牧師難當 第四十一章 倒影
因為復活而出現在臨時營地的玩家越來越少,看樣子是在二樓堵着上不去了。葉執眯着眼睛眺望古堡,企圖透過烏壓壓的黑霧看到古堡里的情況,當然,肯定是失敗的。
「現在情況怎麼樣。」葉執問面前的玩家。
「堵住了。」這個玩家就是葉執第一次問時的那個玩家,他很悲劇,因為職業原因讓他在戰場上死得不是一般的快,只能說非常幸運的是事件中死亡不會掉級。
「堵住了?」葉執重複了一遍。
「是啊。」玩家以為葉執是在問他什麼堵住了,於是接着說,「二樓有一個吊橋,不知道那橋從哪裏冒出來的,盜賊踩上去就被秒殺,就是被攻擊到要害。」
「嗯,然後你們讓戰士上去了?」葉執有點詫異,他以為所謂堵住了是遇到了牆或者是其他的什麼東西,沒想到是一座吊橋,還是一座在古堡內二樓的吊橋?
「是的,他們找了牧師跟在戰士後面,血厚的踩上去倒是沒被送回營地,就是也撐不了多久就退回來了。」這個玩家知道的不少,看起來是奮鬥在一線的人。
玩家邊說邊往外跑,看樣子是想回去圍觀解決方案,但他在營地邊緣好像卡住了一樣,一直在重複向外走的動作,卻沒有一點向外移動的跡象。
「怎麼回事!」葉執看着這個人不屈不撓地尋找多個方向往外跑,感覺有點奇怪,這個感覺不像是跳延遲飄逸,更像是以前電腦登陸的網遊里開了自動行走然後撞在了空氣牆上的情況。
「這遊戲也有空氣牆?」葉執嘀咕着,《平行》中無法接觸的情況只存在於絕對安全區里,但那種情況不算是空氣牆,所以玩家認為在《平行》裏沒有空氣牆,目前這情況算是刷新了玩家認知吧?
「兄弟,你怎麼了,卡機了?」旁邊圍觀的玩家實在忍不住,上去搭話。
「沒卡啊,就是出不去了。」
「有系統提醒沒有?」
「我看看。靠,死亡十次在營地停留十分鐘無法離開。」
「不是吧,兄弟你死了十次了?怎麼辦到的。」
「重點錯了吧!停留十分鐘才是重點!」
「哦,你說的有道理。」
「真的假的死十次停留十分鐘。」又有一個玩家按耐不住衝上來詢問,看樣子他死亡次數也不低,只是還沒到十次。
「我剛才像裝的?」
「萬一你無聊在這開我們玩笑呢。」
「我真沒那麼無聊。」
「要真有這限制是不是不能隨意衝上去了。」
在營地里的玩家議論紛紛,死亡次數接近十次的人看了看古堡,猶豫着要不要出去。
「大公會的炮灰政策估計沒用了吧。」
「哈哈,反正和我們沒關係,事件如果無法完美結束的話我們的獎勵應該都差不多,大公會這下有得哭了。」
「我倒是覺得我們的重點應該是如果死到二十次會怎麼樣。」
「停留二十分鐘?」
「我去,十分鐘就夠長了二十分鐘還能玩?」
「如果不是停留而是直接無法出去了怎麼辦。」
「剛才誰提出這個重點的,拉出去打一頓試驗一下。」
「太殘暴了,但是我們支持。」
「不對,說話那人呢?」
剛剛提出重點的葉執默默站回了自己的位子,歪樓歪得太快了,他無能為力。葉執剛剛提出的問題也不是隨便說的,按照《平行》系統的性格甚至是所有遊戲的系統來說,無恥是它們必備的性格,遞進是絕對存在的設定,就像每升一級所需的經驗值都會增加一樣,懲罰也會隨着條件的滿足而變化。
比如十次的時候停留十分鐘,二十次的時候就很有可能是二十分鐘,次數再增加就更有可能得到在事件結束前無法離開的懲罰。
在葉執思考的時候,之前被懲罰的那個玩家已經離開了營地,迫不及待地投入了事件,同時百奇也給葉執傳來了消息,通過吊橋的方法找到了。
通過吊橋的方法很簡單,簡單到被難住的人都開始懷疑自己的智商是不是不夠用。聽到百奇消息的一瞬間,葉執也開始懷疑,那些被難住的人是不是想得太多了。
吊橋的兩側都有機關的開關,關掉開關就可以停下機關,停下機關