網遊三國之神話 第九十九章衝冠一怒為紅顏
(本章為書友黑暗風暴十萬打賞二十章加更第七章!寫到凌晨,好可憐……求安慰!)
慕流天進入遊戲時間比較晚,如今《君臨》已然開服半年多,而他進入遊戲才不過區區一個月左右。
出生在司隸地界的他,在進入遊戲之前就已經看到了關於遲晨的信息。
第一個收服超級歷史名將的張遼、第一個學習到神級技法、第一個成功建立領地、第一個獲得官職、第一個收服超級歷史謀士的荀攸、第一個收服神策軍師的荀彧、第一個收服神將的黃忠……
總之,這個名為「神話」的玩家,有着太多的第一。
《君臨》是一個前所未有的遊戲,他的遊戲模式雖然沒有什麼好奇怪的,但遊戲的設定卻非常的複雜,這曾經一度導致慕流天決定到底是否要進駐。
但最終還是屈服於大勢之下,半年多過去,全世界進駐這個遊戲的人數已經超過百分之八十,未來還會持續增長,這是一個非常恐怖的概念!
但本着做事先要有所準備的原則,慕流天並沒有着急進入這個遊戲,反正他要走的路子也和尋常玩家不同。於是,仔仔細細的研究了大半年的慕流天,直到一個月前才正式進入遊戲。
受那個天馬行空想法的玩家影響,慕流天自然也選擇了自主加點方式,當他的自主加點卻非常恐怖!
武力一、統率零、內政零、幸運零、魅力零、悟性十八、智力十六!
在他看來,武力是升級不可或缺的,但也是他根本不看重的,只是必須要有武力殺怪才能升級,所以慕流天非常心疼的加了一點武力值。
而統率?內政?幸運?魅力?
這些他都不需要。
他要做的僅僅只有出謀劃策!
帶兵打仗什麼的,他不需要去做,所以統率為零。
管理領地什麼的,他不需要去做,所以內政為零。
碰碰運氣這種事,他從不抱希望,所以幸運為零。
吸引遊戲原住民,這對他沒意義,所以魅力為零。
現階段的玩家們還沒搞明白智力到底跟什麼有關,畢竟目前的玩家並不需要使用計謀,但慕流天很敏銳的發現了這個問題,所以他一開始就將智力定為二十,卻被系統告知單項四維屬性初始最高只能是十六點。
因為這樣一來,每十級增加九點智力,滿級一百之後,智力就會變成九十加十六,達到九十點的恐怖程度!
這是堪比神策軍師級別的智力!
以成為一個出色謀士為目標的慕流天,自然就這麼選擇了。
悟性這個屬性,基本上所有玩家都知道它的重要性,但絕大多數玩家都是由系統隨機賦予屬性點,所以就算知道悟性很重要,也沒辦法去提高。
而選擇自主加點的很少一部分玩家,除開遲晨這個例外,所有人都因為太過看重四維屬性而不得不委屈一下三大屬性。
可慕流天不同,統率、內政、幸運、魅力他都不需要,所以一點武力、十六點智力之後,剩下的十八點屬性全被他加到了悟性上面。
而這個屬性所導致的結果就是,進入遊戲到現在,慕流天還是一級,那可憐的一點武力值簡直令人抓狂。
他在司隸的一座小城中買了一隻兔子,硬是拼了全力才用系統贈送的鐵劍刺了一下小兔子的眼睛這個弱點部位才殺死。
刺皮毛?
對不起,破不開防禦!
但慕流天根本就不擔心,以後有的是人會去抓怪來讓他殺,不論是人形怪物還是野獸怪物,專刺眼睛這種弱點部位都能輕易將其殺死,哪怕是呂布被他一劍刺中眼睛,呂布也要歸西,這就是這個遊戲的設定。
至於會不會有人抓來人形怪物給他殺?
慕流天一點都不擔心這個問題,他有這個自信。
而通過對遊戲的深度分析,慕流天知道,自己這一次不能再選擇以前遊戲中的那種接取任務收穫佣金的遊戲方式了,因為這款遊戲跟之前的所有遊戲都不同。
於是,他決定學習歷史上的那些謀士,為自己尋找一個真正的主公!
而這個主公的人選,最好的自然是歷史上的三大霸主,但此時的他們個個都名聲不顯,畢竟黃巾之亂都還沒爆發。
但要讓慕流天在遊戲裏等