塔防戰略 075 水下……
更新:02-27 01:30 作者:酒杯中的胖子 分類:網游小說
測試廣告1 兩隻星碎殘血之後居然在水下玩起追擊遊戲,深潛者的試探似乎是搬起石頭砸到自己。筆硯閣 www.biyange.net
水下高能武器……真是個大傷疤。
因為水的物理性質,不管是人類還是怪獸,下水後都傾向於物理攻擊。
星碎在水下免疫物理攻擊的狀態,讓人極為頭大。
唯一破局的辦法,好像只剩下核子魚雷?
章魚這次沒捨得下手。
前面已經用核彈炸掉一堆地蛟,如果連星碎也炸了,等於是白白耗費一堆燃料、導彈、魚雷,純虧本。
通知試探的兩艘深潛者分頭跑路。
星碎沒有分兵。
「給臉了是嗎?」
章魚也來火氣了,這兩隻星碎是在耍賴啊。
「海參部隊注意,脫離步足轉為潛水器戰鬥模式,上前圍攻,再調幾艘深潛者過去策應。」
海參是六級兩棲步足機甲,和五級的彈塗魚相比,兩者最大的區別在於拋棄步行足之後的狀態。
彈塗魚拋棄步行足之後,主要作為逃生艙使用。
海參拋棄步足仍然有射水動力,因為自身比較小,速度比深潛者還快,可以把這部分當成高機動能力的小號深潛者,當然潛水深度並不會因此增加。
或者理解為,只有在需要上岸的時候,海參才有必要和步足結合,下水後大部分情況下步足只有類似於錨的功能。
有喜歡鑽研背景的玩家稱,海參的名字其實就有在暗示,發生戰鬥第一時間就要考慮是不是該拋棄步足。
章魚在這裏讓海參進入潛水器戰鬥模式,只看重速度,海參近戰用的鑽頭跟步足一起丟基地就行。
深潛者不慢,但被星碎追擊時,護盾掉電的情況比較嚴重,很少有機會讓護盾喘口氣,哪怕不用武器沒有額外能量消耗,早晚也是個死。
海參多出來的一些速度,能讓它們在水下主動脫離吸魂範圍,這樣才有打游擊的可能。
水下幾十公里就很遠,大半個小時後,被追得屁滾尿流的深潛者,護盾只剩下五分之一,海參部隊才趕到現場。
十幾艘海參對星碎也是撓癢,但深潛者完全沒有攻擊,仇恨很快被轉移。
經過一番游擊和仇恨拉扯,總算把兩隻星碎分開。
後面就不用怕了,留三艘海參吊着其中一隻繼續繞島環遊,其他海參和深潛者全部上去集火一隻,可惜彈塗魚不能脫離步足移動太遠,只能在淺海玩耍,不然也可以湊湊熱鬧。
十三艘海參和七艘深潛者,只有三分之一能動用能量攻擊,其他都只有在星碎放技能時嘗試進行輸出。
效率基本沒有,但星碎在水裏除了動用大招,吸魂對有盾單位也幾乎沒有威脅。
菜雞互啄的結果,還是星碎更菜。
……本來就不是個該賴在海里的玩意,非學着催眠師的噁心套路幹什麼!
一路又磨了兩小時,被折騰的星碎不知因為血太少還是什麼原因,終於飛出海面。
迎接它的當然是時刻準備着的空中部隊和大炮們。
在海里星碎想放個大技能都沒有固定目標,空中撲騰一會,總算死球了。
它死亡區域在深海區,但是不要緊。
之前提過,二級小怪獸的光球有一定物理特性,它會在海面飄一會才沉下去,沉降速度也不快。
現場有一個大隊的水下戰鬥單位盯着,拋去搜索過程,光球基本沒機會溜走。
章魚也沒急着去打另一隻,直到確認海參拿到光球,這才進入下一步戰鬥。
還是一樣的打法,也不把星碎拉近基地,就繞着70公里的圈子跟它磨。
這只不知是不是回了血還是之前核打擊時掉的血少,更賴一些。
中途還把一半海參脫出戰場,分批做了十幾分鐘輪休。
深潛者情況好很多,因為是雙駕駛員,這種圍毆行動的指令密度很低,內部就能協調休息。
整整折騰了一個多小時,中途甚至又打了波意外從東北側路過的一級小怪獸帶隊的怪獸群。
只剩下血皮時這隻星