東京紳士物語 第一千六百零四章 封測的新遊戲?
小早川秀樹摸了摸自己的小狗。筆神閣 www.bishenge。com
就在前幾天,他打算去和自己的女神告白,然而在這個時候,女神卻找上了門來,請他幫忙聯繫一下小早川秀樹的朋友。
然後……然後就沒有然後了。
女神對他的好基友一見傾心,所以才來找小早川秀樹聯絡,然後讓他作為介紹人……
謹記着,小早川秀樹的好基友就脫單了。
至於小早川秀樹,則不得不和自家的小狗一起度過這個嚴寒的十一月。
幸好,他買了gs。
然後,他意外得到了《刀劍神域》的測試資格。
刀劍神域的正式服,將會在1月1日上線。
但是,內測服實際上已經可以玩了。
他原本其實買這台機器,是為了《惡魔之魂》這款遊戲的。
但是,在被虐到懷疑人生之後,他覺得自己需要一點調劑。
沒辦法啊。
這遊戲實在是太難了!
《惡魔之魂》在上線之後,就成為了爆款遊戲,這一點都沒錯。
但是這個遊戲本身的難度也非常大,而且更誇張的是,遊戲裏面越死越多的話,遊戲難度甚至也會陡然提升!
當然,死多了也會有隱藏要素就是了,這讓很多死多了的玩家不至於無事可做,相反,很多高玩會故意去死,然後去看隱藏的通道,或者是極限挑戰通關。
但是小早川秀樹實在是沒有力氣了。
嗯,大概也是因為自己的初戀,在還沒有開始的時候就結束了吧!
「沒有女朋友,我就自己捏一個女朋友!」他是這樣想的。
別說,他運氣不錯,得到了內測的資格。
之後,他就開始了《刀劍神域》的旅途。
這遊戲很棒。
無論是動作還是遊戲裏面的角色,都可以說是一流的。
特別是裏面的捏臉系統。
《刀劍神域》的捏臉系統很強大,繼承了a社一直以來的優良傳統。
而且更棒的是,《刀劍神域》的角色,是卡通渲染的風格,類似三渲二。
這種崩崩崩式的風格,要遠遠比寫實的黑魂之類的,更對小早川秀樹的胃口。
一個黑色馬尾辮、用着弓箭的少女,這是小早川秀樹捏出來的角色。
「但是……總感覺有些美中不足啊……」
是的。
還是有些不夠。
這款遊戲本身的開放性,是不太充足的。
畢竟,是動作rpg,不可能和魔獸世界一樣搞開放式地圖。
當然,如果a社想要做話,其實並不是不可以。
但是這樣做的話,會有一個問題,那就是系統的性能會大幅度下降,這樣好看的畫面,就很難進行維持。
——單機遊戲的開放模式和多人遊戲的開放模式,對於性能的需求是不太一樣的。
而且a社這邊,普遍對網絡遊戲之中的那種定點刷怪和野怪控制並不是很得心印手。
說來慚愧,a社雖然很厲害,但是也並不是萬能的,讓他們現在做一個魔獸世界,a社這邊,大概率是會坑爹的。在這方面,小馬哥在某東方大國那邊的企鵝,都比他們更加優秀。
當然,這種事情稍微摸索一下,也是能夠解決的,但是a社既然是a社,那自然不能隨隨便便拾人牙慧了。
不過a社這邊開發的遊戲,大部分也都是單機,就算是網絡遊戲,實際上也並非是那種全然開放的模式,所以這些問題實際上是不存在的。
這也是一件挺有趣的事情——聯機模式的開創者和領跑者的a社,在做一般網絡遊戲的時候,反而沒啥經驗。
森夏也注意到了這一點,所以他這邊之後準備把遊戲分組的時候,就準備將網絡遊戲的部門搬到某東方大國。
當然,也不是全部都去,另外一部分,則會進入北美,去燈塔國那邊。
這兩邊的工作不會太一致,一邊會注重傳統的網絡遊戲開發,另外一邊則會進行一些實驗性質的遊戲開發。
簡單來說,一邊負責做事,一邊負責搞事。
霓虹金開發單機遊戲很厲害,但是網絡遊戲真的不是很有用。這邊的遊戲製作人大概會沒落一段時間——直到手機遊戲的漸漸興起。
小早川秀樹自然是不知道這些道道的。
他就是感覺挺沒意思的。
別誤會。
小早川秀樹之前其實是挺喜歡動作遊戲的,但是怎麼說呢……
一想到自家的女神,這個時候正在和好基友一起看電影,他就有一種空虛寂寞冷的感覺。
連帶的,他對於這樣的遊戲,也產生了一些微妙的不滿意。
如果有更開放的遊戲,就好了……
嗯,最好是那種能夠隨意定製的遊戲……
正好,在遊戲裏面也有一個問卷,這是內測玩家的一個調查表。
小早川秀樹就將自己想要的內容寫在了上面,然後提交了。
但是提交了之後,他隨後又愣了愣。
「我在一款動作rpg遊戲裏面說這個幹嘛啊?」
他拍了拍小狗的狗頭。
「嗯?」
然而,就在這個時候,他接到了遊戲的推送。
「測試?」
一款新的網絡遊戲的測試。
「開啟你的第二人生……」
「……星船遠航:無主之地……」
「建設型角色扮演社交遊戲?」
喵喵喵?
這些台詞我都懂,但是為什麼組合在一起的時候,我就感覺自己好像有些不太明白呢?
他有些懵逼。
不過小早川秀樹還是挺感興趣的。
因為這裏已經說了,這是一款自由度超大的遊戲。
遊戲這個時候,則是要進行封閉測試。
這款