塔防戰略 278 機器人的需求
更新:07-17 13:12 作者:酒杯中的胖子 分類:網游小說
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所有玩家都知道,《星球戰略》中的各種作戰裝備,體系十分複雜,複雜到一個指揮官可以把絕大多數時間,浪費在構建作戰體系這件事上。筆神閣 m.bishenge.com
隨着怪獸危機的發展,對遊戲中外星科技的追求就越來越迫切。零碎外星知識與技術很難形成體系的情況下,漸漸有更多想賺錢的公司,參與到作戰裝備逆向研究上面。
有人就問:怪獸危機都這樣了,還想着賺錢?
那不然呢?
空間站的門票獲取概率比中彩票還難,總不能跳樓吧。
總而言之,隨着對作戰裝備逆向研究的攤子鋪開,早一年多就被白卿團隊發現的秘密,才變成公開情報。
所有的機甲零部件,力學分析的結果都極為真實,擴展開來,絕大部分飛行器都能通過風洞測試,少數幾個過不去的,都是機動方式很特殊的。
照抄雖然難,也有許多可以借鑑的地方。
例如北黑洲高原的eth,作為早期在遊戲中人數排名靠前的,工作展開的也比較早。
他們的經濟和工業實力,都不足以支持做太高端的項目,經過一番思慮後,還是選擇了廣大第三世界人民都認可的武裝吉普。
武裝吉普、武裝皮卡,都是經過常年的實戰考驗,被證明是不發達地區性價比最高的作戰平台,不管是搭載機槍、迫擊炮、防空炮、火箭彈,效果都十分優秀。
除了死的人比較多,沒有任何缺點。而對於戰亂地區,人命往往最不值錢。
遊戲中的武裝吉普對應的科技只有三級,與土球上類似形狀的車,整體結構差異看似很小。
但聯繫到四級科技出現的武裝吉普,就會發現它的發動機發電效率極高。而且在該版本上,發電機和發動機是一體化的。
論證的結果是根本做不到,不過並不妨礙先把車型抄下來。
eth作為黑洲工業發展情況較好的地區,必然也要承擔越來越重的安全職責,c國在設備方面給與了一些幫助,包括發動機。
汽車發動機算是c國心中痛處之一,早期的以市場換技術策略,養出來一棒子完全沒有研發能力的買辦企業,結果反而是重工企業在柴油發動機方面突入世界尖端,在最近幾年達到熱效比第一。
柴油需要壓燃,要求缸體強度大,也就會增加發動機重量,額外的重量負擔使其不適合輕型車輛。
吉普當然算是輕型車輛,就算需要防禦人化怪獸的裝甲,也用不到柴油機。
還好,c國的汽油發動機雖然不行,電驅發動機也是世界頂尖,為了配合後續可能會出現的半電磁化改造,說服了eth使用混合動力。
總之七七八八下來,eth建成了一個武裝吉普廠,生產遊戲裏借鑑來的吉普,尺寸略大一點,但比a國使用的軍用吉普稍窄。
類似的車輛仿製還有不少,不過基礎材料科技有差距,除了吉普,諸如裝甲車、自走炮之類的作品,都存在個別零件壽命存在顯著問題的情況。
部分廠商也在試圖復刻飛行器,但這類東西需要自身有強大的航空工業,如果各方面性能不到位,光抄個氣動外形也沒什麼用,暫時還沒出成品。
相關研究逐漸深入,遊戲設計相關的疑問也會越來越多。
外星人得動用多少資源才能設計出如此真實的數字世界?
答案小聯絡員去年就從章魚那知道了。
六個人!
因為該情報對土球人不算特別有幫助,所以沒引發什麼波瀾,只是「外星人分析組」成員偶爾跟自己人聊天時會說到。
由土球人對「人類」的理解,可推測外星遊戲的絕大部分設計工作都是ai做的,人僅僅負責玩法及某些演化規則的設定。
從某個層面講,這種認知,也促成了c國投放智人機械人速度加快。
也許,智械危機的發生,沒有科幻作品中想的那麼容易。
提到智人機械人,本月發生了一件事。
由j國某公司提供的智人ai容器,也就是沒有軟件的白板機械人,通過c國相關部門的安全檢查,被納入採購清單。