我真沒有噴人啊 第335章:隱藏的野心
在遊戲開始預售後,因為預訂的玩家數量足夠龐大,加上又是國產遊戲,帶動了更多主播一起來玩了《褻瀆2》的試玩版,以至於形成了一個良性循環:主播玩遊戲,給遊戲做了推廣,觀眾們入手遊戲提升了遊戲熱度, 吸引了更多主播來玩。
所以,白仁宗發佈了試玩版後的一周,遊戲的預售數量不斷提升,從二十多萬份漲到了四十多萬份。
從這情況看,最終遊戲正式推出後,銷售量應該能破百萬。
此外,不僅是在國內,這款遊戲在國外也獲得了好評, 從沒有這麼好的成績讓工作室的員工們修改起bug有如神助, 加班加點之下,僅僅花了一個月時間就將bug都修復,推出了遊戲正式版。
這時候,時間已經來到了十二月底。
這樣來算,遊戲的總製作時間只花了八個月,屬於相當快的。
當然,按照工作室原本的計劃來說,他們是打算製作成偽3d遊戲,並且要將遊戲系統、玩法、機制全部翻新。以這種方法算下來,遊戲是要製作個一年半左右的。
但就像白仁宗所說的,既然要打着《褻瀆2》的名字,那就不要做這樣大刀闊斧的修改,保持好一代的風格,否則可能吃力不討好。
這樣一方面是可以吸納一代的粉絲,另一方面在遊戲素材和代碼上很多可以沿用一代的,這才為遊戲製作節約了不少時間。
這天晚上,白仁宗吃完飯陪韓嘉怡散了步, 就坐在電腦跟前開始了直播。
「大家晚上好。」白仁宗笑着說,「那大家應該也知道,就在老白開播的半個小時前,《褻瀆2》終於正式發售了。當然,是老白跟工作室特意交代過這個時間放出來的。那麼,我們就來玩一下正式版吧?給大家做個完整的攻略。」
彈幕:「我已經在下載了,老白製作的遊戲,必須體驗一下!」「開發者親自給玩家做攻略?牌面!」「老白已經提前知道內容了吧?那打起來還有什麼意思?」
「我只是提供了遊戲的整體開發路線、玩法和風格這方面的建議,遊戲流程和裏面的謎題我並不知道。」白仁宗解釋道,「頂多就是對遊戲系統和機制方面比較熟悉。」
說着,白仁宗打開了遊戲:「好嘞,遊戲下載好了,正式開玩!」
一邊玩白仁宗就一邊解說着:「因為新檔,跟試玩版稍微有點區別。試玩版裏面的人物技能是學全了的,但這個新開的檔得你自己一點一點去解鎖。上來還是簡單的新手教學,告訴你基本的系統和按鍵,然後就是第一個boss,也就是魂類遊戲的守門人了。」
說到這,白仁宗神秘的一笑:「一代的守門人很簡單對吧?閉着眼睛都能過。所以二代呢,我讓他們稍微加了一點難度, 需要你注意一點,否則還是會死的。」
播着自己製作的遊戲確實別有一番風味,但其實這個時間段在播這個遊戲的可不止他一個人,整個貓屋平台的主機區基本上都在玩這款遊戲。
作為一款2d遊戲來說,還是相當有牌面的。雖說這個牌面主要來自於白仁宗,大家蹭的是「老白」的熱度,而不是遊戲的。
「畫風還不錯吧?」白仁宗笑着說,「我讓他們提供了遊戲的像素,這樣畫面看起來馬賽克的感覺更少,畫面也更細膩。雖然是2d,但我覺得這個畫風還是很精緻的。」
一邊解說一邊打,白仁宗也來到了第二張地圖,場景一下變成了雪山。
「劇情方面我沒有參與製作,但是這張的故事還是很棒的。」白仁宗笑道,「魂類遊戲的劇情大家都知道的,隱藏在各類道具和任務里,需要自己去解謎。我稍微給大家說一點吧,二代承接一代的劇情,在一代最後不是有個彩蛋嗎?天空中出現了一個新的奇蹟……」
但因為是新遊戲,白仁宗也不知道具體的攻略流程,所以打起來還是比較慢的。
第一天的直播結束後,白仁宗也只打到了第二關的一半。
「好了,那今天就到這裏了,明天咱們繼續,好吧?」白仁宗跟觀眾打了招呼,然後下播了。下播之後他長鬆了口氣:「這個遊戲出的可太是時候了……」
「工作室那邊說,遊戲正式發售後已經賣了五十萬份了。」韓嘉怡抿嘴笑道。