全球災變之末日遊戲 第203章 拼湊線索
更新:09-25 06:29 作者:我愛吃貓片 分類:科幻小說
高速公路,車隊重新動了起來,如同黑色的長龍飛馳。
輪胎碾過,水花濺起。
裝甲車內,張鐵搖頭晃腦的哼着不知名的小調。
溫雅一如既往的監測着全隊。
墨靈則側着身子還在睡覺。
裝甲車後方的卡車上,學員們有說有笑。
林安渾身濕透,頹廢的坐在車內。
仿佛什麼都沒發生。
自從回到車上後,所有人都恢復了平常。
他嘗試過很多次,只要不涉及失蹤者的問題,每個人都很正常,能流暢的回答他的問題。
他們記得一切,唯獨不記得消失的人。
林安把頭靠在冰冷的車壁上,極力思考。
整個隊伍,現在只剩他還保持着對失蹤者思考的能力。
不能再這樣下去了。
一定要找到破局的方法...
只是,一想到前世聊天頻道中人們對靈異事件的討論,他便感覺深深地無力。
無邏輯、無線索、無因果、無法抵抗。
自己真的能找到解決的辦法嗎?
雖然在莫名的刺激下他保留了對失蹤事件的認知,但在林安記憶中他也記不得究竟是誰消失了。
每一秒,理智都在對抗腦海中詭異的合理感。
深吸一口氣。
林安試圖在腦海中拼湊出問題所在。
他雙手死死的捏着手寫的報告,目光堅毅。
解決的辦法一定有!或者說避免失蹤的辦法一定有。
不然那處駐紮點沒理由不遠離小鎮。
根據報告上的說明,他們是在第四天發現了失蹤者。
先把發現的問題放在後面。
首先第一個問題,這次靈異事件能否被阻止?
林安閉目思索,很快便得出了結論。
單憑駐紮點在意識到小鎮有問題後,只是選擇撤離到附近,就說明這個靈異事件一定被阻斷了。
首先,駐紮點一定是毀於變異體的進攻,並且後續倖存者有逃離到糧倉。
報告上失蹤的數量是每天翻倍,如果把時間倒退回去...
但凡失蹤事件沒有被阻斷,那麼駐紮點是不會有那麼多喪屍。
因為截止到林安第一次遇見糧倉的屍體時,失蹤人口應該達到了7168人!
所以,靈異事件一定是被阻斷了。
那麼第二個問題。
那批軍人是如何發現失蹤者的?
屍體發現在胃部...
那就說明失蹤者會死亡,並且以屍塊的形式出現。
發現一次,就說明不是倖存者吃屍體,然後在無意中嘔吐出來。
不然描述就該是:失蹤者屍體會被倖存者吃掉,在進食過程中被我們發現,而非胃部發現了。
所以...屍體一定是無邏輯的直接出現在胃部,然後嘔吐或者撐炸掉肚子漏出來。
林安下意識的摸了摸自己的胃部,並沒有異常。
他的精神力籠罩下,也沒有人胃部鼓起。
目光思索。
屍體?不是活人。
結合到駐紮點時再第四天發現失蹤者,那是否說明。
失蹤者死亡後才會出現在胃部,在這之前的時間裏他們並沒有死亡變成屍體,只是消失了...
也就是說,失蹤到死亡的時間為4天。
假設...
不對!
林安迅速否定了自己的思路。
第四天發現失蹤者,假設失蹤者數量是通過屍塊拼湊的屍體計算的,那麼就說明第四天開始消失就是死亡。
靈異事件的殺人速度是逐步增強的。
【四天?】有什麼特殊的含義嗎?
推測出一條線索後,林安繼續拼湊真相。
第三個問題。
假設駐紮點的軍人,發現失蹤是因為屍體的出現。
那麼他們是怎麼躲過認知混亂的?
自己隊伍里成員已經證實了,會無視任何有關失蹤事件的信息。
那麼是否說明,屍體出現會打破認知混亂,不再覺得合理?
也就是說,只要看到失蹤者屍體,失蹤的事實就無法被掩蓋下去?
那麼【見到屍體】,應該也是一處關鍵,可以打破思維混亂。
可問題在於,如果真的是這樣,他手頭上也沒有失蹤者的屍體。
屍體出現時間假設為第四天,等到那個時候也不需要恢復思維和認知了。
因為到了第四天,全隊都死完了...
所以,該手段無效,而且也不是阻斷失蹤的辦法。
指尖習慣性敲打身下的合金坐椅,林安忍不住揉了揉眉心。
理智一直在對抗詭異的合理感,心神消耗極大。
接下來是第四個問題。
自己等人究竟是怎麼觸發靈異事件的。
軍隊一開始駐紮在小鎮,然後才出現問題。
可是林安一直都沒有進去過小鎮半步,結合小鎮外沒有異常,糧倉也沒有。
那麼觸發條件是什麼?
雨水嗎?
林安喃喃自語,想到隊伍里所有人本能的避免雨水。
「(站在雨里幹嘛?我們不要站在雨里了...)」
不對...
不應該是這個。
眉頭緊皺。
如果是淋雨觸發,或者說是在這片區域淋雨觸發,那麼駐紮點不會選擇就近搭建帳篷。
帳篷的防雨效果,和辦公樓服務區建築差遠了。
所以,雨水可能是巧合。
因為站在外面,下意識地就會看到無人的卡