幻世之刺客傳說 第七百一十三章 強者之心

更新:08-05 21:40 作者:暗舞天日 分類:網游小說

    readx;    第七百一十三章 強者之心

    望着眼前的男人,雲追風的目光有些複雜……

    白開水,對於幻世之中最初的一批玩家來說,影響力無疑是巨大的……

    事實上,在幻世的初期,玩家們的實力並不強大……

    即使是一些在現在玩家起來無比孱弱的精英怪物,也可以對當時的玩家造成極大的麻煩……

    然而,這個世界永遠都不是可以簡單的以強弱來分辨……

    如果是科技水平來說,歷史上一切冷兵器的時代,都不如現代發達也強大,但是,卻從來不會有有人否定這些時代的輝煌和在這些時代之中閃耀着光芒的偉人……

    強者就是強者,無論生在什麼時候,活在什麼背景下,他們依然是強者,他們依然可以歷史上留下自己的名字……

    事實上,強與弱本身就是相對的……

    偉人也好,智者也好,本質上都是能夠在一個時代背景下做到最好的一類人,也就是這個原因,所以他們讓人銘記……

    就像古代偉大的智者們,在幾百年甚至上千年前,就計算出了圓周率的存在,就計算出磁偏角的存在,就判斷出了地球是圓形,就斷定了日心說,對於現代人來說,這些事情本身就是理所當然的,但是以古人的見識衡量的話,這簡直是就是無法想像的才能……

    而白開水,就是這個一個人!

    事實上,他在幻世初期所做的事情並不多,所展現出來的戰鬥力也並不強,但是,對於連掌握自由模式都很困難的普通玩家來說,他的能力就已經是非常強大的存在了……

    無論是什麼時代,最強的人總是最容易被銘記的……

    就像是奧運會上,人們記住的,往往只是金牌的得主,而那些銀牌和銅牌的得主,往往只需要幾分鐘甚至幾秒鐘就會被遺忘,而那些金牌的得主們,往往可以被記住幾年甚至更長的時間,甚至,如果他們所創造的記錄一直沒有被打破,他們甚至會無數次的被主持人重複提起……

    最強這兩個字,說起來很簡單,但是想要做到卻並不容易……

    所謂文無第一,武無第二……

    在任何一個時代里,人們所記住的,往往都是那個最偉大最傑出的人,而絕對不會是所謂的第二名……

    而這也是為什麼每一個時代里,都會有無數的人願意拋棄一切去追逐所謂的最強!

    在幻世之中,有許多的職業,也有許多的強者……

    在每一個職業之中,都有許多的強者,他們精通各種魔法戰技,完成過各種幾乎不可能完成的任務……


    然而,他們卻只能算是強者……

    事實上,無論是在什麼遊戲裏,職業之間也總是有相互克制的,比較典型的,刺客克製法師,戰士克制刺客,法師克制戰士……

    這些克制,在幻世之中也一樣是存在的……

    而且強者和最強的區別就是,強者往往不會太過執迷於勝負,尤其是面對一些幾乎無法抗拒的失敗,比如戰士在面對法系的時候,往往因為攻擊距離的關係,很容易會被對方風箏,甚至如果法師不犯下一些低級錯誤,戰士根本就很難取勝……

    一些實力不弱的戰士,也不會因為輸給法師而感到沮喪,因為,戰鬥這種東西,往往不會像決鬥那樣的公平,所以他們並不在乎在相對不利的情況下輸給對手……

    但是最強者卻不同,他們決不允許自己失敗,那怕是任何一點小小的失敗,那怕陷入絕境之中,他們也要爭取最後的勝利!

    他們的強大,是無視職業的強大!

    這就是最強和強者之間的區別!

    即使是在幻世初期,玩家之中也是有許多的強者出現的,擁有完美操控冰雪能力的凋零物語,擁有卓越箭術的鳳舞天驕,手持勇者之斧的狂戰天下,這些玩家,每一個都是天才絕艷的人物,他們所擁有的才能,每一個都是無比優秀的……

    然而,他們卻並不是最強的……

    在這些人的口中,所有人聽到的都是同一個名字……

    白開水……

    白開水似乎永遠都是那麼普普通通的,但是,卻任何一個人卻都不能忽視他的強大……

    深不可測,是所有人過他戰鬥的評論員的一致結論……

    在幻世的論壇里,所有能夠獲得戰鬥評論員稱號的玩家,都是有着極強豐富戰鬥經驗的人,其中自然也不乏各種現實之中的高手存在,尤其是武道和格鬥方面的高手,數量更是不在少數的……

    這些人進入幻世的目的各不相同,有的是為了進一步提升自己,有的是為了賺取一份不錯的收入,有的則是羨慕周圍的師兄弟在進入幻世之後獲得的成就……

    然而,不管出於什麼目的進入幻世的武者,也不管他們最初的心態如何,但是當他們在幻世之中遊戲了一段時間之後,大多數都已經徹底成為了幻世的忠實玩家,這也是理所當然的事情,無論是半路出家還是家學淵源,無論是學習傳統的武道還是軍中的格鬥,只要是擁有了一定的實力,自然是免不了手癢的……

    所謂拳不離口,曲不離手,對於武者們來說,想要更進一步提升自己,最好的方法無疑就是不斷找人戰鬥……

    然而,這個方法在現實里往往是非常不現實的……

    道理很簡單,現實的比斗,如果雙方實力接近,往往很難真正分出勝負,而下死手也顯然不行,所以真正打起來,往往會有束手束腳的感覺,更何況,即使雙方全力比鬥了,但是戰敗的一方往往很容易受傷,而一旦受傷,需要的休養時間就是另外一個問題了,武者受傷次數越多,對於自身的實力削弱也就越大,而且即使年輕的時候體力不出現明顯的衰退,但是一旦年紀大了,身體受到的各種舊傷就會反噬出來,這也是為什麼學武之人如果長時間和人比斗,往往年老之後身體會特別衰弱的原因……

    事實上,對於武者來說,學無所用可以說是最大的悲哀了……

    即使是從事和武鬥相關的職業,往往能夠真正出手的機會也是少之又少



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