恣意人生從三十而已開始 第六十四章 五個IP的安排
更新:02-14 10:40 作者:真的是頂 分類:都市小說
測試廣告1 雖然東京之行因為柴田的遭遇,有了些小瑕疵,但是,在眾人的努力下,還是圓滿的完成了任務。筆神閣 m.bishenge。com
回到魔都後,版權購買談判成功的消息讓星空互娛的員工們開心不已,而老闆陳嶼在東京英雄救美,痛扁雅庫扎的事跡也讓員工們對他崇拜不已。一家大公司的老闆,為了手底下的員工,不怕危險,勇斗惡人,沒有比這更讓人為之心折的了。
星空互娛的會議室內,陳嶼開了一個管理層的會議。
「既然現在版權已經談了下來,那麼,遊戲的研發工作就需要提上日程了。我先說一下,我對這幾個ip的遊戲研發規劃,大家聽一聽,有什麼意見現在可以說。」
「這五個ip就成立五個項目組,每個項目組負責一個ip。首先,《聖鬥士星矢》我的意見是開發成策略開牌類遊戲,這方面,市場上有足夠成功的案例了,這款遊戲的畫面建模最好是3d的,遊戲劇情要貼合動漫,技能要絢麗,人物也要和日方監修多多溝通。」
陳嶼說着,其他人紛紛提筆記錄起來。
「陳總,市面上的還有完美的《聖鬥士》,不過據說他們的版權快到期了。」運營總監黃磊說道。
「沒錯,這個我已經和日方溝通了,他們表示不會在授權給完美了,因為他們的營收很不好,日方授權幾年來,沒收到過多少來自分成錢。」
陳嶼笑了笑,完美一年營收幾十億,移動端佔比不到百分之十,而他們的《聖鬥士》更是勉強保持收支平衡而已。不過完美算是開路人,在智能手機功能還不強大的時候,買了版權,遊戲製作的也一般,真是難為他們了。
「第二個,《七龍珠》和《聖鬥士星矢》差不多,也是做成卡牌養成回合制動作類型的手遊,也要是3d模型,人物要足夠帥氣,貼合原著。」
《龍珠》的遊戲在主機端和pc端還是挺吃香的,不過手遊似乎在未來不是太賺錢,不過年利潤過億還是很輕鬆的,拿回來賺波輕鬆錢還是挺香的。
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「《龍珠》系列玩家們玩過的太多了,會不會有審美疲勞的隱患?」
同類型遊戲太多,萬一玩家不認可怎麼辦,張濤對此有些憂慮。
「多慮了,《龍珠》迷還是很多的,只要遊戲做的好,就不愁沒有玩家。」
陳嶼毫不在意手下人的憂慮,作為一個老玩家,他有足夠的能力判斷這款遊戲做出來後,是否好玩。而且有後世的成功經驗,有他在一旁把關,遊戲做出來後,雖然不會大爆,但是秒殺一眾垃圾遊戲還是毫無問題的。
張濤點了點頭,再沒說什麼。
「第三個,《火影忍者》,這個我希望能最早做出來。《火影忍者》我建議做成2d橫版格鬥類手遊,遊戲可以分成劇情模式和格鬥模式。劇情模式就是體驗原著劇情,格鬥模式則是與玩家進行線上格鬥。在我的規劃中,可以將《火影忍者》打造成世界玩家的格鬥盛宴。」
《火影忍者》手遊在後世的火影迷玩家中很有影響力,而且還舉辦過手遊的超影大賽,很是有些知名度,就是運營和網絡有些拉胯,再有他們對於外掛的打擊力度不夠,玩家的意見也不是很重視,對於點券忍者的消弱等等,都讓玩家很火大。不過陳嶼是不會讓《火影》手遊走老路的,他會儘自己所能,打造一款口碑銷量都很好的遊戲。
陳嶼說到這裏,運營總監黃磊舉手說道:「陳總,《火影忍者》手遊的格鬥模式是類似街霸拳皇之類的格鬥遊戲嗎?」
陳嶼點頭道:「沒錯,但是人物是2d的,手機想實現3d格鬥,現階段不是很容易,這對手機的硬件和網絡的要求太高了,對於遊戲普及不利。」
「我知道,我沒有什麼問題了。」黃磊點頭道。
「那我繼續說了,格鬥遊戲的優化一定要好,遊戲幀數最好穩定在30幀,60幀更好。還有網絡穩定性,沒有好的網絡穩定性,那就沒有好的遊戲體驗,也就別想打造什麼格鬥盛宴了。」
眾人點了點頭,比較認可陳嶼的話,網遊可不是單機,網絡不行,可是會爛口碑的。
「第四個,《海賊王