智慧追尋者 碰到機會

更新:05-14 00:27 作者:智慧追尋者 分類:玄幻小說

    機會是留給有準備的人,這句話非常正確,如果從有序邏輯上來推理,就是這樣的。事實上現實有四種現象,做了準備,在某個機會中獲得勝利。做了準備,還是沒有獲得勝利。沒有做準備,沒有在某個機會中獲得勝利。沒有做準備,在某個機會中獲得勝利。

    這是概率嗎?都只有的概率嗎?概率有效的原因是在於世界上人類認識是模糊的,如果能夠精確認知,還有概率存在嗎?世界的大和人類認識能力的使目前世界是無法被人類精確認知的,因此人類構建出的認識都是模糊的近似的規律。

    啟蒙做了很多準備,做廚師的機會卻一直沒有碰到,結果就等來了新城市的建立,消息傳過來很及時,這裏也有很多人啟程去那個新城,他們看到那個城市的需求,在剛開始的時候佔據先機是最好的成長方式。

    在風口很容易被吹起來,至於最終誰會飛到天上,運氣和管理非常重要,時間會告訴我們最終結果的,因此很多人都在尋找這些風口,參與飛翔,掉落地上也不懼。

    很多聞風而來的人,最終被眼前的景象嚇傻。啟蒙也覺的有意外,因為這裏沒有新城,而是無數的屍體,這些屍體看起來不是怪物造成的,也不是修煉者造成的,而這個新城市被構建出來的信息看起來也是有目的地發出去的。

    大家都在那裏討論着,因為人多,這種人多包括有很多修煉者,已經有一些人去查看情況。啟蒙站在人群中,他又感覺到了興奮,這興奮的感覺是這裏的氣味信息造成的。

    根據聽到的一些消息,這裏的怪物是一隻草食性生物,雖然不吃肉,也有很強的領地觀念,攻擊性非常強。這是顛覆啟蒙的認識樹的,不去管這隻怪物的名字,名字一直都是指代之物,這隻怪物的特徵描述才是主要的。

    草食性生物,有領地觀念,攻擊性非常強,特徵描述就這些,越簡單就明這隻怪物的實力越強,被描述清楚特徵的怪物,一般都會被人類宰殺,人類其實也是另類的怪物,也是一種還沒有被描述清楚特徵的怪物。


    讓啟蒙感覺到興奮的氣味信息是一種致幻激素,這裏所有的人實際上都已經進入幻覺狀態,雖然看起來行為表現都是正常的,實際上已經被控制了感覺,並且隨着時間推移,當致幻激素消失,這些人的感覺將全部絮亂,導致腦死亡發生。

    啟蒙在尋找這些氣味的來源,這些人當中的某一位,沒有其他方式可以找到他,啟蒙必須對每個人進行記憶讀取,能夠被讀取完整記憶的人,就是那個釋放致幻激素的怪物。

    「只要物體會運動,就會從這個位置移動到另外一個位置,就產生空間跨度,從而這兩個位置就有時間感,這也是空間形成,時間形成的原因。至於物質為什麼會形成,物體運動為什麼會形成,這就和相對速度不變,相對距離不變相關。

    物體總是在無碰撞情況下保持圓周運行軌跡,這是物體自轉運動,再疊加和物體自轉平面有一定角度的直線運動形成的運動軌跡。這些物體剛開始成型,其運行軌跡都是這樣的,但是因為太密集了,總是會碰撞,從而運行軌跡發生改變,擴散發生了,空間跨度形成,時間也就出現了。

    一個物質在這個位置,連續運行到下個位置,這兩個位置是一種離散現象,中間有了時空的跨度,這個物質不能從目前的位置瞬間回到原先位置,主要就是還存在這個時空跨度。

    大物質的離散現象,就讓物質出現一種反應時間,這是一種奇妙的規則現象,就像人一樣,在連續做某件事情的時候,突然讓其做另外一件事情,中間就存在一種反應時間,時空跨度感,從而會產生累,不想去做的感覺,這種感覺是正常現象,克服這種感覺是需要外界動力的,或者內部自己產生的動力,但是反應時間都是存在的。

    能對離散現象應用,主要因為時間反應,一個比較大的物質從一個位置切換到另外一個位置,是需要時間的,是不能跳躍的,是需要連續性的。但是如果讓其發生跳躍現象,就是所謂的離散值現象。

    就像和是一種離散值,是不連續的兩個位置,這兩個位置的瞬間切換構建出了離散值的應用,人類的思維就是一種離散值的應用,不是連續性的感知,也無法進行有效連續性的記憶感知。

    以這種離散值構建成的人類思維,接近智能機械人的思維。跳過連續性規律,將物質的離散性規



碰到機會  
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