巫師:我帶錯了系統 第四百二十四章 一鍵施法
更新:11-07 13:01 作者:引神觀光 分類:玄幻小說
「好了,好了,我明白,然後呢?」
亞羅打斷了他的爭辯,「你還沒說你那個風龍戰甲?嗯,那個戰甲肩膀上的魔紋,具體起什麼效果呢。」
「我就是針對這個問題,特意尋找了多位擅長劍術的騎士,讓他們分析該如何防範,然後又將他們的招式全部記錄了下來,針對亞羅·加納的戰鬥節奏,設計出了這種反擊魔紋。」伊恩解釋道。
亞羅心中一驚,故作平常地問:「針對亞羅·加納的戰鬥節奏?反擊魔紋?你還有備份嗎?可不可以給我看看。」
伊恩從在材料櫃的下方找出了一本嶄新的書:「魔紋的備份我沒有了,你來看看這個。」
亞羅剛剛翻開,瞳孔霍然收縮。
這本書居然將他在那場遭遇戰中的一舉一動,包括手腳位置,發力方向,全部畫了出來!
「因為記錄里,亞羅·加納太多的動作都被那些漂浮的騎士擋住了,為了將記錄石里的動作解析出來,我特地請了一名家族正式騎士,分析了三天才弄完」伊恩在一旁解釋。
亞羅也不管他,繼續往後翻。
這本書的後面,就是針對前面解析出來的招式,一招一招的反制,並順勢進行反殺!
對此,亞羅卻表現得很平靜。
這種馬後炮的破招其實沒有太大的意義。
如果讓亞羅來做總結歸納,他只會去計算敵人有效攻擊範圍、統計閃躲的慣性方向、發起攻擊時身體的細微變化等等!
生死就在一瞬間。
要想活,就要避開敵人突然爆發的攻擊,並將自己的攻擊砸到敵人身上!
亞羅的基礎劍招雖然練得不錯,可真正讓他克敵制勝的,卻是自幼磨練的戰鬥經驗,是各種戲法變招附加的力量和速度,以及努力鍛煉得來的反應能力!
不能發現這些問題,不能準備針對的手段,所謂的見招拆招,可不就是一個笑話。
大致翻看了一遍,發現沒有最讓人擔心的信息後,亞羅放下了書,抬頭問:「肩甲上魔紋和這本書有什麼關係?」
伊恩解釋道:「這些魔紋的作用就是推動戰甲,讓戰甲使用出這些動作!我還將其分成了『殺戮模式』和『反擊模式』兩種,分別對應『亞羅·加納』的戰鬥動作和針對他的反擊動作,只要激發魔紋,戰甲就能帶動身體做出相應的動作!」
當伊恩拿過那幾張殘片的紙片,將其中一些魔紋圈了起來,並隨意補充了幾十條埋在內部的輔助魔紋走勢曲線,亞羅這才大概理解了其中的工作原理。
要說這些魔紋的工作原理也很簡單,就和烈火重劍的輔助動力差不多,都是借用風力進行推動。
只是這套『風系戰甲』的肩甲上設計了多組控制風力的魔紋,藉助着這些魔紋推動肩膀移動,從而釋放出整套招式。
——這不就是某些遊戲中的一鍵施法?
「可種魔紋結構如果用到『氣血狂暴』上呢?不就可以大大降低學習難度了嗎?」
亞羅的神情頓時嚴肅了起來。
學習難度降低,就能極大減少學習過程中浪費的魔材,同樣數量的魔材也就能培養更多的基地守衛。
他從旁邊抽過幾張新紙,馬上推演計算肩甲上的一組魔紋激活後的力量軌跡。
然後,又在動作解析的書本上尋找相符的動作。
伊恩看了幾眼,指向了書本上的一組動作:「你計算的魔紋就是這組動作。」
對比着數據,亞羅在心中模擬了一下。
——居然基本吻合!
「你是怎麼做到的?」亞羅忍不住問。
他根本不相信,這種事,能是一個少年,在短短几天時間裏完成的。
這又不像烈火重劍的出風口,單單就只有兩三個,而且即便有些許偏差,也能由亞羅主動調整方向。
這裏,用的是純粹的外力,自身根本無法調整!
好像看出了亞羅的懷疑,伊恩遲疑了一下,選擇了直言:
「我們的家族書庫里有一些缺失了核心部分的傀儡殘缺知識,我就是翻到了那些書籍,才會想到設計劍招。」
即便有傀儡知識打底,能在這麼短的時間