異常樂園 第六十三章 地獄終結與突發提示
更新:09-28 15:22 作者:半兩餘年 分類:其他小說
測試廣告1 與坐標一起漲價的,還有礦鎬耐久,原先一枚硬幣可以兌換兩次耐久,而現在則提高到一比一的地步,雖然漲價幅度並未誇張到三倍之多,卻也意味着餘燼手頭的六十枚硬幣,剛好夠用來換取抵達博物館的耐久次數,並且前提是不在路上浪費太多,萬一多碰到一些死路陷阱,最終結果怕是會非常難看。筆硯閣 m.biyange.com
「沒有頭燈安全帽,也沒有危險探測器,想不到這居然是我最慘的一次淘金之旅……不過慘歸慘,能活着走到淘金鎮,還有資格探索礦坑,已經是很不錯的情況了。」
餘燼看着僅剩八隊的玩家名單,不禁感慨競爭之激烈,規則之殘酷,哪怕增添了同行設定,最後能走到淘金鎮也不到一成人馬。
「不知道有多少人和邱意濃一樣,被隱藏任務影響了。」
搖搖頭,餘燼沒再把時間浪費於胡思亂想,徑直驅使巨蠍坐騎開始為大道商行運送貨物,好為最後的礦坑之行,增添一些把握。
但他的舉動,卻是叫一些同樣參與到快遞隊伍的玩家,看傻了眼。
「不是,你都有錢租坐騎了,怎麼還掙這份錢?」
「此事說來話長,可我沒時間長話短說……」
餘燼深知時間寶貴,多一枚硬幣,就能多一分保障。
於是乎,淘金鎮的大街上,多了這麼一位驅使拉風坐騎,頻繁往來的匆忙身影。
得益於巨蠍坐騎的風馳電掣,餘燼利用三十分鐘的滯留時間,賺取了三十二枚硬幣,提高了不少的容錯率,而在送貨過程中,他發現大道商行的獎勵機制,和硬幣小鬼類似,起初的收益只能說可憐無比,但是隨着次數增多,送貨回報也在逐步提升,有的時候甚至還能拿到小費。
這讓嗅覺靈敏的餘燼,不由得猜想到以這種方式,或許能從硬幣小鬼和大道商行那裏,觸發諸如隱藏任務的特殊事件。
「嗯,這次是沒機會驗證了,回頭再來試一試吧。」
看着駐留時間即將到限,而邱意濃始終「杳無音信」,餘燼果斷踏入礦坑空間,開始向博物館艱難進發。
沒了頭燈安全帽,他的視野受到極大限制,以往還能「擦肩而過」的隨機物品,這下全都龜縮於黑暗之中,再一次讓他體會到,噩夢難度那仿佛運氣一下子差到極點的艱難困局,前半程完全找不到心動寶物。
「不對呀,礦坑品質不是說和難度呈正比嗎?怎麼到我這裏就變得越來越差?」
這般結果,讓餘燼陡然想到了一個不太美妙的隱藏規則,那就是設計師會有意削減頂尖玩家的淘金收益,實力評級越是靠近提前預設的基準線,淘金收益便越是低微,防止頂尖玩家無限制的通過淘金提升實力,從而避免玩家集團出現明顯差距,而餘燼無疑是最上層的幾人之一。
「如果真是這樣的話,倒也不是不能接受,雖然非洲人的體驗是差了點,但只要保證隱藏任務順利推進,其實不會減緩實力提升,我目前比較需要的,也就是一張【異常裝備升級券】,好讓鴉面疫醫的憐憫升到三階,進而觸發套裝能力,其他的倒也不算迫切。」
想到這裏,餘燼稍稍將心態放平,向博物館專注邁進,組隊規則讓噬影蟲的刷新頻率顯著提高,直接影響到了他的推進速度,好在全部事項解鎖之後,餘燼能夠召喚螳螂首領前來助陣,不斷拖延引誘噬影蟲,好讓交替使用的縱火狂和魔人化身,可以最大化的發揮殺傷作用。
值得一提的是,雖然一路上沒有找到多少寶物,卻也未曾遭遇陷阱死路,令使用腎上腺素打退最後一波噬影蟲潮的餘燼,得以有驚無險的踏入太陽長女的博物館。
不甚明亮卻足以溫暖人心的昏黃光芒,灑滿了博物館的每個角落,令擺滿了層層書架與古舊遺物的博物館,不僅不會顯得陰氣森森,反而能讓人直接感到無盡時間仿佛沉澱於此。
太陽長女捧着一本古籍,背靠書架,臉上戴着一副裝飾用的眼鏡,眼神專注而深邃,像極了學者與考古專家。
感受到餘燼的到來,太陽長女以書籤做好記錄,將古籍放回書架,恬淡眼神看向來客,忽而問道:「你可去過魚人王庭?」
「是的,我將殿下的太陽花送給了魚人國王,這是他給殿下的回禮。」