全球神只之無限提取 第152章 陣營賽開始
測試廣告1陣營賽跟種族信仰什麼的無關,通通分成聯盟和帝國兩個陣營,參賽選手的數量跟隨機到的場地大小有關。讀書都 www.dushudu.com
小型場地也要比單人賽場地大上十幾倍,幾乎和李維現有的領地差不多大小。
通常情況下,小型場地里兩個陣營會各分配5名選手,偶爾會有一方多另外一方少的特例。
分配的原則是根據總體實力來判定,跟個人沒太大關係。
至於個人,統統分配1000名眷族。
當一方某位半神的眷族實力過於強大的時候,就會出現另外一方參戰選手多於己方的情況。
中型場地面積再擴大十幾倍,參戰選手總數量增加到40名,分配原則類似。
大型場地跟中型場地和小型場地完全不是一回事,參戰選手總數量可能會高達萬名,眷族甚至會多到上億,另外還有一套相當複雜的分配體系來保證相對公平。
不過大型場地出現的機會較少,上萬年來也不過出現幾十次。
李維參加的這次陣營賽是中型場地,分配的是帝國方,參賽選手15名,眷族總數15萬,對面的聯盟方數據也差不多,算是一場雖不勢均力敵卻相當普通的比賽。
不過即便是這樣,也有不少人觀戰,比無人問津的單人賽強上太多。
畢竟是陣營賽,場面比單人賽大得多得多,相當有看頭。
和單人賽一樣,陣營賽的選手在比賽開始之前也是不知道自己的對手是誰,同時也不知道自己的隊友是誰。
都是隨機分配的,沒人能提前打聽出來。
李維進入場地以後,第一時間觀察對手。
聯盟方25名選手,10名亡靈系半神,眷族大多是骷髏、殭屍、幽魂,只有1名是屍巫。
其他15名之中有10名兵種祖神,有5名是元素系半神。
這樣的陣容正常,也不正常。
亡靈系半神佔25是常規操作,他們戰鬥力強悍,不管是比賽還是實戰都非常熱衷。
反倒是比他們更加好戰的元素半神參加比賽的數量要少得多。
等到下一輪比賽,絕大多數亡靈系半神都會被淘汰掉,把其它兩類的比例提高上去。
戰鬥力強悍沒錯,但是他們的克星也多。
神性屬性神術,大天使、聖騎士、光明牧師等種種神術和眷族都能輕鬆克制亡靈系,淘汰掉他們也是正常。
不正常的,是這輪比賽聯盟方的亡靈系選手過多了些。
李維自己有巴圖套裝加成,格里克哥布林能夠打出神聖屬性攻擊,所以在兵力匹配的時候應該會有一定加成。
但是太多了點,憑他一個人絕對達不到15比25的懸殊比例,至少帝國這邊得有3名以上神聖屬性眷族或者神術才有可能,並且實力還不能太低。
也就是說,李維打算收割亡靈的計劃有競爭者了,還不止一位。
更讓他頭疼的是,除了這幾位以外,其他選手的實力也不會低到哪裏去。
李維有種嗶了狗的感覺。
回頭再看隊友,李維發現他果然沒猜錯,14名隊友中有2名自帶神聖屬性眷族,分別是聖騎士和光明牧師。
剩下的12名隊友有9名兵種祖神,3名元素系半神分別是火焰、雷霆、大地,兩個都是攻擊力超強的元素半神。
僅從配置中李維就能判斷出,這次帝國陣營九成能贏。
如果是其他半神,可能就要歡呼雀躍了。
幾位強者在自己陣營,哪怕什麼都不用做都能贏,那是躺贏啊,怎麼能不歡呼雀躍呢
但問題是,李維的目的不止是贏得這場陣營賽,他想收割最多的祭品,然後再贏得比賽。
如果是隊友殺掉的敵人,那是不能成為他的祭品的,他等於是白費功夫。
所以,實際上,他這場比賽的對手不光是敵人,還有他的隊友。
如何能在保證贏得比賽的前提下,能拿到最多的敵人眷族人頭,這可是個大難題。
而且還有一個難題,那就是不能用上次單人賽的箭塔平推戰術,因為那樣太慢。