幻世之刺客傳說 第一千零五十二章 五十人斬
更新:08-20 08:51 作者:暗舞天日 分類:網游小說
黃金平原。
戰場之上,廝殺還在不斷的進行,但是無論是藍天閣還是閻羅會,他們的主陣卻始終沒有任何的行動……
只是各自在戰場的兩端,靜靜看着戰場之上的廝殺,相互對峙……
無論戰場多麼的慘烈,他們卻始終維持的表面上的冷靜……
當然,這也是理所當然的事情……
自古以來,無論是什麼樣的戰爭之中,主陣往往都是不會輕易行動的……
主陣代表的主帥所在的位置,一舉一動都會很大程度的影響到戰局的發展……
如果主陣斬殺敵人,那麼對於整個軍隊,都會是極大的士氣提升,而如果主陣被攻陷,那麼整個戰局也就陷入了絕對的被動……
事實上,也就是因為如此,所以在很多戰爭之中,直搗黃龍往往都是最有效的擊潰敵人的手段之一……
只要擊殺了敵人的主帥,基本上也就很大程度上等於獲得了戰爭了勝利……
這一點,實際上無論是現代戰爭還是古代戰爭,都是一樣的……
不過,相比起古代的戰爭來說,現代戰爭的指揮部往往更加的隱蔽而已……
當然,一般來說,直接奔襲敵人的主陣,這樣的做法風險也是非常大的,做出這樣的決斷的軍官,在絕大多數的時候都是十死無生的結局,只有極小的可能性可以成為扭轉戰局的英雄人物……
總而言之,言而總之,主帥也好,主陣也好,在戰爭之中的戰略地位往往是非常高的,無論是現代還是古代的戰爭之中,斬首行動都是收益最高的軍事行動,沒有之一……
當然,在幻世之中,也自然是同樣的概念!
在一個像幻世這樣一個接近現實的遊戲裏,雖然玩家戰死並不會真正意義上的死亡,死亡的懲罰也並不高,但是死亡在很多時候,卻並不僅僅只是懲罰的問題……
在許多的時候,主帥的死亡,在戰場之上同樣是具有強烈的象徵意義的……
哪怕是在遊戲裏,這一點也並不會例外,主帥的戰死,同樣也會很大程度上影響玩家的心情,這種消極心情的影響之下,實際上玩家的戰力也會因此而受到潛移默化的改變……
無論是在什麼形態的戰爭之中,隨意就選擇身先士卒的主帥,往往都是非常不靠譜的,這一點,也包括哪些閒得蛋疼就喜歡御駕親征的皇帝們……
不同的人有不同的位置,呆在合適的位置上,才能夠發揮合適的作用,否則只會讓局面變得更加的糟糕,作為軍隊指揮者來說,最合適的地方就是一個安全隱秘的指揮部,只有在這樣的地方,才能夠真正意義上的做到運籌帷幄之中,決勝千里之外!
當然,幻世之中的公會戰,和常規現實之中的戰爭又有所不同了,在現實之中的戰爭里,戰爭的主力實際上是各種各樣的軍事兵器,槍械,火炮,飛機,潛艇,在戰爭之中,實際上個體的作用往往是很小的,哪怕是一個軍隊的主帥,也不會擁有遠遠超過常人的力量,只要被子彈打中,一樣會喪命……
而這也就決定了隨着現代科技的發展,現代戰爭之中,絕大多數的軍事行動指揮者,都會讓自己置身於絕對安全的環境之下進行指揮……
然而,幻世之中的戰鬥模式卻並不是如此!
幻世之中的大規模戰爭,從形態是更加接近古代戰爭的模式的,只是在古代戰爭的基礎之上,融入了魔法和神術而已,而且戰士們的強度也比古代的武將來得更加的出色,戰爭的烈度也更加的強大……
在這種形態的戰爭之中,雙方的主帥實際上都必須要擁有一定的武力,只有擁有一定的武力,才能夠保證自己在戰爭之中的安全……
這是一種完全不同於科技文明的戰爭模式,在這樣的戰場之上,沒有所謂的決勝於千里之外,只有面對面的廝殺……
在這種戰爭雙方,雙方的主帥是沒有任何理由可以遠離戰場的!
事實上,無論是在什麼樣的戰爭之中,一旦主陣或者主帥開始有了行動,那麼必定是戰爭的局勢有了相對明朗的變化!
要麼是勝局已定的情況下,主陣出動,給於對方致命的一擊,讓對方徹底失去戰心,要麼就是敗像已經呈現的情況下,拼死全力一搏,試圖能