東京紳士物語 第一千六百二十六章 是時候祭出它了!
更新:03-13 15:14 作者:都市言情 分類:其他小說
測試廣告1 過了新年之後,《刀劍神域》就開始在整個亞太地區「刷屏」了。伏魔府 www.fumofu.com
不僅僅只是泥轟和某東方大國,甚至連對岸的燈塔國,也被這個遊戲所吸引了。
吸引燈塔國玩家的,倒不是遊戲的畫風,而是遊戲那爽快的打鬥。
三個地方有三種不同的愛好。
除了燈塔國之外,泥轟這裏最關注的是劇情,其次則是遊戲的養成系統。而在某東方大國這邊,愛好則比較雜亂,但是無論pvp模式還是pve模式都有喜歡的人,屬於最雜食性的群體。
在這段時間,其實《黑岩射手》也已經是準備好上市了。
但《黑岩射手》和《刀劍神域》這邊都屬於是強作畫的新番,而且都是講究打鬥的類型,所以為了避免競爭,《黑岩射手》被放在了四月。
至於《刀使巫女》的話,這個新作因為各種打鬥太過於硬核,所以被推遲到了七月,但這部作品也有安藤真裕等大神加盟,所以質量還是得以保證的。
除此之外,《會長大人是女僕》也會在四月開始播放,此外,他們還有和剛大木的合作。
至於《魔法少女奈葉》的話,現在則在走日常劇情和ova劇情,這部作品會在四月份進入新的篇章——因為遊戲在四月份出現。
奈葉雖然也是打鬥,但雙方之間的風格不同,一個是魔法,一個是戰鬥,所以競爭會相對較少。
進入一月以來,整個網絡遊戲業界,都在《刀劍神域》的腳下瑟瑟發抖。
因為這就是一款與眾不同的遊戲。
這是源自於概念和美術上的領先,是源於蒙特烏姆等等天才的設計,這些都是可遇而不可求的。
至少在目前,砸錢也是沒辦法做出蒙特烏姆的那種夢幻般的打鬥場景的,這是理念和某種更加靈性的東西,這不是金錢所能夠彌補的。
《刀劍神域》的畫風不一定是每一個人都喜歡的,《刀劍神域》的故事也不是一個人都感興趣的。但是憑藉着獨一無二的技術,他們能夠在市場上橫衝直撞。
至少,在《魔獸世界》上線之前的這段時間,《刀劍神域》都能穩穩的坐在「世界第一網遊」的位置上。
「不知道另外一條世界線的川原在看到這邊的情況之後,會有什麼樣的反應……」
年後的森夏一直就在關注着《刀劍神域》的狀況。
相對於《刀劍神域》而言,隔壁的《英雄軌跡》,用戶數量倒是出現了下降。
——此時此刻的互聯網用戶普遍具有很高的重疊性,因此玩家被這邊的遊戲所吸引,另外一邊的在線率肯定是會受到影響的。
至於森夏期待的p站那邊,倒是沒啥特別的反饋,不過用戶數量增漲倒是挺迅猛的。
但除此之外,就沒啥大新聞了。
則是好事,沒消息就等於好消息。至於p站真正的發展,那大概還需要等待一段時間——因為用戶基數還是太少。
這是2002年,不是2022年,網站初期就想要一口氣擁有數十萬的用戶數量是不顯示的。
「所以你沒想開發一款開放世界的網絡遊戲麼?」在森夏旁邊看着數據的是千佳。
新年之後的千佳,似乎比之前要更加成熟了,整個人一舉一動之間,全然沒有以前的青澀,反而是透着一種說不清、道不明的風韻。
「有考慮過,但網絡遊戲的開放世界太難做了,所以暫時沒什麼特別的想法。」
如果是開放式遊戲的話,那《刀劍神域》這種動作類的遊戲是肯定做不了的,而且遊戲的畫面還要下降好幾個檔次,並且工作量會大幅度增加。而最關鍵的是,再過兩三年,《魔獸世界》就出現了。
現在研發的話,大概率會撞到槍口上。
當然,其實規避的方法也是有的,那就是讓遊戲的風格和類型完全不同,讓作品之間不會形成強烈的競爭關係。
例如製作成科幻題材或者是東方式風格的遊戲之類。
「過年的時候我有和愛麗絲聯繫過,她說燈塔國那邊的大廠暴雪,正在開發一款這種概念的遊戲。」得,千佳原來也是知道消息的。