東京紳士物語 第一千五百六十六章 所以這是近未來背景的魔法少女與觸手不得不說的故事

更新:09-04 18:09 作者:黑暗風 分類:都市小說

    大遊戲要做,小遊戲也要搞。 小 說    .

    森夏覺得偶爾做做這種精品的遊戲,對自己來說也是有好處的這叫不忘初心。

    而且如果能夠培養幾個優秀的開發者,那就更好了。

    「嗯……那遊戲內容,你怎麼想的?」森夏又問。

    「唔,雖然想好了大概是魔法少女大戰克蘇魯這樣的故事,但……具體還沒想好。」千佳搖了搖頭。

    「上次做的內容呢?」森夏又問。

    「我們就只是確定了遊戲的方式,大概是類似廢都物語那種地圖展開探索的結構,所以我們之前只是將這個結構搭建出來了而已,至於具體內容的話……沒有填充。」千佳聳聳肩。

    「哈……?這不是什麼都沒有想好,就開始做遊戲的嘛?!」

    森夏對於千佳這風風火火的行動感到震驚。

    但是這也太有勇無謀了。

    「準確來說,之前有一個版本的故事,但是我撕稿了。」千佳撇過了頭。

    「嘛……好吧。」

    森夏大概明白了。

    千佳這邊雖然感覺還好,但是她寫起故事來……還是稍微有些抱歉。

    就和森夏當年看到的千佳寫的小本本差不多,她在編故事方面,的確挺微妙的。

    「但是現在也就只有九十十一……大概三個多月,不到四個月的時間,真的夠麼?」森夏覺得這時間有些問題。

    「如果體量不太大的話,就完全沒問題了。」千佳朝着森夏豎起來大拇指。

    嗯,同人遊戲,對於debug的要求很低。

    一般的遊戲,可能光是debug的時間,就需要一兩個月。


    但是同人遊戲特別是文字遊戲對這方面需求就比較低了。

    並不是說這類遊戲的漏洞比較少,而是因為這類遊戲的玩家一般都比較寬容。

    可以說,只有遊戲不出現什麼惡行的遊戲漏洞,玩家們都能夠大度原諒,甚至自行尋找解決方案。

    森夏當年的《魔女之家》也基本是踩着線去壓盤製作的,debug什麼的,都是虛無,所有的遊戲漏洞,都是在後來開發了rpgmaker之後,復刻的時候才解決的。

    嗯,這就是玩家對待商業遊戲和同人遊戲的兩種不同要求。

    但是這無可厚非,前者可以說是必須要有報償,而後者基本用愛發電。

    「這樣吧。」森夏想了一個辦法,「既然我們已經確定了遊戲的類型、玩法和大致的背景,那不如大家都出一個主意。」

    森夏頓了頓:「現在基本確定,故事是發生在近未來的背景下,地方是海上都市方舟市……嗯,建立在拉萊耶上面的都市。元素的話,大概有些克蘇魯風格。當然,克蘇魯風格只是單純的風格和基調而已,我們不一定要真的用其中的元素。」

    克蘇魯神話是開源的,但是克蘇魯桌遊是有版權的,這一點最好還是搞清楚比較好。

    如果能夠魔改克蘇魯神話的話,比單純套用,用起來會更舒服。

    森夏環顧了一圈。

    那邊的桐谷孝似乎想要開口,但森夏卻趕緊對麻生憲一說道:「麻生前輩,你有什麼看法?」

    開玩笑,魔法少女克蘇魯什麼的,堅決不行!

    「我?!」被偶像點名,麻生憲一整個人頓時就精神了。

    「嗯,麻生前輩,你有什麼好方法麼?」森夏用鼓勵的目光看着麻生憲一。

    「那個……你們覺得,能夠召喚軍火的魔法少女怎麼樣?我們的主角,就用軍火作為武器。」

    麻生憲一是軍事宅雖然最近沉迷於氪金遊戲和gs,但是他的確是軍事宅,家裏各種艦船、槍械和坦克模型都擺了一大堆的那種他可是就算沒錢氪金,也沒有把這些模型賣掉的真軍事宅啊!

    「軍火好像沒啥威力啊?」桐谷孝似乎覺得軍火不夠給力。

    「桐谷君,你是不是對軍火有什麼誤解?中子彈或者三相彈,這都是能夠毀滅一整座城市的大殺器啊!」麻生憲一表示,自己的隱藏屬性其實是大炸嗶!

    「我覺得軍火和魔法少女有些不夠搭配。」森夏旁邊的繪里香嘀咕着。



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