因為之前武藏野和a社合作太好了的緣故吧。
之前這邊出的遊戲和動畫同步發售,簡直不要太多。
而《刀使巫女》這個遊戲,一開始沒有推出新作,只是有一些《無境》的聯動,其實有些玩家還是挺失望的。
所以在聽到這事情之後,不少人都在歡呼……