星域之物語 第2268章 切磋切磋
更新:09-03 16:29 作者:妖怪閒者 分類:科幻小說
貝爾·克朗尼。
在領悟了被赫斯提亞可疑隱瞞的第一個技能之後,終於領悟了自己的第一個魔法。
順帶一提,在這個世界的設定中,【技能】和【魔法】的區別是這樣的——
【技能】:在一定的條件下帶來特殊效果或強化自身的能力。
【魔法】:引起超自然現象的力量,於一般認知中是屬於非常強力的力量。
或許大家可以這樣理解,技能大多數是增幅型或者是持續型,而魔法則是釋放型。
技能和魔法的區別除了方式不同之外,還有數量的上限,在這個世界的規則之中,冒險者能擁有魔法的數量和個人資質有關,最多為三個,最少則是一個(這個數量是固定的,也就是天資不夠的人這輩子也就一個魔法了),但是技能的數量卻不限制。
所以說不定在未來會出現一個只會一個魔法,但是卻會幾十種增幅技能的魔法師,她將所有的增幅技能集中到一起,高舉法杖,大喊「explosion」,然後炸完就撲街,直到她邂逅了一個來自地球的穿越者……
停一停,停一停,串行了。
總之,我們的貝爾君,終於在獲得了技能之後,get到了第一個魔法。
被他明明為「燃燒之斗魂聖戰勇……」,呃,不對不對。
魔法不能自己命名。
所以這個魔法真正的名字是火焰伏特。
是一個速攻魔法。
所以我必須打開後場蓋牌,使用陷阱卡……
停一停,停一停,你又串行了。
在這個世界中,發動魔法需要透過詠唱並消耗相應的精神力,詠唱時間越長威力也隨之越大。
典型的例子就是蕾菲亞,她的魔法每次都需要吟唱,只不過她本人太容易緊張和害怕。
另一種魔法,則是貝爾這樣的速攻魔法,其好處在於只要喊出魔法的名字就可以發動魔法,吟唱時間無限趨於零,而且消耗的精神力比吟唱魔法要小的多。
子曾經曰過,萬事有好有壞。
速攻魔法的好處很明顯,壞處也非常的明顯。
就好像各大網遊里的技能一樣,往往有讀條系統的遊戲,需要讀條的技能總是比瞬發技能要強。
這個道理在這裏是通用的。
速攻魔法的壞處就是,因為不需要吟唱,所以魔法的傷害比吟唱魔法要小的多。
這兩種魔法各有好處和壞處,你不能說哪種比較好,過多的敘述就不在這裏水字數了。
似乎是獲得了這個魔法太過於興奮,導致貝爾居然大大咧咧的衝進了地下城裏,然後一路高歌猛進。
「火焰伏特!」「碰!」「火焰伏特!」「碰!」「火焰伏特!」「碰!」
接二連三的怪物死在了貝爾的魔法之後,讓獲得了這個新的攻擊手段的貝爾整個人都happy了。
然後……
然後他就因為釋放魔法過度,精神力耗盡而昏倒了。
簡直蠢哭了。
…………
…………
「……怎麼會有這麼蠢的傢伙……」王動扯了扯自己的嘴角,一臉頭疼的看着躺在地上的貝爾,無語的說道:「喂喂,你這傢伙仗着自己有主角光環就這麼囂張啊……」
講道理,要不是你有主角光環,別的冒險者像你這樣,早就死了一百次了有沒有?
大晚上的跑到地下城裏去釋放魔法,把精神力燒的一乾二淨,然後兩眼一翻倒在地上……
哇,你這是看不起迷宮裏的怪物咯!?
你信不信換一個人躺這兒早八百年前就被怪物砍成一百八十段拿去煮湯了,別小看沉淪魔啊魂淡!
哦,不對,這邊沒有沉淪魔。
「算了,反正我就是個當爹又當媽的角色。」王動無語的嘆了一口氣,然後將貝爾抓着抗在了肩膀上,準備朝着外面走去。
當他扛起貝爾準備離開的時候,他的耳朵突然動了動,然後疑惑的停在了原地。
幾分鐘之後,從下面階層的樓梯的方向,兩名女性冒險者緩緩的走了過來。
「艾絲,還有里維莉亞,