領主求生:從殘破小院開始攻略 第1659章 宗慎闖營地【求訂閱】

更新:09-19 10:25 作者:中華小鐵匠 分類:其他小說

    第818章 宗慎闖營地【求訂閱】

    像是這樣的大殺器,宗慎最多可以動用兩次!

    雙倍份的奧術水晶碎片,雙倍份的快樂!

    他手頭上有一枚,專屬挑戰領域復刻出的環境裏竟然還有一枚!

    也就是說,宗慎可以輕鬆的抹除兩處黑暗獸人營地。

    這就讓他有了徹底逆襲的資本和底氣了。

    在和舐火·卡爾瑞格的博弈中也能更加的從容。

    宗慎的自信心重新回歸,他把【黑水戰旌的旗信3(金色)】交給了塔西雅,叮囑她在原地待命。

    說完就直接動用【飄零漫步】離開了原地,準備趕在進攻黑筋氏族前完成另一個佈局計劃。

    藉助【飄零漫步】,宗慎幾個閃爍間就出現在了領地北邊十幾公里開外。

    接着又是幾個閃爍來到了被黑霧所籠罩的魔血氏族營地外圍。

    【飄零漫步】進入到5分鐘的冷卻期,所以他稍稍等待了兩三分鐘才走了過去。

    邁入黑霧之中,他的出現立刻就被【黑暗之眼】所捕捉。

    空氣中瀰漫着一種特殊的腥臭味。

    應該是黑暗獸人身上的體味。

    堅挺的裝甲箭塔披掛着黑色的金屬裝甲,頂部的弩台轉動,射出迅疾的弩矢。

    宗慎舉起【風火雷轟鳴暴熊之盾(橙色)】擋下了這一擊。

    進攻營地內配備了各階的裝甲箭塔,數量不多,但是基本能夠涵蓋整個營地的範圍,剛才對宗慎發起攻擊的是一座四階的裝甲箭塔。

    營地內傳來了跑動的聲響,大批強壯的魔血氏族戰士跑了出來。

    它們手持巨斧和長矛,體型強壯到可怕。

    臉部和胸前都有代表黑暗力量的紋路,使得那股蠻荒的氣息更為明顯。

    就在宗慎準備進入【惡魔狀態】直接強勢的闖入營地大帳的時候。

    一顆巨大的眼球飄蕩而來,看起來和位於營帳頂部的【黑暗之眼】差不多,應該也是薩滿巫術的產物。

    這顆眼球擋在了朝着宗慎狂奔而來的魔血氏族戰士的身前。

    用瓮聲瓮氣的聲音說道。

    「傳氏族長大人的命令,殺死他!」

    宗慎一臉黑線,好在他早就做好了心理準備。

    灰褐色的【邪惡之垢】迅速匯集覆蓋在了盾面上,賦予了【風火雷轟鳴暴熊之盾(橙色)】額外的抗性。

    同時激活了技能【疾風步】,進入到三階潛行狀態,並增加10%的移動速度。

    三階潛行是逃不過【黑暗之眼】窺視的,但是足以讓他避開魔血氏族營地外圍的黑暗獸人追殺。

    至於其他手段,先走一步算一步再說了。


    原本他還想變個身直接殺進去,後來想想還是算了,畢竟他還準備用迷魂香忽悠黑布格·魔血,能不動手儘量就不動手。

    節約魔血氏族的兵力,也相當於增加自身的底牌。

    他可不是來這裏單挑魔血氏族的,真要搞事情他直接騎着小黑子把那枚奧術水晶的碎片給丟下去就完事了。

    宗慎進入到三階潛行狀態,【黑暗之眼】鎖定他之後,那虛淡的身形上就開始環繞着淡淡的黑霧。

    投矛、巫術飛過他的頭頂,身後是咆哮的狂野戰士。

    裝甲箭塔依託着營地的木牆圍籬進行射擊。

    種種攻擊全部落空了,宗某人目標明確的朝着營地中心大帳跑去。

    那籠罩着營地的遮蔽黑霧能夠隔絕空間移動。

    所以他無法用【飄零漫步】長驅直入,只能冒險硬闖魔血營地。

    想到這裏有那麼多五階、六階的戰士坐鎮,宗慎心中還是覺得非常刺激的。

    他一邊避開攻擊,一邊快速前進,同時觀察着周圍的情況。

    入侵的號角聲響起,越來越多的魔血氏族黑暗獸人戰士圍了上來。

    此時的黑布格·魔血並未在中心大帳。

    而是來到了營地內的【魔血祭壇(奇觀)】,古樸的祭壇是一座圓形的石台。

    上面銘刻着繁複的紋路,還有許多管路似的凹陷路徑。

    魔血氏族所在的黑暗獸人1號進攻營地內也有不少奇觀等階的氏族建築。

    包括了【魔血祭壇(奇觀)】、【魔血圖騰(奇觀)】、【祖獸深淵(奇觀)】這三個氏族建築。

    在整頓第二輪部隊之前,黑布格·魔血就已經做出了部署。

    隨時做好了激活氏族建築的準備。

    除此之外,還有其他等階更低的氏族建築。

    但是所有黑暗獸人營地中的建築,在防禦側的作用上都很弱。

    這不代表黑暗獸人氏族建築的防禦能力不行,而是領主系統在降臨時有意的調整,目的就是降低領主反擊進攻的難度。

    如此這般的設定調整也說明了領主系統其實是鼓勵領主們主動進攻的。

    所以若是能在防守挑戰中清剿所有的進攻方,就能得到額外的評分。

    每個人的挑戰對手應該是不一樣的,宗慎也不知道其他人抽中怎樣的敵人。

    但是決定最終難度的並非是敵人的模板,而是領主自身的綜合評分以及謀略表現,這其中有一個彈性區間。

    對於能夠捕捉到關鍵點的領主而言,就可以有效的降低挑戰難度。

    而那些較為遲鈍的領主很有可能會遭到滅頂之災。

    宗慎很早以前就知道七日殺模式的挑戰活動既是領主系統安排的歷練。

    也是一種篩選和淘汰機制,無法適應挑戰並且存活下去的領主就會死亡從而剔除出領主的序列之中。

    之前的挑戰只能算是部分篩選,而現在的防守挑戰則是真正的階段性篩選。

    事實上能夠存活到現在的領主沒有幾個是憨包。

    每個人都找到了適用於



  
相關:    抗戰之關山重重  織明  流浪在南明  老實人逆襲2003  你好,我的1979  
下面更火
搜"領主求生:從殘破小院開始攻略"
360搜"領主求生:從殘破小院開始攻略"
語言選擇