夢行者群 第二百二十章晉級
更新:11-20 15:36 作者:gttnow 分類:科幻小說
陳香香問道:「你的戰鬥技能是如何提高的呢?」「我是士兵,我的職業就是戰鬥。」
「是的,你是職業軍人,你的職業就是戰鬥,可你是如何提高你的戰鬥技能的?」「戰鬥技能就是我固有的能力,我是用我的能力去戰鬥」
「你的夥伴也是職業軍人,他們也是用他們的戰鬥技能在戰鬥。但你的戰鬥技能比他們高,一開始你們的戰鬥技能是一樣高的。」「我和他們是戰友。」
「對,你們是戰友,現在你的戰鬥技能提高了,你是怎麼做到的?」「讓我考慮一下。」過了一會,「刀兵1號」沮喪的說:「我想不出來。」這是「刀兵1號」頭一次回答問題時,兩句話中間產生了停頓。
陳香香團隊的玩家們都發現「刀兵1號」首次露出了沮喪的表情,這說明「刀兵1號」的情感指數又提高了;大家越發對陳香香和「刀兵1號」感到驚奇了。
陳香香是在做一件讓他們感到驚艷的事,按說玩家在遊戲中應該把所有精力都投入到提升精神力的活動中,而不是要把精力浪費到遊戲中的一個無足輕重的npc士兵身上,不過貌似陳香香在培養「刀兵1號」的同時並沒有耽誤自己提升精神力。
而「刀兵1號」顯而易見在成長的思維能力,也是讓這些玩家咋咋稱奇的地方;如果只是單純的技能提高,大家到並不是太看重;但思維能力的提高,卻是令大家都覺得非常難能可貴,這可是質的飛躍;他們現在是都想知道「刀兵1號」到底能走多遠。
外星玩家們都知道,遊戲系統儘管是一個智能體系,在最初創建時也只是為其界定了最基本的有限幾條規則,要知道哪怕多界定一條規則,其創建難度都不是簡單的幾何級數的增加;而從另一方面來說,規則越多,也越不利於遊戲智能體系的成長。
而遊戲系統這個智能生命體一旦誕生,那就是按照自身的發展規律在成長,除非將其毀滅,不然其成長、發展的歷程都是非常的難以控制和預測了。
遊戲系統通過玩家在其中活動,自身會受着玩家的影響,遊戲系統也會通過自己的判斷,從玩家的行為中選擇吸收適合遊戲社會的定律、品德、行為規則、理念等等,這些都是遊戲系統作為一個智能體系自己決定的,外界可以去影響,但絕無能力去為遊戲系統做出決定。
而具體到要對某個特定的npc去啟蒙和教化,那就更困難了,npc們有簡單的智能不假,也具有進化的能力,可要讓具有簡單智能的npc去聽得懂玩家的教化,那可絕不是簡單的一件事;然而陳香香卻能夠通過在行軍途中簡單的對話,就可以讓npc士兵的思想得到啟迪、思維能力得到提升,這能力可真是太強悍了,或許這就是人家作為世家子弟的強大底蘊,所謂上善若水也不過如此了。
陳香香還在繼續誘導着接着問道:「你們的攻擊動作是一樣的,但你的攻擊落點和他們有所不同,當你攻擊到敵手時,你能夠讓敵手失去更多的血量,這就是你的戰鬥技能比他們高的原因。」
「刀兵1號」停頓了有個5秒鐘,然後回答說:「我的內心告訴我應該做那樣的攻擊。」陳香香注意到「刀兵1號」的血量在這期間掉落了一個值。
陳香香沒有再說話,觀察了幾分鐘,「刀兵1號既沒有再說話,也沒有繼續掉血量。
陳香香接着說:「這就是你學會考慮問題了,同樣是砍一刀,你因為發現了敵手的弱點,所以你的本能讓你砍出了更具殺傷力的一刀。」「哦,這就是考慮問題。」
「戰鬥經驗是在實戰中摸索出來的,你發現了更有效的攻擊手段,你記住了這個有效攻擊手段,並在以後的戰鬥中經常採用,這就是你會考慮問題而產生的結果,這種方法提高了你的戰鬥能力。」「我似乎明白了你說的意思。」「刀兵1號」面露微笑的回答。眾玩家也都發現它竟然開始用不確定性的語氣來回答問題了,這是思維方式明顯進步了的表現。
陳香香現在遇到一個讓她糾結的問題,到底是應該繼續培養「刀兵1號」升級呢,還是開始培養「刀兵2號」呢,她現在是指揮了10個刀兵,她當然希望自己的這些手下都能出類拔萃,可是畢竟時間是有限的,顧此註定就要失彼。
為此陳香香向團隊的其他幾個玩家詢問意見,大家都認為她至少目前應該繼續優先培養「刀兵1號」,至少看看「刀