全球領主遊戲:百倍人口 第116章 鎮國神器和深淵之女

更新:12-12 03:21 作者:麻辣涮牛肚 分類:懸疑小說

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    【藍星大區文明歷月日,藍星玩家數量】

    ……

    【領地名稱】秦都

    【領地等級】級小鎮()

    【領主雕像耐久度】

    【稱號】天下第一鎮

    【繁榮度】

    【領地總人口】平民、士兵、奴隸、官吏、軍官、英雄預備英雄

    【民心】

    【治安】

    【軍事評分】

    【附屬領地】級小鎮,~級村莊

    【可建造項目】略

    【召喚】略

    【升級要求】已達成

    【升級任務】升級完成後-個自然日內,將會有原住民勢力前來收編、徵稅,你可以選擇順從或暴力反抗(未完成)。筆下樂  www.bixiale.com

    ……

    最後一條升級任務,是在滿足了全部升級要求之後,才刷新出來的。

    和小鎮級的升級任務不同,並不是在副本里完成,而是涉及到了原住民的勢力。

    這讓秦霄多少有些擔心。

    從這個升級任務來看,領地發展到一定規模之後,才會引起原住民勢力的注意。

    好在,並非只有完全對立一條路可以選,若是自認不是對手,也可以選擇臣服、納稅,雖然會拖延領地發展的進程,但卻能換來安全。

    當然了,具體怎麼做,還是要看到時候前來收稅的原住民勢力是否強大。

    總之,做好兩手準備也就是了。

    稍稍糾結了片刻,秦霄選擇升級。

    幾秒鐘後,眼前遊戲界面自動彈出,浮現出大量的提示。

    【恭喜領主秦霄,首位將領地升級為級城鎮!獎勵「特殊英雄招募令」x!獎勵「隨機鎮國神器(低階)」x!】

    【你的領地已步入新的階段,屬官體系已開放。】

    【在你的領地上,符合領地法律,經過正式任命的文武官員,現可開啟「附屬系統面板」。】

    【屬官面板僅可查看、記錄各項數據,不可進行如城鎮升級、人口召喚等操作。】

    新階段的功能很簡單,但用處卻很大。

    比如說軍功統計,若是讓軍官去計算,難免出現疏漏之處。

    底下的將士也未必信服。

    但直接用系統面板來統計軍功,就不存在這樣的問題了。


    其它諸如行政命令、物資儲存等等,也都有不少的好處。

    總體來說,這個新功能未必能讓領地快速發展,但卻可以省去很多的麻煩,便利性大大提升。

    秦霄繼續往下看。

    【君主崇拜特性觸發!】

    【你的領地等級為級城鎮。根據當前領地發展情況,你可在以下特性中選擇。】

    【軍事特性(選擇其一)神聖羅馬皇帝、霸王、維京驚雷。】

    神聖羅馬皇帝(羅馬帝國皇帝屋大維)統治帝國時,麾下所有兵種攻擊力階位+。

    霸王(西楚霸王項羽)全屬性+,全技能熟練度提升速度+,技能熟練度上限取消。

    維京驚雷(挪威國王哈拉爾三世)所有海軍單位航行速度+,攻擊力+。

    【非軍事特性(選擇其一)強權下的和平、宗教領袖、三顧茅廬。】

    強權下的和平(英女王兼印度女皇維多利亞一世)當領地軍事評分分數超出所有殖民地總和時,殖民地內不會出現反叛、起義。

    宗教領袖(羅馬教皇烏爾班二世)全領地宗教特性加成+,宗教傳播效率+。

    三顧茅廬(漢昭烈帝劉備)主動邀請在野人才時,對方效忠概率大幅度提升。

    ……

    看過幾個特性的具體屬性之後,秦霄隱隱有一種感覺,這一次升級所觸發的新特性,似乎不如上一次。

    秦霄並不了解其中的原理,卻也只能接受。

    雖說是六選二,但實際上幾乎沒有什麼選擇的餘地。

    【神聖羅馬皇帝】需要建立帝國才能生效,天知道要多久才能達成這個目標。

    雖然這個特性很強,但在短時間內卻是起不到任何效果。

    【維京驚雷】則是一個純粹的海戰特性,根本用不上。

    還有非軍事特性中的【強權下的和平】以及【宗教領袖】,一個是和殖民地有關,一個是和宗教有關,都是秦霄領地上沒有的東西。

    排除下來,能選擇的也就只剩下了來自西楚霸王項羽的【霸王】和劉備的【三顧茅廬】。

    從實用性來講,顯然沒有上一次的【征戰四方】和【重農主義】來得實用。

    但,好歹是白撿的加成,不要白不要。

    秦霄嘴裏罵罵咧咧的嘀咕了一陣,也就接受了事實。

    升級完畢,沒有急着去看排行榜和論壇,秦霄先是打開神秘基地,查看是否有新的變化。

    仔細一看,還真有。

    變化倒是不大,只是多了一個「額度積累」的功能。

    也就是說,假設每天人口額度是,今日不召喚人口,那麼明日就能召喚人。

    總數不變,而且只能往後順延,不能提前預支,最長積累一個月的時間。

    有時在副本世界內,每日召喚大量人口,總歸會帶來不少的麻煩。

    即便是在主世界,每天卡着點去城郊外召喚大量的人口,也多少有些煩人。

    能夠往後積累額度,然後一次性召喚出來,總歸是方便了許多。

    除此之外,各種可以附加的特性,也多了一些,從屬性上看,是比之前那些附加特性更強了。

    當然,佔用的人口額度也更多了,除了少量的特殊人才之外,並不適合普遍推廣。

    秦霄查看了一下人口額度。

 


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