身為法師的我只想追求真理 第一百三十八章 魂系遊戲
更新:03-05 18:34 作者:烏鴉一號 分類:科幻小說
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這些年《艾爾登法環》和《只狼》之類的魂系遊戲大火。筆硯閣 www.biyange.net
特別今年宮崎英高和喬治馬丁共同打造的《艾爾登法環》名利雙收,收穫了無數玩家的好評。
以至於鵝廠內部的競爭中陳然所在的小組裏,系統策劃希望做一款魂系vr遊戲。
vr的表現度逼真程度絕對不亞於主機畫面,鵝廠不缺美術人才。
陳熾堅持道「如果只是做沒有新意的rpg遊戲,照着現在市場上流行的換個皮,重新設計一套武器系統。」
「再基於這個基礎上進行一些微創新,比如設計一些獨有的武器系統、戰鬥方式,這樣是比較穩妥。」
「但是我不認為我們能從五十個小組中脫穎而出。」
陳熾是這個小組的系統策劃,他和陳然都是大學畢業後一起進的鵝廠。
雖然不是畢業於同一所學校,但是二人由於是本家,加上同一年校招進的鵝廠,都是狂熱的遊戲愛好者,因此二人關係很好。
不僅是工作中的同事,還是生活中的朋友。
陳熾本來以為陳然會支持他的想法的,魂系遊戲,a大作,結合腦機vr連接,想想他的血液都已經開始沸騰起來了。
陳然堅持自己的想法「我們做rpg類遊戲,pve和pvp並行,把方案儘可能做的完美,我相信我們小組的實力。」
「同樣的食材,不同的廚師就是能做出不同的味道。」
他希望把創新的重點放在戰鬥方式和獨特的武器打造系統上來。
鵝廠遊戲的老傳統只有一項氪金才能變強。
玩家們可以氪金變強,享受在虛擬世界裏無雙割草的快感。
陳熾有些憤怒了「那些玩意我們做的還不夠多嗎?難道我們一輩子只能做這種氪金遊戲嗎?」
「把數值做的符合氪金曲線,然後做出一款能有超高利潤的遊戲。」
陳然解釋道「想做超高利潤超高流水的遊戲是很難的。」
陳熾點頭「我當然知道很難,又無趣又難做出爆款,我們這一次為什麼不能走一條不一樣一點的路,ark在內部會議的時候說了鼓勵大家做硬核vr遊戲。」
「你需要冷靜一點,ark說的硬核和你理解的硬核恐怕不是一回事。」陳然試圖安撫對方,「魂系遊戲我們確實能做,但是你有沒有想過最關鍵的問題?」
陳熾迅速反應過來「你是說版號?」
陳然點頭「是的,《艾爾登法環》拿不到遊戲版號,當年《怪物獵人》同樣無法拿到遊戲版號。」
像魂系遊戲想拿到版號幾乎不可能,這麼說吧很多國外的a大作想拿到華國的遊戲版號,要麼大改,要麼直接別想。
即便大改,也很難拿到。
當年的絕地求生,已經針對意見修改了,依然無法取得遊戲版號。
「我們在vr上做一款魂系遊戲,我們拿不到版號,無法在國內銷售。」
「難道全靠歐美玩家為我們付費嗎?文化壁壘恐怕沒有這麼好打通。」
「華國沒有這類遊戲成功的基礎,我們很難獲得玩家的信任。」
陳熾直接道「當年宮崎英高,第一款遊戲就取得了巨大的成功。」
「而且我們能成功的最大因素在於,腦機連接vr帶來的獨一無二的遊戲體驗。」
「將腦機連接和vr的操作方式和超硬核pve結合,我相信我們能做到的。」
兩人在鵝廠大樓的二十九層,看着夜色下依然發出密密麻麻燈光的鵬城夜景。
這是難得的機會,所有人都很清楚。
不僅是因為公司重視,更重要的原因在於他們拿到科創未來提供的樣品後,意識到這確實有着別的vr設備難以比擬的技術優勢。
別的vr設備需要花晶片算力在預判玩家移動方向上,腦機連接vr不用,這部分算力完全節約出來了。
同時腦機連接vr里還內置了科創生物自主研發的第一代ai晶片。
不僅對腦機連接進行了專門的優化,而且能為圖形處