虛擬造物主 第六十九章:開發組內測

更新:10-16 04:37 作者:虛無行者北冥 分類:其他小說

    隨着dlc「士族寒族」銷量口碑雙豐收,戴文瓘心中小小的擔心終於被放鬆下來,將注意力轉移到《猛鬼獵人》這邊。

    《猛鬼獵人》經過數個月的開發,到7月時也進入一個新的階段,用於提供給開發組內測的穩定版本已經推出。

    戴文瓘作為開發的主導者之一,得以與組內其他幾位成員一樣,成為第一批參與測試的人員beta試玩。

    《猛鬼獵人》作為一款槍戰類遊戲,即便打上了靈異類的標籤,也仍然要發行在VR平台才能更有效的展示出魅力。

    這個時代的VR遊戲設備出現了變化,與原世界只有頭部設備和手柄的簡陋裝置,根本不能同日而語。

    頭部從VR眼鏡變成真正的VR頭盔,可以給玩家提供全方面的視野,高端的甚至連眼球變化都能在遊戲中反應過來。

    手部的VR手柄被VR手套所取代,提供玩家可以用手部做出更複雜的操作行為,當然一些按鍵仍舊以凸起的方式存在於手套上。

    VR頭盔和VR手套這兩個設備,在這個時代屬於最便宜的學生套餐,即便只購買這兩樣設備,就已經可以遊玩不少遊戲。

    但是如果想要有更好的遊戲體驗,能夠玩更多的遊戲,以及在遊戲中做出更精細的動作,那麼還需要有VR膝套和VR腳套這兩種裝備。

    VR腳套並不是提供玩家移動的設備,要知道如果將移動掛在腳套上,那麼想要在虛擬世界移動多大範圍,現實世界裏也得大致有一定範圍。

    然而很明顯不是每個人都是土豪,能夠擁有超大場地給自己遊玩VR,所以腳套只能在VR世界移動半米左右的距離,這個設備最主要的功能,主要還是用於反映出玩家在VR世界的站位變化。

    真正能在玩家VR世界中移動的設備,是貼在膝蓋部位的VR膝套,他們模擬VR世界中人物前進的方式,是讓膝套前後交叉擺動。

    這種比較獨特的行動方法,給VR高玩們打上了獨特的印記,導致他們在現實世界走路時,由於職業習慣的影響,使得總是和正常人有所區別。

    然而這些設備都不是土豪的頂點,最貴的是專門用於遊玩的VR遊戲倉,上面提到所有設備,都通過機械外骨骼裝甲統合在一起。

    不過雖然從VR設備進化成VR遊戲倉,但是代表移動的方式依舊沒變,仍然是通過膝蓋交互而進行。

    如果玩家使用這種VR遊戲倉進行操作,在VR世界中表現精細程度將遠超其他人,使得稍微一看就知道,這個玩家肯定是土豪。

    並且很多公司為了刺激玩家購買VR遊戲倉,都會在遊戲中專門為這種玩家設置特殊動作。


    而VR遊戲倉根據需要而有不同大小,像戴文瓘他們這種用於在公司測試的,就只有一個浴室大小。

    但最貴的還是戴文瓘現在這種,擁有一個浴室大小的VR倉,裏面並不是以上這些設備而是,能讓你的一舉一動都體現在遊戲中,更高級的在玩搏鬥***時,還會有很多特效給這種土豪玩家。

    《猛鬼獵人》首次內測在半個小時後結束,包括戴文瓘在內6個測試人員離開遊戲倉,和外場公司員工聚集在一起,就這次測試中的感悟和表現內容進行商議。

    「細節做得非常棒,」這個觀點一直得到所有員工的認同,「仿佛真的好像有鬼一樣,尤其是那種一百年前蕭條農村的韻味。」

    以這點來說《猛鬼獵人》無疑達到恐怖遊戲的標準,其中一個測試者想起進入時看到的畫面,到現在都有點不住的膽寒。

    為了刺激人類心中藏着的恐懼,自然而然的將時間選在雨夜,微微細雨籠罩着這片原野,時不時閃過的雷霆,將這片枯敗的郊外照亮成白晝。

    那是一條荒蕪蒼涼的鄉間小道,不知多久沒有其他人經過,以至於現在已經雜草叢生,幾乎都要有半人高。

    小道兩側是被廢棄許久的農田,各種雜草在田野上肆意生長,只能從邊界的田壟看出來,這裏曾經是有人耕種過的土地。

    以上場景由鍾善澤友情提供,他是個不通風雅的俗人,什麼繪畫藝術基本一竅不通,但若是詢問鬼蜮該是什麼樣的?那可就真的問對人了。

    作為兌換能力是怨靈的鐘善澤,他經歷過無數類型的鬼蜮,更是直接在不少地方戰鬥過,可以說沒人比我更懂鬼蜮。

    所以不需要花費什麼力氣,就通過記憶的方式,讓戴文瓘得以知曉這些地域,並通過這個時代特有的設備,將場景圖初稿復現出來,交給開發人員進行編程以後,就被運用到《猛鬼獵人》現在的場景設計中。

    在開發人員復原想像圖的時候,從這些圖畫中發現問題,他們似乎都不是現代場景,而是更接近一百年前21世紀的地貌。

    可這些畫面實在是太過精彩,超過在場所有人能想像出來的鬼蜮,因此為了契合圖畫的時代,使得《猛鬼獵人》的故事背景又得到修改,從現代往前提前。

    按照現在《猛鬼獵人》的背景設定,什麼「靈異清除部隊」早就被扔到垃圾堆里了,取而代之的是新遊戲背景。

    這個世界在21世紀初期以前,和戴文瓘世界沒有任何區別,直到科斯塔蒙德儀器的出現,導致人類走上通往末日的岔道。

    科斯塔蒙德是大洋彼岸的科學家,經過長期不懈努力的研究,終於發現了古代鬼魂傳說的真相。

    鬼魂並非人類妄想出來的空虛之物,但也不是蒙昧時代幻想的各種模樣,以科學的方式對其解釋,那就是由人類腦電波特殊磁場配合所產生的現象。

    隨着科斯塔蒙德在2012年當眾試驗,展示如何通過他的儀器製造鬼魂,使



第六十九章:開發組內測  
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