智慧追尋者 新河戰役
更新:09-21 10:37 作者:智慧追尋者 分類:玄幻小說
總歸是有些地方是沒魔法陣屏蔽的,這時候高魔法文明強大的武器就發揮出來了,基本都是同歸於盡的打法,精準打擊,更有範圍性的攻擊魔法陣,因此勝負也就一瞬間的事情,大家一二三放完魔法,然後等結果,如果雙方還有兵力可以繼續釋放魔法,那就繼續放,直到高魔法武器全部報廢,看運氣,如果一方還有高魔法武器,另外一方沒有了,基本上就可以判斷誰會真正勝利。
也並不是不關人什麼事情,完全無人操作的高魔法武器還是比較稀少的,特別是瞄準的目標判斷,是人進行的,人總是難免會判斷錯誤的,這樣就有一種勝利的概率存在,出現同歸於盡的場面還是比較少的。在實力相差不多的戰役中,戰爭勝負看的就是人犯錯誤,人就是會犯錯誤,而這種犯錯誤往往都是人輸贏的關鍵所在。
其實這種沒有魔法陣屏蔽,沒有對抗全局無人傀儡飛鳥監控,沒有遮擋敵方視線的戰役畢竟是很少的,如果出現,那應該也是配備缺少的問題,是後勤的問題,是錢的問題,是國家實力的問題。
全局無人傀儡飛鳥給敵我雙方提供全局視角,撲捉強大魔法導彈發射的數量,角度和時間。這些數據傳輸給指揮船,將對這些毀滅性質的魔法導彈進行儘可能多的攔截,防禦成功概率越多,那自己這邊損耗也越少,雙方魔法導彈一直會處於發射狀態,這時候如果儲備量多一點點,那說不定就會勝利,對於儲備量,沒有人可以估計的准,看船的吃水深,對船的尺寸進行測量,計算預估,對這個戰船性能參數的了解,這對於戰場判斷很重要,如果都不清楚,那是盲目地打,等待勝利的審判。
所以對戰雙方在戰鬥前,都已經對對方的戰船武器參數研究的很透,有這層研究在,在戰役發生的時候,對方使用了多少武器數據將被記錄,這樣指揮船通過這些數據來設計戰術,規避防禦,讓對方儘可能損耗更多,讓自己這邊武器損耗更可能的少,此消彼長,最後取得勝利的必然是自己這邊,只是在前面防禦過程中,戰船的損失情況也必須考慮的,有針對性地調度戰鬥。
這都看指揮官的個人風格了,對於魔法陣屏蔽,還有對抗監視,這些用不用,也都看戰局狀況的,如果一開始就使用,那就是說這指揮官對高魔法文明的指揮作戰能力欠缺,他更喜歡用冷兵器來戰鬥,他對自己的冷兵器戰鬥有信心,以自己的優勢對抗敵人的劣勢,那就要先將敵人的優勢卸掉。
戰役的時候,雙方指揮官能力數據也在以前收集過的,軍備通過無人傀儡飛鳥做了基本判斷,誰掌握對方數據全一點,那就有信心一點,否則剛開始打的時候心裏就沒底,後面底牌出來的時候,沒有判斷到,那也只是戰前收集情報失誤。
在一踏資料面前,並且都已經被分析過的,並且被標註了怎麼可以利用其弱點的情報前面,現場指揮官能否根據這些資料做預設戰術呢?恐怕在戰役開始前就已經做了預設安排,當然敵方也有這樣的預設安排,只是這些預設安排是根據前面收集的資料做的,現場恐怕很多可能要調整,如果情報資料錯誤了呢?這場戰役將變的困難,臨場收集資料,快速做出反應,這也是考驗一個臨場指揮官能力的。
戰役進攻方往往已經完成了情報收集,而被動防禦方可能還在等情報資料,這時候就說是失去了先機,即使上去戰鬥,也往往會失敗,除非對方也沒有收集自己這邊任何的情報,只是一個想要念頭進攻而已。
更理性的戰鬥,還是激情的戰鬥方式呢?誰更靠運氣多點呢?這些不需要分析的,只是要清楚自己這邊要用什麼方式,當然是最優方式了,那肯定是更理性的戰鬥方式了,那肯定會去收集情報的,在和平時期就收集敵方大量情報了,不僅僅是敵方的,恐怕自己這邊的,友軍這邊都需要收集。
如此收集情報行為,是為了進攻做準備嗎?難道為防禦進攻做準備不可以嗎?可攻可守,都必須這樣做,最終怎麼用情報,那要看實際世界怎麼發展了,這收集情報的事情好像不必多說,誰都知道重要,怎麼收集也是雙方自己各憑手段,想必也是生死滲透之事,裏面手段盡出,普通人是不能直視的。
在這個基礎上,那後面發生的,那時候根據情報做的配備,支援,基本上如果兵力相當的話,就看現場發揮了,也是戰役參與人員的事情,犯錯肯定會存在,運氣差犯一次錯就等於滅亡。
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