史前人的機甲 一百六十八 關節問題
更新:06-19 04:29 作者:霜色月熵天 分類:科幻小說
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在確立了燭龍的裝甲以及引擎升級路線之後就是要考慮的一個問題就是出現了:裝甲這些涉及的都有一個共同的特點:活動範圍小或者是不移動。詞字閣 www.cizige.com
燭龍的這個系統工程最麻煩的一點就是各個位置的關節系統以及外圍的覆關節裝甲系統。下半關節的系統還好,處於固定狀態,活動範圍不大,限制小、主要是受力承重部件。
而上半關節部分,肩關節部分、肘關節、腕關節、指關節就這四個最麻煩。
燭龍是貼合人體的機甲,相應的,洛則的動作就要求燭龍隨時隨地的貼合洛則的表面。以肘關節為例,肱二頭肌收縮完全,肱三頭肌舒張完全的時候,手臂內側就會「貼合」將近20厘米的裝甲,而手臂外側,就會多餘10多厘米的裝甲空餘部分。
這一增一減的處理是相當麻煩的。按照洛則的設想就是有兩種解決方案。
首先是在每個地方多餘一點裝甲餘量,出現「空缺」時,補充空缺的部分,出現富餘的部分就是要收縮。
方案是很簡單,但是難點不在於技術儲備的原因,而是,關節部分不是簡單的屈伸的,最重要的指關節是屈服時不僅僅是鈍角,還帶有部分的弧度。
此外,這種方案會讓每一片裝甲都是兩頭大中間小的「異類」,若是被重點關注就很容易造成關節卡死。若是要維修的話,恐怕就還得是要整體拆開。
這有點像是二戰德國時期的坦克交錯負重輪了。方便是方便,但是估計後勤維修的人員是要讓坦克設計師付出族譜升天的代價。在小賤提出這個方案之後就是被直接打入了冷宮。
致命的缺點實在是傷不起。
另外一種方案是將關節的連接部分做成柔性材料,這種方案的什麼都好,技術達標,舒適度也沒有問題,唯一的問題就是更換材料有點麻煩。
一方面,這種材料是金屬摻雜部分非金屬材料合成的,萬一不開眼的子彈或者能量武器打中這些部分就很容易造成材料的脫落引起防護能力下降。另外,還有一點就是長期在嚴苛環境下帶來的金屬脆化和金屬疲勞的問題。
洛則一時間在兩個方案當中仔細考量着,還有仔細思考着利弊,這就是他一個人單打獨鬥的難處。若是有個智囊團來幫忙參考那該是有多好!
思考了大半天,洛則自己一個人是還是冥思苦想的糾結着。他選擇是來到自己租的實驗室,裏面正躺着洛則的機甲——燭龍。
洛則選擇了讓小賤接入計算系統:「小賤,把燭龍的身體三維模擬數據調出來。做成可調模式。」
洛則讓出自己的位置,從天花板上面的投影燈是投影出燭龍的虛擬影像。比洛則還要高十公分,比他還要胖一圈的血紅色機甲出現在這裏。
「這樣,我們從實際出發,一步步來看看這個機甲升級後的機甲關節的覆蓋方案。」洛則伸手,虛空中出現一隻虛擬筆,他穩穩地拿在手中,然後是自己開始沉思。
首先他是發出一道命令:「小賤,我來主導燭龍的動作,我手離開之後就讓他不動了。給出標記環。」
洛則虛擬筆的筆尖挑起一對標記環,然後是抬起燭龍的右手,攤開右掌,活動右手食指的第一個關節,反覆活動第一個關節,將右手的標記環放到了關節部分,然後是用筆挑動標記環:
「機甲右手第一指關節的活動部分基本上就是這個部分了。而第二指關節部分就是下面的部分。這兩個部分確定了主要起防禦作用的第一指和第二指節。這兩個指節裝甲下面主要有的是各種各樣的探測器傳感器。這是第一個部分,標記好!」
洛則順手就是在虛空中寫出了自己的部分備註。對整個機甲所有系統整合的時候可以是參考的。
而第三個指節部分:「這裏主要是拼拳的時候需要的。所以在捏拳的時候,這裏舒張狀態的關節面至少要和這一部分指節的強度要相差無幾。拼拳對轟需要的要求。」
洛則標註着,小賤就是記錄着。他們兩個人是度過了一整天的時間。在晚上的時候,將整個機甲的活動關節以及非活動面標記出來了。
除開發動機引擎艙以及後背配重模塊的裝備,燭龍的標記基本上就是出來了。洛則在