天下移星 第二十三章遊戲規則
第二十三章遊戲規則
李昆接過了被我捏的抽抽巴巴的複印紙,靜靜的看了起來。只見上面寫着:
公元2077年,由於世界將受到小行星潘多拉23的星體撞擊,使地球母體受到了空前的威脅,經多方商議後,聯合國決定採用由中國科學家唐凌多提出的移星救世計劃,推出網絡遊戲《拯救》,用來收集大量的精神能源,來進行移動星體軌跡。從而達到拯救地球的根本目的,由於本遊戲的發行迫在眉睫,因此雖由於有多達2500位科學家在內的科研小組參與完成,但其中亦難免會有不足之處,望大家加以更正和指出,有利於進一步改進使其達到更加完美。
第一:本遊戲為擬真度為99.99的虛擬網絡遊戲,為拯救地球而收集精神能源,其系統將採用由美國醫學家捷克.富司德發明的心腦電轉換系統將純淨的不含雜念的腦電波加以收集並還原,使其處於可利用狀態。
第二:收集的能量最大限度以人體的正常負荷的300為最高限度,為避免意外造成人類的大腦損傷。超過300則將由系統將其強行離線,所造成的一切後果將由玩家自己承擔。
第三:人物等級分為101及,意為百尺竿頭,更進一步。每級的經驗將為上級的0.6倍,同時為調高遊戲的難度系數。將怪物的等級上調1.5倍,以刺激各位玩家的遊戲中的求生yu望。
第四:遊戲初期20及前,將不設有組隊狀態,玩家必須自己進行獨立升級,以用來提高玩家在遊戲中的生存能力。為加強角色的適應和生存能力,痛覺系統暫且設定為10,面貌調整率為5。
第五:遊戲以斷點連接法來進行連接,即以各國的最高文明,為原始形態,等級為300級。以各國的最高宗教神祉為超神獸,如中國的玉皇大帝,印度的如來佛祖,希臘的宙斯等等,而歐洲的國家由於基督教的盛行則由大天使米迦勒為超神獸,每個國家的超神獸不得超過4名,而由於中國文化的強大背景,暫時將設置5名超神獸。
第六:遊戲將杜絕一切外掛形式的存在,任何妄圖使用外掛者,將被視同破壞世界和平,由安理會和各國政府視其情節作出處罰,由主腦風雲五代進行統一監測,時限為1.5秒/次。
第七:由於文化背景複雜,遊戲將取消一切固有的職業設定,而將其分為入門--初級--低級--高級--宗師--大宗師--聖--仙(魔)--神(魔王)等九種形態,暗合九九歸一之意!
第八:由於世界上的能人異士眾多,本次遊戲將設100000個特殊職業,其修煉方法將由該職業者自行摸索,不在一一說明。
第九:本次遊戲為促進玩家的求生yu望和生存能力,將取消死亡後等級為零的狀態,而改為死亡後等級掉三級。
第十:遊戲中將消除麻痹等一切由道具所產生的不合理的非法狀態,pk將採用搏鬥制度,強者為王。保留心臟、大腦、頸後、咽喉、下陰等五大死角,等級10級範圍內攻擊有效。(呵呵,等級範圍我是這麼想的,如果一個5及的新手去踢耶蘇的老二......阿門!)20及內扣除30血量,20級以外無效。
第十一:遊戲內的各種秘籍,均採用各個國家的文化遺產,經典古籍,長期修煉會對身體有所幫助,望廣大玩家能夠持之以恆。
第十二:遊戲將暫不開設寵物,直到第一位50及人物的誕生,方開始觸發qing節劇情。
第十三:角色每升一級,角色將有6點的屬性加點。分別為體質(hp)、魔法(mp)或內力、敏捷、力量、智慧或靈力、感悟、人品和幸運等九項
其中感悟、人品、和幸運為不可加點狀態,可由觸發隱藏任務來隨機獲得。
第十四:遊戲內貨幣將由瑞士銀行統一管理,其調整率將結合各國國情來區別對待(否則rmb換美圓咱不虧死了),從而建立一套與現實相掛鈎的貨幣兌換系統。
第十五:遊戲中的裝備將分為超神器(七彩)、神器(金色)、仙器(銀色)、鬼器(赤色)、聖器(蘭色)、妖器(綠色)、靈器(紫色)、寶器(黑色)、普通裝備(白色)等9種形態,功能亦是越來越完善。仙器以下可由最高職業生活玩家技能升至神級隨機打出,有一定維修度,維修費用驚人。(這是必須的,太上老君不是也只會煉仙丹