虛擬造物主 第一百二十一章:《三國》新dlc

更新:10-16 04:38 作者:虛無行者北冥 分類:其他小說

    時間就這樣從2102年5月來到6月,起碼在這一個多月內,牛大力小朋友很有耐力的每天堅持喝藥,至於能持續多久鍾善澤就不好說了。

    所以反正閒着也是閒着,除了牛大力以外,鍾善澤還找了其他不少的人作為備用,然而後來的事實證明,這些人不是半途而廢就是泄密。

    畢竟是歲數不高的小孩子,有牛大力這種心性的實屬罕見,總之到了收尾的時候,也只有牛大力通過考驗而已。

    不過這也是要過很長一段時間之後的事情,而在此之前其他的事情繼續發展,比如青魚公司就在2102年6月的時候,推出了《三國》第五個dlc「華夷之辯」,這是在今年1月推出「煌煌商路」後,《三國》這一遊戲當中最新作品。

    這次dlc更新的內容從名稱就可以看出,主要是將舊版本中簡略到一塌糊塗的蠻族機制,在這個dlc之中進行大規模調整更新。

    過去蠻族只是籠統的被分為生蠻和熟蠻,如今許多蠻族都有了自己單獨的名字,並且不少著名蠻族還有特殊機制。

    比如過去都被劃歸為熟蠻的蠻族中,又根據生產方式不同而有些許不同,像南匈奴人這些被安置在南方的蠻族,屬於一邊農耕一邊遊牧的農牧類型。

    並且值得一提的是,所有蠻族中南匈奴屬於機制最完善的一支蠻族,所以受到了不少玩家的追捧。

    他們既可以體驗草原遊牧的機制,同時還能招募漢民在邊境開墾,做到遊牧農耕兩開花的游耕。

    此外還有汗位爭奪機制,南匈奴此時因為內部衝突實際上是分裂的,玩家既可以一心入主中原,也可以種田積蓄成功後北上爭奪汗位。

    從羌人、高句麗人到西南夷屬於採集農耕類型,他們可以建立一定的國家政權,有獨特的漢化機制。

    武陵蠻等處於南方各個山林中的部落,屬於特殊的山林部落類型,他們可以成為僱傭兵,也可以下山劫掠,但如果想要發展起來的話首先需要統一自身部落。

    至於西域諸國則是特殊的西域政體,從遊戲機制來看與採集農耕類型沒有區別,之所以特意區分開,是因為西域諸國屬於不可遊玩勢力,對於這點玩家想都不用想就知道,肯定是要等之後出dlc才能解鎖。

    熟蠻政體已經開放遊玩,然而生蠻政體仍然屬於不可操作類型,只是細緻的做出鮮卑、烏丸這些草原上的遊牧部落,還有扶餘人等東北的漁獵部落,以及南方比西南夷更加遙遠的叢林部落,為此地圖比此前版本擴大了許多,從而去容納那些增加的蠻族。


    除了在蠻族方面進行細化以外,劇本也迎來了大更新,除了增加許多新的劇本以外,原本的七字劇本還全部被改成十六字劇本,因此現在的《三國》劇本是:

    168年的「風起於秋浮萍之末,冰三尺非一日之寒」;

    184年的「蒼天已死黃天當立,神州震動滿朝皆驚」;

    190年的「靈帝駕崩宦奸殞命,檄文一發齊伐董卓」;

    194年的「漢失其鹿群雄共逐,溫候霸王席捲一方」;

    200年的「對峙官渡霸主爭雄,曹袁相戰奪鼎中原」;

    207年的「三顧茅廬臥龍出山,荊州主崩丞相南下」;

    214年的「大器晚成皇叔入蜀,北域將統丞相西征」;

    221年的「為報弟恨主興大軍,將接危命火燒連營」;

    227年的「一表真意孔明出師,軍出祁山北伐中原」;

    234年的「六出蜀道爭雄隴西,天命難違星隕他鄉」;

    263年的「孤守劍閣忠臣死戰,覆滅蜀漢二士爭功」;

    還有幻想劇本「公侯將相本無種,群雄畢至逐中原」。

    對於劇本名字的變動,一些玩家表示支持,另外一些玩家對此表示反對,因此隨後的小更新中,允許舊劇本使用舊名字,也算是對玩家們議論的反應。

    由於劇本數量變動,使



第一百二十一章:《三國》新dlc  
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