塔防戰略 129 批發一級軍士長
更新:02-27 01:31 作者:酒杯中的胖子 分類:網游小說
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接下來不管幻視回頭跟聖女慢慢磨,還是直接撞進基地大炮射程,結果都沒區別了。
後面的這一段,折騰了兩個多小時,終於把幻視新巢穴里的機動力量給做掉。
清點戰利品,幻視十分大方的給了個樣本。
……就說樣本每次都連續出,加上之前打到的催眠師樣本和買來還沒解析完的,眨眼間堆積十幾天的解析任務,不對,算上解析速度加成,九天不到,也差不多十天了。
另外是獸靈巢穴的事後挖掘,三個蛋!
這些蛋是統一整體,之前解析過星碎的蛋,這些蛋就不能解析了。
三個蛋等於三個一級軍士長,這就要研究研究。
基地有眾多軍士長,主要是各部隊自帶的三級、二級軍士長,其中二級軍事長的數量很少,有的聯隊還沒有。
非編制的軍事長,只有最開始發的張強,和後來用蛋換來的一個一級軍士長,都是武器官,放在載具實驗部隊,給各載具進行改進工程。
手上這三個送到空間站,章魚在軍方頁面一頓翻,聯繫基地的情況,最後決定換兩個機甲技術官和一個電力技術官。
機甲技術官,其實就是機甲部隊的地勤,但人家一級軍士長,少校都得靠邊站。
一級軍士長有開發能力,可以從無到有用亂七八糟的零部件攥出可以作戰的機甲來,和一般軍士長是完全不同的物種。
攥出的機甲,穩定性大多是有問題的,這只是理解機甲技術官能力的一個角度,並不是他們就幹這個事。
章魚的考量,為了準備九級所需的怪獸科技,他或許還會在八級卡一段時間,可為了防備甚至找機會消滅掉西面的高級幻視巢穴,基地的機甲不但需要更新換代,也需要做大量改進、改裝。
而且一級軍士長作為指導方,好像也能讓玩家地勤們加快升級速度。
這個判斷是論壇里的地勤玩家做出的,可惜沒人做具體統計,實際因經驗來源比較複雜,npc基地里的一級軍士長也不會專門教導誰,統計起來也的確有難度。
電力技術官顧名思義,專門研究電力系統的,可以帶人改進建築和機甲的電力系統。
這遊戲圍繞電力出現的難題比武器體系還多,一般部隊也不會有具備電力技術官特長的士官長,章魚懷疑這個特長只能用摧毀怪獸巢穴的蛋來換,拿下他希望能帶來些驚喜吧。
戰利品該換的換、該排隊的排隊,進入日常復盤反省。
這次行動雖然各種安排、行動非常有序,結果也不錯,但還是有瑕疵,如果考慮到小怪獸們的核彈抗性逐步增強,需要改進的部分還不少。
首先天基武器。
雷霆在這場戰鬥中,承擔了對幻視群的主輸出,八門發射器,前後居然打了兩個多小時!
若沒有無人戰鬥群牽制和幫忙,一天恐怕都打不死幾隻。
可要說這東西廢物吧,倒也沒那麼嚴重。
它自身是建築,或者說是放在軌道站的炮台群,只要能量供應或能量儲備跟上了,這東西的續航能力遠不是移動戰鬥部隊能比的。
哪怕是聖女這類中近距離作戰的無人機甲,為了保持足夠的集中力,其遙控人員也需要幾個小時換一次班,而且在需要反應速度的場合,一個人一次只能操作一台。
雷霆的操作系統,只要有一個授權官和一個操作員就能打滿八個小時,因為它的瞄準系統是和軍方信息鏈整合的,沒有特別複雜的操作。
命中率不好看,那就增加發射器數量。正好外層空間能源獲取代價偏低,只有初期投入,不用燒燃料。
就跟造炮台一個意思,只不過這是個精度低、射擊半徑超大的炮台。
部隊。
現有部隊的正面攻堅摧毀能力還是太差了。
當然這和海上環境有關,如果能出動足夠數量的阿爾忒彌斯、雷場等站樁機甲,這根本不是問題。
然而章魚的中期目標是摧毀幻視高級巢穴,還不知道會碰到什麼狀況,正面摧毀能力是個必須需要解決的問題。