天天撒幣 第302章 靈境計劃!
更新:04-17 23:48 作者:笙簫劍客 分類:都市小說
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答話的是劉曉輝。
作為青鳥互娛副總裁,他不僅主管運營、營銷、渠道、商務合作以及賽事運營等工作,還主管青鳥互娛新近組建的大項目部。
跟項目管理中心不同。
大項目部主管端游以及3A大作的研發,當然一些重磅手遊,比如說《部落衝突》這一量級的,也都歸大項目部管。
「另外三款端游呢?」張碩問。
「《天涯明月刀》正處在產品開發階段,預計年底可以開啟內測;《絕地求生》製作難度更高,預計到要明年上半年開啟內測。至於3A大作《黑神話》,目前還處在產品準備階段,正在進行一系列的技術攻關。」
像《黑神話》這樣的3A大作,光是產品準備階段可能就要耗時一年,包括但不限於開發團隊的組建,概念化設計,設計文檔,資源生產線的組織等。
以資源生產線為例。
製作團隊需要有一條完整的生產線來,保證遊戲能夠順利生產,製作工具的程序員負責製作各種資源生成工具,例如為關卡策劃製作關卡編輯器,為美術人員製作導入和導出工具等等。
《黑神話》想要內測,保守估計,也要在三年之後。
「好,青鳥互娛最近還有其他什麼動作嗎?」張碩這架勢有點像考官。
「暫時沒有什麼太大的動作。」
曹嚴華也在犯嘀咕,實在是除了手遊,青鳥互娛在虛幻引擎、遊戲AI等方面都做了一些工作,但都還沒出成果。
能說啥呢?
唯一拿得出的71助手,還讓集團給賣了。
「哦,對了,青鳥互娛已經將《燃燒的蔬菜》、《鎖鏈戰記》等幾款手遊的動漫改編權賣給國內合作夥伴,挖掘IP價值的同時,進一步提升遊戲知名度。」
自打曹嚴華提出的泛娛樂化戰略被無限期擱置之後,青鳥互娛除了在原創音樂領域還有扶持計劃,對於動漫、網遊小說等都是跟外部公司合作。
不再什麼事情都自己搞。
「行吧!」張碩頓也不再賣關子了,順勢拿出一疊遊戲策劃方案,「這是今年重點手遊策劃,具體怎麼安排開發進度,你們自己定。」
「謝謝張總!」
曹嚴華下意識數了數,足足有八份,一下就滿足了。
「這八款手遊策劃就是今年我這裏的全部存貨,再多我也沒有了。」張碩指了指自己的腦袋,表示靈感已經被榨乾了。
「啊?哦,好。」
曹嚴華下意識有些失望,八款新遊戲策劃雖然不少,可要支撐青鳥互娛全年的業績,又似乎顯得單薄了些,尤其是跟去年對比。
數量直接就腰斬了一半。
隨即又意識到不對勁,立即收斂情緒。
因為實在是不應該!
本來策劃新遊戲就是青鳥互娛自個兒的本職工作,卻要依賴張碩這個大老闆,依賴也就算了,還想着全靠張碩一人支撐。
這就有點那啥了。
最關鍵的工作都讓老闆給幹了,那還要他們幹什麼?
主要還是因為青鳥互娛之前所有的手遊策劃都是張碩之手,讓青鳥互娛內部,包括曹嚴華這個總裁,都在潛意識裏形成了嚴重的路徑依賴。
以為張碩是無所不能的。
可又很快意識到,現實中,又哪裏真的有無所不能的存在呢?
人總歸是有極限的。
「八份遊戲策劃已經很多了,剛才是我貪心了。」曹嚴華趕緊找補。
事實也是如此。
像這種重量級的遊戲策劃,別說是一口氣拿出八份,換做是任何一個策劃小組,哪怕能夠寫出一份這等質量的遊戲策劃,都可以算是業界大牛了。
這麼一對比,張碩那還是非常逆天。
非人哉!!!
「夠用就好。」
張碩見狀也只是笑了笑,並不點破。
他這回確實很小氣,只拿出《爐石傳說》,《刀塔傳奇》,《列王的紛爭》,《魔靈