喵游:我在遊戲中有隻貓 第二十一章 鬼迷城堡(四)
更新:04-07 08:51 作者:木思雲言 分類:網游小說
測試廣告1 雖然游者只看了一眼,「格蕾絲」這個名字已經印在了他的腦海中,並開始對這些線索進行了簡短的分析:「原諒……意思是這個小孩做了什麼對不起格蕾絲的事情嗎……那這個小孩變成這幅樣子很可能就是這個格蕾絲乾的咯?」
隨後游者舉起手電,跟小芝麻一起在這個房間又搜了一圈,並沒有發現其他有價值的東西。燃武閣 m.ranwuge.com看來這個房間的作用就是那三個手電筒和那具屍骨。
接着他和小芝麻就離開了這個房間,走到斜對面的另一個房間門口。他嘗試伸手去推門,卻發現門是被鎖上了的。正當游者還在思考,這個房間是需要找到鑰匙來開的、帶着線索的房間,還是根本沒有價值的「死房間」時,系統發出了提示:【房間門已上鎖。】
「ok,那就是能找鑰匙開啟的。」游者當場就確認了這件事,正當他準備轉身前往下一個房間的時候,突然看見了房間門口的花盆。
每個房間的門口都放着一個花盆,從花盆內的土壤已經失去了大部分的水費。從土壤上那些枯死的根莖來看,花盆內種植的原本應該是蘭花類的植物,但具體是什麼游者也不認識,不過也不重要。
游者蹲下身子,稍稍用勁地搬開那個小腿高的沉重花盆,果然在花盆的底座上發現了一個閃閃發光的鑰匙。
「啊哈!」游者得意地笑了,「這就是所謂的『解藥理論』吧。」
所謂解藥理論,就是在野外遇到有毒的植物時,在它的周圍一定能找到這個毒素的解藥。在游者的延伸理解下,這個理論已經發散到「在目標周圍尋找破局之物」的抽象概念。
【名稱:生鏽的鑰匙】
【類型:劇情物品】
【品質:普通】
【屬性:無法帶出劇本,使用一次後消失】
【效果:打開古堡一樓的某個房間】
【備註:常年處在花盆底的潮濕環境中,鑰匙的表面已經有些輕微的氧化,不過還不影響使用。】
「行了,別急着犯傻了,趕緊開門!」小芝麻在旁邊打斷游者的自鳴得意,「到時候發現不是這個房間的鑰匙就尷尬了。」
「確實有可能。」游者也見好就收,開始嘗試着打開面前這個門。
「咔噠!」
一聲清脆的撞擊聲從門鎖上傳來,游者一邊擰動鑰匙一邊推開門。
依舊是刺耳的聲音,打開門還是一個佈滿了灰塵的房間。游者人還沒有完全踏進房間,右手先往門後摸去。
還好,並沒有如他所想的那樣摸到一具白骨。
游者稍稍放下心來,隨手就把門推到底。
只聽到「咔」的一聲,黑暗中傳來一聲脆響,似乎是房間的門撞到了什麼東西。
游者的表情一下子跟吃了蒼蠅一樣難受。他默默地低下頭,把手電筒往地上一照——果然又是一具白骨!
「呵呵!」小芝麻若無其事地跨過白骨走進房間,順口發出一聲嘲笑。
「唉……行吧。」游者蹲下身子,開始仔細觀察這具白骨,「至少這次是個成年人。」
從身高和骨盆來看,這具屍骨的主人應該是一個成年歐洲女性,年齡不詳,但不會太老,大概是18歲到35歲之間。不過最讓游者感到意外的是,這具屍骨上沒有刻字,右眼的眉骨上帶着一個深深的裂痕,裂痕很深,幾乎蔓延到了右半邊的顱骨。
「沒有多餘的字……難道不是所有的屍骨上都會帶字的嗎?還是說這具屍骨的主人只是個無關緊要的角色?」游者再次用手電筒把這具屍骨從頭照到腳,確保自己沒有漏過任何一處細節,「不對……如果只是個路人甲,那系統沒理由把她鎖在房間裏啊……難道這個屍骨的主人就是格蕾絲?」
這就是游者最擅長的思考方式,面對任何一條單薄的線索時,他都會下意識地對這些線索進行多角度的聯想。這樣做的好處就是,之後如果找到能夠佐證自己某個想法的線索時,游者能夠快速地把新線索帶入進去,不需要再花費整理、磨合的時間,讓自己的思考效率大幅提高。
「你猜錯了。」小芝麻打斷了游者的思考,「別想那麼多有的沒的。你來看看這個。」