幻世之刺客傳說 第三百一十九章 人型機器?
更新:07-31 06:04 作者:暗舞天日 分類:網游小說
第三百一十九章 人型機器?
卻是雖然只是簡單的堆積普通冰凍陷阱的數量,但是卻並不是一件簡單的工作……
很多簡單的事情在通過重複之後就變得無比複雜……
舉一個例子,在一張白紙上從把數字從1寫到10對於任何人來說都不是一件難事,但是如果要在白紙上不塗改不寫錯的情況下從1寫到0的話,那麼恐怕就有不少人要出錯了,什麼原因?機械化的行為容易導致動作變形……
數字誰都認識,誰也都會寫,但是真正能夠連續不斷不寫錯不塗改地寫完一個長序列組合卻並沒有想像中那麼容易,因為人的眼睛適應能力是有限的,或許很多人都有這樣的經驗——當不斷看某一個漢字的時候長達一段時間之後,眼睛就會不由自主地發現這個字是怎麼看怎麼不和諧,仿佛如果同一個錯別字一般!
當長時間進行一定規則的行動之後,原本的規則也會慢慢變得模糊起來,然後錯誤便會不可避免的發生!
冰之花其實也是如此,整個大型陷阱中心的那個冰環陷阱其實是帶有可以誘發範圍內的其他冰凍陷阱發動的屬性,而如果在他周圍的冰環陷阱是按照固定位置排列的話,那麼這些冰環也可以繼承誘發效果,以此類推,而整個陷阱中如果有某一個陷阱的位置出現偏差,整個陷阱的發動也就到此為止了……
事實上,從普通的冰環陷阱開始,冰花的「花瓣」每多上一片,所需要地冰環數量也需要翻上一倍。從第2層的5個、第3層的10個、第層的20個、第5層的40個!
當然,因為冰之花的屬性,在陷阱的佈置過程中,只要按照這種方式排列,那麼所有組成冰之花的冰環陷阱都不會被任何其他方式觸發……
與之相反,如果陷阱里任何一個冰之環地位置出錯的話,那麼整個陷阱的核心部分冰之種子就會直接消失,而之前所排下的所有冰環陷阱都會被強制觸發。冰之花也就將會在綻放前凋謝……
因為是大型陷阱地關係,所以佈置的時間上並沒有限制,而且是允許團隊作業,理論上可以有5個刺客協同作業。當然,事實上,不同玩家的協調作業的效果甚至不如一個人好,因為每一個人的習慣都不同,而冰之花的完成條件非常苛刻的,一點點小小的誤差就可能會前功盡棄……
除此之外,還有很關鍵的一點,作為大型的魔法陷阱,冰之花地冷卻時間長達60分鐘……
也就是說,如果佈置失敗的話。那麼一個寶貴的機會也會被浪費掉,這種情況也是在一定程度上加大了玩家的心裏負擔,因為每多一層對於玩家來說所要消耗的精力就會大幅增長,而且機械動作又會削弱玩家的反應能力,所以越是到外圈的時候,玩家地動作也越是小心翼翼……
而在通常情況下,越是小心翼翼的人也越是容易出錯……
王宇很清楚地記得。在冰之花技能書剛剛被發現沒多久,百曉生就在論壇開辦過一個關於這個技能的活動——在同樣的條件下,單一玩家在分鐘之內能夠佈置出冰之花是層數,層多為勝……
(幻世小帖士:冰環陷阱——冰凍陷阱8之後的進階版本。)
當時地情況是,因為冰之花和冰凍陷阱的進階技能書——冰環陷阱的暴率低。再加上把冰凍陷阱練滿8的刺客也非常少,所以擁有獲得技能的都是各個公會裏實力非常優秀的陷阱刺客,雖然參加地人很少,但是卻都各個公會裏的最頂級的精英了……
最後的結果卻是出人意料的,在5分鐘的時限里,這些刺客能夠達到的最高層數是4層。而幾乎所有人都在衝擊第5層的時候因為個別陷阱的位置偏差而毀了
子……
當然,有弊就有利,雖然這個陷阱的發動異常苛刻的條件,但是對於玩家來說,她並不是不可能完成的,在發動冰之花的母體之後,該玩家以及玩家所在的小隊成員技能欄里全部的冰環陷阱無論等級都會變成瞬發技能並且無消耗的狀態,如果玩家能夠始終把陷阱的位置放對,那麼完全有可能上百個冰環陷阱不消耗玩家任何技力,當然,當小隊裏的某人把某一個陷阱的位置被放錯之後,在冰之種子被強制毀滅的同時,冰環陷阱的技力消耗和施法時間也會變成原來的數值……
冰之環的作用效果是凍結10碼範圍內所有敵對單位2秒,而在冰之花里,每多一層冰