末日遊戲online 031章死了,頭兒,死了!
更新:09-18 01:15 作者:冰原三雅 分類:科幻小說
這種方法原材料完備度差不多100%,能耗最低,不過出產的子彈可以保證與遊戲裏的性能參數一致。
比較偷懶的方案是提供同類物資,比如用鍍鉻水龍頭、硫酸硝酸棉花等等,但能源點消耗會翻幾倍。
至於什麼都不提供的「憑空造物」,末日遊戲將自行吸取周圍相關元素,能源點消耗是最優解的十倍。
這樣干無疑太奢侈,如非必要,不可能這樣糟蹋能源點。
他心念一動,回到了現實世界。
手錶上的秒鐘還在剛進去的那一格,林克放心下來,選擇一號背包里現成的7.62毫米子彈轉換。
遊戲裏0.01能源點每發的標準子彈,材料完備度100%,轉換也要0.01能源點。
那原材料不特麼白出了?哦夫闊斯鬧特!
如果材料完備度50%,就要0.06能源點每發(0.01+0.01x50%x10)。
不提供任何原材料,材料完備度0%,標準子彈0.11能源點每發(0.01+0.01x100%x10)。
也就是說,只要能源點足夠多,理論上林克想製造什麼都不難。
面對僅剩可憐的3.4個能源點,他突然有點懷疑人生:這特麼是我玩遊戲,還是遊戲玩我啊?
鬱悶歸鬱悶,這事卻在意料之中——之前,他就沒能從遊戲裏拿出任何實體物品,進末日遊戲也是精神浸入。
無論是無中生有,還是時空傳送,直接給實體物品無疑是最浪費最不划算的方案。
以末日遊戲那0.1能源點都死摳不放的尿性,怎麼可能跨時空送麵包、送子彈,讓「尊貴的特權用戶00001」就地取材,現場合成不是更節省,說不定還能當中間商賺差價。
金手指這種東西,只會比美國航空公司更無解。
愛用用,不用……辣你自己奮鬥去啊。
某人最終轉換出5發高能子彈,40發標準子彈,成為一個貨真價實的窮光蛋。
遊戲裏的槍?抱歉,缺的材料不少,窮比掏不起高額溢價。
兩種子彈分開裝進兩個彈匣,他開車繞向戰場前方,心中嘀咕:但願老莫還沒死翹翹。
死了?那就給他收屍,也算還了人情。
屍體都被怪物吞了?那就只能給老莫立個衣冠冢,再附送下一句「本人走得很徹底,連毛都沒留下」的墓志銘。
想來在黃泉路上,老莫一定會很欣慰。
另外,但願那頭怪物一定要「值錢」。
他冒險出來可不是為了收支平衡,一夜「暴富」,快速「發家」才是目標。
……
幾分鐘後,林克躲在一棟平房的小閣樓窗口前,觀察着幾十米外的戰場。
槍店的人目前情況不太好。
短短几分鐘,他們就被逼得退出了那棟水泥辦公樓,不得不進入平房居民區。
開火的人更是只剩七八個,損失一半左右的忍受。
不過,這已經超出林克的預料。
追殺他們的長舌怪與下午林克殺的那頭「精英怪」體型小了一圈,實力差一些,但同樣有了骨甲,極其難纏。
羅伯特他們能抗住十分鐘不團滅,不愧是一群實戰出身的老油條。
他們分工明確,開火角度和時機有清晰的層次感,每個人開幾槍就撤,其餘人接替。
一撥撥的攻擊後撤行動,如同海浪,連續又流暢。
其中,身高兩米的黑人巨漢托馬斯背負背包式彈箱,手裏的m214——也就是傳說中的手持六管加特林,時不時發出一陣怪異的滋滋滋聲。
六根槍管前立刻爆發出兇猛的槍口焰,在黑夜中無比醒目,拋灑出去的片片彈幕就會逼退長舌怪,給後撤隊伍提供喘息之機。
以前托馬斯在靶場這樣玩手持加特林,旁觀者全是「amazing、cool、holyshxt」一頓夸。
現在林克卻在心中搖頭:手持加特林可不是玩具,哪怕這款口徑只有5.56毫米也一樣。
1000發載彈量小四十公斤,托馬斯這種人形蠻牛能拿着它,與精英長舌怪打五分