電競金手指 第267章 汝聽,人言否
更新:09-30 07:14 作者:水果中的瞳神 分類:網游小說
測試廣告1 「讓我們來獵殺那些陷入黑暗中的人吧!」
暗夜獵手!
薇恩!
即將面對所謂的上中野軍訓組合,金鑫的內心毫無波動,甚至有點想笑。599小說網 www.xs599.com
因為跟于禁連麥開黑的緣故,最後調整符文和召喚師技能的階段,金鑫忍不住笑呵呵地開口:「等了半天我還以為對面有什麼黑科技套路呢,搞了半天就這?」
「蜘蛛加里奧聯動?」
「這個太好打了吧。」
金鑫的話語令得于禁稍感驚訝:「好打?」
蜘蛛前期的越塔技能組,以及加里奧的半圖支援和控制鏈連招,在上路這種孤兒路來講,正常情況絕對沒法用好打倆字來形容。
金鑫嗯道:「是啊,類似的陣容我見過很多了。」
「打法很簡單。」
「全程壓線,在對面打野來之前把對面上單單殺掉就行了。」
「啊這……」于禁一時語塞。
金鑫的一句話解釋,不僅涉及到了于禁的知識盲區,兩人逗魚直播間裏的觀眾們一聽也是一陣暴汗。
「啥玩意?」
「這是人話?」
「汝聽,人言否?」
「什麼叫把對面上單單殺了就行?」
「對面全程慫在塔下,確定能殺掉?!」
「再怎麼說,前期vn隨便單殺奧恩,也太邪門了點吧!」
觀眾們的吐槽之魂瞬間被點燃。
金鑫話說的很簡潔,而且道理也是清晰易懂:
如何防止被打野gank?
打野襲擊線上,往往需要靠隊友配合,形成以多打少的人數和技能優勢。
如果打野英雄來之前,自家線上英雄已經被單殺,而且有一大波兵線掩護;
前期有小兵助攻的情況下,打野還真的很難單挑勝過線上英雄,甚至有可能被反殺送buff。
所以金鑫提出的解決方案,從理論上來講,一點問題都沒有。
防止gank的最好辦法就是把對面單殺了,這樣打野就根本找不到機會來抓。
只不過大多數情況下……如果對手在線上有心抗壓發育的話,憑藉防禦塔的掩護,單殺困難不說,還有可能被反殺。
金鑫輕描淡寫地說出了「單殺」對手這樣的解決辦法,尤其他這場對局裏,還是薇恩打奧恩。
容錯率要多低有多低。
只要失誤一次,被奧恩抓住機會反殺回來,薇恩可能就會一路被滾雪球+軍訓打到崩盤。
逗魚直播間裏,大量觀眾已經提前開始訴苦水:
「gold大神,我看完比賽,模仿你的打法選的上單盧錫安,結果……對面諾手手段極其殘忍!」
「我排位選了個上單滑板鞋,上路打狗頭是挺好用的,但是對面打野男槍太狠了,8分鐘來了上路6趟!」
「前幾級能拿普攻消耗是挺爽的,但是射手英雄比起腕豪鐵男之類的憨憨戰士,實在太脆了,只要失誤一次可能就會被秒啊!」
直播間裏的彈幕堪稱受害者大合集。
長手上單的選人,真的迷惑性極強。
這裏的迷惑性不是指的令對手分不清位置,而是指的……長手上單玩家自己分不清強弱差距。
前期手長優勢能消耗就不提了,最離譜的是,哪怕失誤了或者被打野照顧了一兩次,戰績變成0/2,0/3之類數據的時候,表面上看起來,線上依舊是壓制狀態!
這才是最具迷惑的地方。
線上壓制,看起來仿佛有優勢,但往往打着打着,十幾分鐘過去,常規上單英雄做出成裝,戰鬥力獲得質變後,長手上單玩家才恍然大悟,發現他們自己的英雄戰績已經是1/4之類的大逆風……
隨着金鑫帶起了上路長手打短手的風潮,不少國服玩家都在排位里「深受其害」。
有自己選長手結果被錘爆的,也有被隊友選出然後送到超鬼折磨的。
以至於現在很多人都達成了奇怪的共識:
「排位跟比賽環境不一樣