我在火影打DOTA 第70章 狗糧吃到飽
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聽完波谷說出這三個忍術的猿飛日斬心中倒是鬆了口氣。一窩蟻 m.yiwoyi.com
除開多重影分身之術之外,剩下的手裏劍影分身之術和風遁·羅網的確不是什麼太過危險的忍術。
而且,多重影分身之術的危險,是在與有的忍者會不自量力的妄圖分出太多影分身,進而是查克拉耗盡,危及性命,只要他從旁指導督促一下,問題應該不大。
「嗯,可以。」
心中粗略排除了危險之後,他點點頭。
「不過,這三個忍術我都很熟悉,就不必再浪費時間去拿封印之書了,就由我來告訴你這三個忍術學習的重點與要注意的地方吧。」
有感于波谷的「懂事」,他也決定再獎勵波谷一次。
「多謝三代目大人。」
這一下,波谷更是十分真誠的躬身感激。
心中更加覺得自己當初千方百計的拜自來也為師的決定是如此的正確,心中不可自抑的升起一陣得意。
。。。
波谷決定學習這三個忍術自然是深思熟慮之後的結果。
其中風遁·羅網這個忍術,是為了與他正在自創的風行者大招「集中火力」相結合,意圖用壓害去完善集中火力最後的問題。
之前他想要用風遁·真空玉去作為藍本,開發集中火力,但因為從嘴巴吐出的子彈天生就只有十分狹窄的攻擊角度,若是用風去引導,很多時候,會因為敵人的高速移動而難以擊中目標。
除非他有奈良一族這樣擁有可以限制住敵人的搭檔配合。
但《鼠膽龍威》裏的醫生說得好「人,一定要靠自己。」
所以,在思考了許久之後,他最終選擇了風遁·羅網來作為輔助手段。
這個忍術是利用風的形態變化來形成一張網,可以控制住敵人,或是用組成網的風將敵人凌遲。
當然,如果這個忍術能擊敗敵人,那就最好不過,他還節省了力氣。
可一旦羅網無法幫他控制住敵人,那他就可以用羅網來逼迫敵人「走位」,在一個角度很小的空間裏活動。
接下來,他的集中火力就可以在短短數秒之內傾瀉出近百枚「子彈」,並在風的引導下,擊中同一點,如水滴石穿一般的摧毀敵人的防禦了。
。。。
至於多重影分身之術和手裏劍影分身之術則更多就是為了接下來解鎖第二個英雄幻影長矛手做準備了。
風行者的能力和技能,他可以用風遁和獨特的血繼限界去解釋,而幻影長矛手的能力和技能,最合理的解釋,無疑就是各種影分身術。
因為幻影長矛手最重要的能力便是製造幻象分身。
他原本的四個技能之中,有三個都是與這個有關。
第一個技能靈魂之矛。
扔出一道靈魂之矛,擊中敵人造成傷害和減速的同時,在敵人身邊製造一個脆弱且攻擊力只有本體五分之一的幻象。
這個技能其實和未來大鳴子、二柱子對戰再不斬時所用的影風車之術有些像。
不同之處就在於,影風車之術是大鳴子使用變身術變成風魔手裏劍,然後躲在手裏劍的影子裏,在再不斬躲過的時候,解除變身然後出其不意的就近攻擊。
而這個技能,是靈魂之矛里本身就寄存着幻象,在擊中敵人後才會顯現出來。
第二個技能神行百變。
本體短暫的在戰場上消失,一秒之後本體與兩個幻象會出現在附近隨機的位置。
第三個技能幻影衝鋒算是和幻象關係最淺的一個,可以在遠處發現敵人後快速衝鋒到敵人身邊,並短暫增加主屬性敏捷。
第四個技能,也是幻影長矛手的大招並列,則是核心技能。
幻影長矛手的存在有一定的幾率會破碎,進而形成一道幻象分身,而幻象本身也有幾率會破碎,形成新的幻象。
以波谷的理解,這種自身存在會破碎的特性,應該就是解鎖幻影長矛之後自己所需要去揣摩並掌控的能力。
作為幻象大師,他相信,幻影長矛手的能力肯定可以給影分身之