災難藝術家 177 剪輯難題
更新:10-07 23:16 作者:七七家d貓貓 分類:都市小說
測試廣告1繼攝影、燈光之後,「突襲」在後期製作需要面臨第一個重要環節,那就是音效,用優秀的音效為畫面注入生命力。七色字小說網 www.qisezi.com
顯然,這項工作非常非常重要。
音效師,陸潛是通過喻劭找到的,同樣是雷鳴經紀的簽約藝人。
其實,對方手頭已經簽約了另外一個大型項目,正在等待開機,這段時間正好是項目和項目之間的休息空檔,他並不準備接項目——雖然他不是業內最頂級最著名的音效師,但也從來不缺工作邀約,休息自然就要好好休息。
但紀敘和陸潛三顧茅廬,循序漸進地展示「突襲」項目,甚至還展示了一小段粗剪的電影鏡頭,證明音效的重要性,最終他們的誠意打動了對方,說服他點頭接下來了「突襲」這個項目,畢竟那個大項目甚至還沒有開機呢。
不過,音效製作也不是說開始就能夠馬上開始的,音效、配樂、調色等等工作全部都需要等待剪輯工作完成之後才能夠啟動。
其次,剪輯。
準確來說,剪輯才應該是後期製作的第一步。
剪輯工作是一項完整的任務,但可以從兩個角度去理解剪輯的目標:
第一,通過剪輯來展現敘事的節奏,就如同節拍器一般,哪怕是劇情電影也不例外。
簡單舉例地話,「突襲」這部作品,第一個鏡頭可能是阿泰的匕首快速劃破對手的喉嚨、第二個鏡頭可能是對手抬頭後仰的動作、第三個鏡頭則可能是血液噴濺的動作、第四個鏡頭可能是阿泰上步撞擊的動作、第五個鏡頭是對手直接飛出去的畫面。
看,一個鏡頭一個動作,平均每個鏡頭可能只有短暫的四分之一秒,以快速利落的剪輯切換畫面製造出節奏感。
剪輯點的切入和導出,控制的是敘事的節奏感。
放在劇情電影裏也不例外,畫面和畫面如何銜接、一個畫面停留多少時間,傳遞出來的情緒和力量都是不同的。
也正是因為如此,影評人們在說「畫面會呼吸」、「畫面會流動」的時候,攝影是一部分原因,剪輯則是另外一部分原因。
第二,通過剪輯來展示敘事的脈絡,就如同起承轉合一樣。
非常簡單,第一個鏡頭有人開槍,第二個鏡頭的銜接則能夠展現出截然不同的敘事脈絡:
如果是對準悠遠的天空,那麼就沒有人知道開槍的結果,可能需要根據畫外音來判斷,這是具有詩意的敘事手法;如果是對準一個倒地的屍體,那麼就直接展現槍擊的結果;如果是對準旁邊驚訝或抽泣的旁觀者,那麼重點在於開槍之人和周圍其他人的互動。
剪輯,就是在不破壞故事本身的基礎上,通過畫面和畫面的銜接來呈現人物的關係以及情緒的傳遞。
就好像開槍擊斃對手的劇情里,分為四個鏡頭:開槍、倒地、尖叫、畫外音,這四個鏡頭的排列組合不同,可能電影就演變成為不同風格,藝術電影、商業電影、劇情電影、喜劇電影等等。
而且,剪輯點的選擇也可能帶來不同的節奏,重點到底是開槍之人的冷血、倒地之人的痛苦還是旁觀之人的驚恐。
這些,全部都是剪輯的魅力。
可以毫不誇張地說,頂級的剪輯,也許無法化腐朽為神奇,但至少能夠讓一部平庸的作品具備風格化;糟糕的剪輯,則可能將一部出色的作品毀於一旦。
業內頂級電影公司和導演之間對於「剪輯權」的爭奪,也就來源於此:剪輯具備了改變或者顛覆一部作品的力量。
一般來說,一部電影需要剪輯多次才能夠最終定型,所以包括了初剪權和終剪權兩個概念。
在陸潛的時空裏,最赫赫有名的「剪輯權爭奪」故事,就包括了「異形3」、「正義聯盟」這樣的經典案例。
「異形3」是大衛-芬奇的長片首作,在那之前他是專門拍攝音樂錄影帶和廣告的導演,被二十世紀福克斯選中前來拍攝這部作品,系列前兩部作品都是大名鼎鼎——
「異形」是雷德利-斯科特執導的;「異形2」的導演則是詹姆斯-卡梅隆。
這也意味着芬奇背負着巨大的壓力,二十世紀福克斯也背負着巨大壓力;但芬奇依舊信心