重生之聯盟王者 第四百二十八章 17刀壓制,強殺!
更新:08-01 10:20 作者:妖冶嫻都 分類:網游小說
小龍處有視野,換線就不難判斷。
ADC、輔助都是近乎滿狀態,不趁機拿龍、推塔,反而消失在了線上,不是打着換線的意圖回家還能是什麼?
ME戰隊的換線戰術其實相當成熟。
談到換線戰術,就不得不提另一個問題——下路為什麼是兩個人,為什麼不是輔助保ADC走上,下路單對單。
因為在下路有一條小龍。
利用卡攻擊間隔的方式,理論上在2分30秒小龍刷新後就可以擊殺,S2賽季這個技巧還無人得知,不過以職業選手的水準,3-4級擊殺對方下路組合,滿狀態配合打野堪堪可以將小龍拿下。
上單英雄在下路,小龍就非常危險,中、野、下任意一點出問題,龍都容易被對手拿掉。
小龍其實是個特別有意思的東西,在白銀和低分黃金段,一方把小龍承包也很難取勝,而在白金之上兩千左右,兩三條龍足以改變戰局。
到了職業聯賽的水準,兩三條龍卻可能只是均勢,因為要考慮到防禦塔、人頭經濟、補刀發育以及陣容情況,很多陣容在路人局中無法完美配合,職業戰隊就能最大程度發揮。
當然,這並不是說小龍不重要,事實上任何一條小龍都要涉及到幾分鐘的對抗和佈局,哪怕最後選擇放棄,之前也會做出足夠努力。
ME戰隊把藍莓換到下路,並非是要放棄小龍。
蘭博、蒙多、發條魔靈,這三個英雄無論消耗干擾還是開團都極為有用,蒙多大後期無解,中期乏力非常,要傷害打不出,要抗也頂不住,然而在前期,輸出甚至不比C位英雄差太多。
即使藍莓在下路,WZ戰隊也很難開的起龍。
蠻王打蘭博有優勢,換成抗壓路就不合適了,至於下路吃虧……霸道在下路幾乎一直處於吃虧狀態,無所謂,團戰和非對線時期會自己找發育。
找發育這點很重要。
兵線是恆定的,不管比賽還是排位都一樣,而對比職業聯賽和路人排位,會發現職業聯賽中總補刀數遙遙領先,這就在於『找』。
儘量不讓兵線自然消耗,同時最大限度利用野區,霸道雖然對線是二線水準,找經濟這方面沒幾個人比得上。
用霸道自嘲的話說:「我特麼就是個撿破爛的。」
「ME戰隊這邊選擇了換路,妖月也已經回城,看來是看出了這點。」
「都感覺妖月隊長的對線水平和藍莓一樣,比QDD要差一點,從這場比賽來看,妖月隊長已經壓制了藍莓17個補刀,這個真是……」
解說不提及這點,觀眾還沒有特別注意,提到後才發現,蠻王補刀比蘭博多出了整整17個。
單人路,6級不到壓上了17個補刀,是有點嚇人。
平均每個小兵18金幣,已經差出了一個人頭。
「我就說妖月隊長才是第一上單,別人都不行,看到了沒有!」
「單線無打野壓17刀,妖月隊長威武霸氣!!」
陳灝的粉絲紛紛刷出這樣的對話,其他選手的支持者一時間無法反駁。
職業聯賽中目前人氣最高的三個上單分別是陳灝、藍莓、QDD三人,像ST這鐘銳雯天下無敵其他有心無力的選手還排不上號,只有一個主力能上場,橫掃又怎麼樣,排位都知道禁掉對面強勢英雄。
雖然支持人數有多寡,誰水平更高卻是沒有定論,因為三人擅長領域各不相同。
QDD毫無疑問是兇殘無比,除了和ST一戰以強對強崩過唯一一次,其他戰鬥都是壓着對手暴揍,簡單,粗暴,直觀。
藍莓抗壓路的表現實在亮眼,在經濟落後的情況下團戰依舊縱橫披靡,似乎不是少件裝備,而是比對面多出一個大件,雖然偶爾送送1血,其他方面都無可挑剔。
而且送1血的比賽都贏了。
陳灝的表現就只能用深不可測來形容。
談兇殘,比賽中表現不如QDD,不少比賽前期對線都是均勢,可拖着拖着莫名其妙就在人頭經濟上全面領先了對手,接下來就是壓着對手暴打。
哪怕沒有領先,團戰表現也讓人無法忽視,一個站位,一次走位切入,就讓人感覺能威脅到後排英雄,想要集火,偏偏還能隨時撤回去,在隊伍中完全就是一根定海神針