單機狂魔 514 亞茲拉爾
更新:08-01 06:44 作者:靜謐長夜 分類:網游小說
如同超頻運轉的處理器一般,以超乎想像的速度工作了整整兩個月的「地獄火娛樂」,在十月初的時候,終於暫時停止了運作。
經過了兩個月的努力,本來還有許多瑕疵的《地獄都城》,終於達到了它的最佳狀態。
距離遊戲發售,還有不到半個月的時間。公司里足足忙了兩個月的遊戲愛好者們,總算是得到了休息的機會。
而此時的趙諾,正坐在自己的辦公室中,對遊戲進行最後一次測試。
而這次測試,也是《地獄都城》正式登上屬於她的華麗舞台之前,要進行的最後一次「檢查」了。
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「咔嚓!」
在陰森的地獄城堡中,恐怖的血肉撕裂聲響徹雲霄,魔人貝洛克揮出的一刀,直接把擋在面前的三隻低階惡魔攔腰砍斷。
隨着這一記殘暴的攻擊過後,貝洛克的殘殺值也是再次達到了一百點,進入了恐怖的殺戮魔人模式。
在對遊戲的最後修改過程中,處決小組的那群狂人們,再次對某些他們喜歡的特效進行了改進。現在的殺戮魔人形態的模樣,看起來要比以前更加霸道,而攻擊效果也是殘暴無比。
「砰!」
輕描淡寫的一刀過後,面前的一名藍皮惡魔士兵,身體直接爆成了一灘血漿!
而這些暴涌而出的惡魔之血,也是被猩紅的殺戮魔人,盡數吸入了體內。與此同時,本來在之前的戰鬥中下降了一些的生命值,也恢復到了滿格。
「哈,這個吸血效果做得還不錯嘛。」坐在電腦前的趙諾笑了笑。
不愧是酷愛血腥特效的處決小組,能把遊戲中的吸血特效做的這麼「生動形象」,也算得上是人才了。
開啟了殺戮魔人形態的貝洛克,乾脆利落的斬殺了幾名惡魔士兵。隨後,遊戲的畫面突然一暗。切換到了遊戲過場劇情的CG動畫。
由於《地獄都城》使用的引擎,還並不能達到即時演算動畫接近CG動畫的程度,這次遊戲中的過場劇情,也並非是使用了現在比較流行的即時演算。而是採用了由「農業光魔工作室」製作的CG動畫。
由於經費和人手不足的緣故,和之前的《大三國戰爭傳說》一樣,這次農業光魔製作的CG,也並非是像類似暴雪娛樂這種「CG大廠」一樣,是那種品質非常高的擬真CG動畫。
他們製作出來的。是那種自帶滿屏血跡的「鮮血特效」的,品質稍低一些的「意識流」CG動畫。
不過儘管畫面有些不清晰,但在趙諾看來,對《地獄都城》這種題材的遊戲來說,就是要使用這種血腥效果,才會變得更帶感!
對於《地獄都城》這種黑暗風遊戲來說,這種CG動畫反而更能體現出遊戲的黑暗系風格。
風格問題,這也便是有不少人認為《暗黑破壞神2》比《暗黑破壞神3》更加帶感的原因所在了!
在趙諾的注視下,屏幕的色調緩緩變成血腥的暗紅。
緊接着出現的,是手握漆黑長刀的黑衣魔人。
「終於見到你了。亞茲拉爾。」
踏着地上的累累白骨,魔人貝洛克大步向前,走向位於城堡大廳中央的那尊由人骨拼成的蒼白王座。
由於是在歐美直接發售,這款遊戲的英文版配音中的男性語音,是交給了處決小組的那群傢伙負責。至於女性配音,有不少是克里斯汀配的,還有一部分來自英文水平還算不錯的「鬼神劇本家」。
目前他玩的部分,劇情正好進展到面對《地獄都城》的第一個大型BOSS,「殘酷救世主」亞茲拉爾的部分。在劇情設定中,當年魔人貝洛克之所以會被偷襲。就是出自亞茲拉爾的策劃。
而現在,這名回到地獄都城經歷了一系列殘酷冒險的魔人,終於得到了光明正大復仇的機會!
「貝洛克,我一直在等你。」坐在白骨王座上的那名男子開口道。
此人的身上披着一套銀色重型護甲。與其說是惡魔看起來反而更像聖殿騎士。深棕色的長髮下面,是一雙妖異的白色眼瞳。雖說看起來很帥氣,不過由美工組設計的這個造型,曾經被趙諾戲稱為「白內障」。
這名手下都被貝洛克屠戮殆盡,卻還依舊很淡定的人形惡魔,便是「殘酷救世主」亞茲拉爾了。