全球災變之末日遊戲 第611章 無間行者
更新:09-25 06:32 作者:我愛吃貓片 分類:科幻小說
意外之喜。
光屏上,兩列全新的信息刷出更新。
「s級進階天賦:無間(下一階段???,受到未知原因修正)」
「無間:元素抗性提升30%、物理抗性提升30%、科技側武器抗性提升50%、精神攻擊抗性提高30%。」
「天賦特性1-【超越】:開啟無間狀態後,你的狀態將鎖定在開啟狀態前10秒的任意時刻,開啟時間內,持續消耗精神力。」
「注意:在狀態結束後,統一計算開啟後所承受的傷害。如果鎖定狀態期間內,持續承受的傷害量過高,將會導致不可預期的巨額傷害。」
「天賦特性2-【恆定】:非開啟狀態下,獲得高效思維的特性,思考速度及反應速度提高100%,開啟後效果翻倍。並將受到的傷害在未來3秒內分批扣除。」
「注意:你可以通過提高恢復頻率,削減所受到的傷害。」
「天賦特性3-【降臨】:在周身生成規則級領域。」
「若敵人屬性高於你,受到屬性削減效果,若敵人屬性低於你,將會受到屬性差值的持續傷害。」
「特殊效果-【瞬閃】:領域最大範圍300米。在300米範圍內,你可以消耗精神力,瞬間傳送至任何目標附近。發動時間002秒(每秒最多使用5次,進階後翻倍)。」
「備註:天賦進階下一階段需要四階能量核心*1(來自四階死亡屍體),單位靈能1000000!(目前死亡之種內換算靈能:12451)」
久久未言。
這一次進階。
比起以往複雜了許多。
下一階段的條件,他直接選擇了忽略。
4階懶得去想了。
短時間沒可能完成。
但正如同天賦特性中的說明,常規狀態下大幅度增加的思考能力,讓他在極短的時間內理解了天賦效果。
沒有了屬性加成?
是因為我在沒開啟基因鎖前最高屬性只能到這個地步嗎?
那意志為什麼可以突破到49點?
全抗性提升,加上裝備的效果。
現在的防禦力,堪比精神體了。
三個天賦特性,其中兩個都是強化生存能力的,相互疊加下,連林安都覺得有些奇怪。
用不用把防禦力強化到這個地步?
比起難以被殺死,他所信奉的理念,更多地還是進攻才是最好的防守。
【超越】特性,這個不就是變相的無敵狀態嗎?
狀態鎖定在開啟前10秒內任意時刻,意思便是自己在開啟無間後,無論承受什麼樣的攻擊,在無間的持續時間內
都不會受到任何傷害。
這個效果,屬實有點變態了
若非傷害最終還是會結算,林安甚至都覺得自己可以扛着核彈,沐浴聖光了
強到離譜,這等於是開啟後,給了自己無限制進攻時間。
反正只要結算傷害殺不死自己,他完全可以無視敵人的攻擊。
等敵人死了,再恢復傷勢就行。
而【恆定】特性,這不就是自己開了天人以後嗎?
常駐、無消耗的天人形態
再加上一個傷害在3秒內持續扣除
意思就是防禦力翻了三倍?
假如,原本在一秒內承受的傷害足以讓自己死亡,但分到三秒內
憑藉冥河氣息,恐懼之眼,極限值體質,外帶不少在吃掉靈能果實後,疊加的恢復效果。
打的還未必有自己恢復的快。
一頭黑線。
林安隱隱之中覺得,自己怎麼變得和熊憨子一樣,成了打不死的小強了?
以前他是典型的攻高防弱,大部分時間出手都是一擊爆發,不給敵人反應出手的機會。
現在倒好。
兩個特性疊加下,誰還打得死自己
默默吐槽了兩句後,他倒是對新增的降臨特性相當感興趣。
aoe傷害,領域削弱效果,外帶一個近乎無cd的閃現技能?
300米的範圍