我是五千年後考古專家 第一百二十二章 我的世界
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饒晨在思考一個問題。詞字閣http://m.cizige.com
要不要繼續堅持做休閒遊戲。
換一種說法。
要不要繼續堅持不充錢的買斷制單機遊戲。
《植物大戰殭屍》《憤怒的小鳥》等遊戲現在口碑雖好,但玩家們大多數隻購買一次,如今,已經逐漸的賣不動了。
遊戲部門也策劃了幾款遊戲,按照饒晨的思路,玩法還算新穎,但是玩家們全都不太買賬。
都只怪前兩款遊戲太多經典了。
遊戲部的策劃人員逃不出饒晨設定的框架,外表看上去不同,其內核卻大差不差。
這樣下去可不行,遊戲部應該是星火集團發展的關鍵力量!
所以,饒晨在想,要不要設計一款免費開放,靠道具收費的遊戲。
他可是老dnf玩家了,雖說棄坑多年,但記憶深處的那聲『今天又是充八萬的一天』十分深刻。
作為tx最賺錢的遊戲,饒晨完全可以借鑑此類模式,推出大型遊戲。
其他遊戲公司也是這樣做的。
賺錢,是肯定賺錢的!
憑藉星火遊戲如今的粉絲基礎,就算出坨屎,也有人買賬。
不過,做這類遊戲有風險,容易敗壞公司名聲,而且充錢就能變強,也影響平民玩家的遊戲體驗。
並且,星火公司目前的實力,還不允許製作如此大型遊戲,不僅缺設備,還缺技術人才。
就算這些都有了,一款遊戲的製作,耗時耗力,搞得快點,七八個月,慢點一兩年都有。
饒晨不願意砸自己的口碑,要設計出來的遊戲,必定是有精美畫面和豐富玩法的。
可這些全是其他大型遊戲公司的拿手好活,星火公司不一定比別家強。
何況,時間太長了,因為開幕式吸引來的粉絲全都流逝,白白損失了這一波發展機會,得不償失。
想了一會,饒晨還是決定,發展自己的強項,把休閒遊戲做好。
再者,誰說休閒遊戲就不能收費了?
饒晨還記得自己小時候玩造夢西遊,粗糙的畫質,笨拙的動作,絲毫不影響他充錢的速度。
當然,造夢西遊在未來肯定沒那麼火,畢竟沒有西遊記的基礎,玩家們看不懂劇情人物。
那有沒有一款簡單的休閒遊戲,公司不用費神去構造世界,只需要設定好數值,讓玩家自我創造呢?
有!
饒晨腦子裏第一個蹦出來的就是一款經典遊戲。
《我的世界》!!!
這是一款沙盒建造遊戲,玩家可以在一個三維世界裏用各種方塊建造或者破壞方塊,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。
又名《方塊人傳奇》,《大神的世界》,《大神造世界,手殘只會tnt》!
這款遊戲裏,木頭是方的,磚石是方的,雲朵是方的,就連人也是方的。
極致的簡單帶來了多種多樣的樂趣。
2019年5月17日微軟宣佈我的世界以1.76億的玩家,超過俄羅斯方塊成為世界上最暢銷遊戲,這也證明了遊戲的魅力。
稍微想想,饒晨立馬的拍定了這款遊戲。
同時,在心中設想好了賺錢的方法。
皮膚,道具,還有各類噴漆,都是裏面的買點。
在不影響玩家體驗的同時,又可以讓玩家把自己的世界裝扮的更加漂亮。
會有人願意出錢購買的!
饒晨相信,玩家們的心思不是常人能夠理解的了的!
叫來遊戲部的負責人蔡泉,這位曾經落魄到親友離散的遊戲製作人,如今已是志高氣傲。
從他手下製作出的兩款遊戲紛紛登上榜單第一,他蔡泉的名字早就被各大遊戲公司得知,有些公司開出天價薪酬想挖人,他拒絕了。
因為他知道,自己只不過是一個單純的製作者,兩款遊戲所有的想法全是依靠這位年輕人。
沒有他,饒晨找其他製作者同樣能火,而他蔡泉要是沒有饒晨,到現在都不知道能不能吃飽飯。