無限打工 第三十八章以子之矛,攻子之盾
斛律天翼、許宗耀、武行雲的交談很短暫,但在這一分鐘不到的交談里,反應出的信息量卻是極大。
首先是感知屏蔽。
感知乃是五大隱藏屬性之一,輪迴者的第六感關,危險的提前預兆,天之痕里,姚雪和高旭就接到過感知示警,提示冰朧魔尊的危險,可惜事前他們是萬萬不會想到鬼蛙裏面還封印着一位四難度落魄強者的靈魂滴……所謂感知屏蔽,顧名思義,就是讓感知的示警失效,使得明明處於巨大危險中的輪迴者仍舊覺得安然無恙,然後……死得不明不白!
普通情況下,想讓敵人死得不明不白是一件極其困難的事情,因為那代表着一擊斃命,而在空間取消輪迴者致命部位的情況下,即便整個腦袋被轟成碎片,或者整個人被碾壓成一塊血肉,只要生命值沒有清零,輪迴者都不會立即死亡,能馬上回歸空間的話,甚至都能活命!
一擊斃命距離瀕死的距離雖只有一步之遙,但瀕死常有,往往一場勢均力敵、激烈無比的團戰里,連隊長都要在瀕死狀態下走個幾遭,一擊斃命卻很是罕見!
造成生命值上限的兩倍看似不多,可是一難度輪迴者的平均血量在200點,平均防禦力25點,再加上一定程度的傷害削減,一擊斃命即意味着近500點傷害,這種數值就連紫色攻擊道具鎮霆逆鱗(仿)也達不到,更別提其他手段了……不過既然用罕見這個詞,就代表着並非完全沒有,且數量還不是少到極致,那麼紫色攻擊型道具都辦不到,又有什麼其餘的方法呢?s+技能?那可是傳送中的手段了!
這裏便要涉及斛律天翼的職業——狙擊手!
狙擊手和刺客,是空間中僅有的兩類可以造成致命傷害的存在,注意,是造成致命傷害,即代表着空間取消致命部位的規則,對他們不起作用了!
準確的說,是這兩大類職業中的某些技能,擁有了突破致命部位取消規則的權威性!
這麼一來,如果一名輪迴者的生命值在200點,那狙擊手和刺客型職業只需造成201點傷害,便能一擊斃命,這種傷害要求,比起500點來說,就要低得太多了,以狙擊手和刺客的高爆發性,不難辦到……可事情沒這麼簡單,狙擊手和刺客的職業技能能突破致命部位被取消的規則,卻突破不了空間最基礎的平衡規則,似這種一擊必殺的手段,如果不附加限制,那麼狙擊手和刺客絕對滿大街,人數多得不可想像~~感知,便是空間對狙擊手與刺客致命傷害的限制。
當狙擊手與刺客伺機而動,並且下一擊造成的效果足以斃命時,目標輪迴者便回受到清晰的感知示警,預兆有致命威脅即將襲來!
有了這麼明顯的提示,如果還懵懂不知閃避,或者反應慢上一拍,躲不過去,那就別怨規則了,是自己不給力,活該去死!畢竟狙擊手和刺客的優勢就是在一擊斃命上,示警只是一種削弱的手段,並非空間故意不讓他們成功……然而上有政策,下有對策,空間有張良計,輪迴者就有過牆梯,感知示警是吧?那好,我就想方設法地將感知屏蔽掉!
許宗耀與斛律天翼是合作已久的老搭檔了,不同於殺破天和張新僅僅以交情維持彼此之間的關係,他們倆人更多是一種能力上的互補。
許宗耀在未入空間前,是華夏第九精神病研究中心高級研究員,研究的精神病多了,自己的神經也不正常起來……不過這種不正常在地球上是件大壞事,來到空間後反而因禍得福了,僅僅三個劇情世界,許宗耀便自悟出神經領域,此後遇到斛律天翼,在一次聯手對敵中,偶然發現這種神經領域擾亂敵方精神的同時,居然還能產生感知屏蔽的效果,很自然了,兩人就成了秤不離砣的拍檔!
斛律天翼的武器巴雷特重型狙擊槍得自使命召喚世界,自帶輔助傳感儀、紅外線狙擊鏡,威力強大,唯一的缺點是槍聲極大,且無法用消音器降低,如此一來,就太容易暴露位置了,如果是單對單的狙殺還好,團戰中便危險了。
團戰時,兩種輪迴者永遠處於優先被攻擊的位置——擁有治療回血的牧師和擁有一擊斃命能力的狙擊手和刺客。
其中刺客因為是近身搏殺,職業技能中還有不少逃遁型能力,狙擊手則沒那麼好的待遇,若被敵人反鎖定住,便悲劇了……於是,隨着戰鬥的增多,經驗的豐富,兩人不斷地總結着經驗,單單是感知屏蔽仍嫌不夠,許宗耀還