NBA:開局頂級3D天賦 第61章 強化屬性!
測試廣告1 第61章強化屬性!
50點自由分配屬性雖然看上去並不多,卻足夠將王峰兩項並不算特別低的能力直接強化到90!
這幾天裏,王峰已經仔細的考慮過,甚至為此專門搞了一台電腦,下載了最新款的2k遊戲,並且按照系統中自己的面板模擬創造出了一名球員作為參考。筆硯閣 www.biyange.com
有一說一,按照他自己的能力值創造出的總評約70出頭的球員,在2k遊戲中的模擬數據慘不忍睹,場均得分不到5分,其他數據更是連破1都難,完完全全的一個醬油龍套,隨時被裁掉都不奇怪。
不過這個時期的2k系列遊戲,徽章系統還沒有後邊次時代時期那樣完善,基本上完全就是以基礎的屬性能力值支撐起的球員架構,並不具備太多的參考性。
經過反覆的研究琢磨之後,王峰已經想好了要如何分配這50點自由分配點數。
果然,初期的強化,還是要圍繞着本身優勢來進行進一步提升。
王峰目前比較高的屬性分別是三分球,速度,敏捷,搶斷,持球防守,防守意識以及體能等方面。
總體而言,防守端能力值普遍要比進攻端高不少,所以這50點自由分配點數最好都加在進攻方面,提升王峰的進攻能力!
籃球歸根結底還是一種通過得分來獲取勝利的比賽,聯盟的頂級巨星也都無一例外都是頂尖的進攻得分手。
包括以防守起家的防守專家科懷.倫納德,真正邁入到聯盟頂級球星的行列,也是在他前往猛龍後作為第一核心常規賽場均貢獻26分,到了季後賽更上一層樓,場均30.5分率領猛龍戰勝勇士隊奪冠之後!
因此王峰深知,光靠着防守確實可以在nba立足,但如果僅有防守沒有出色的進攻,充其量也只能成為像貝弗利,鮑文那些干髒活累活的工具人而已!
王峰的視線直接鎖定在了三項早已經認定的能力上!
抗干擾!穩定性!以及接球後投籃!
毫無疑問,這三項能力都是進攻方面的能力值,並且對於身為3d球員的王峰而言相當重要。
這三項能力當中,王峰最高的是接球後投籃。
原本王峰接球後投籃的能力值也不算特別高,只有68左右,還不到他總評70的平均值。
但後來獲得了接球投籃手的徽章,並且在常規賽和季後賽加起來四十多場比賽經常使用,再加上日常訓練中的大量接球投籃練習,讓王峰這一項能力值一直都有所提升。
現在,王峰接球後投籃的能力值已經有77點,較最初的狀態已經提升了9點!即將突破80大關!
相比之下,穩定性和抗干擾兩項能力,一個賽季下來,基本沒有什麼變化,這種與精神類型相關的能力,王峰也不知道該具體通過什麼樣的訓練提升,目前穩定性能力值是65,抗干擾則是59,都遠低於70點總評的平均值。
王峰打算將這50點自由分配點數全部都強化在這三項能力上!並且在一番斟酌後,他的最終選擇,是先花費3點自由分配點數,將接球後投籃能力值強化到80!
接着,花費31點自由分配點數,將抗干擾強化到90!
最後剩下的16點自由分配點數,則全部強化到穩定性能力值上!
如此一來,這三項能力值強化後會分別變為80,90和81!
王峰這樣選擇,也有着屬於他的考慮。
強化點數分配最少的接球後投籃,之所以只強化了3點,主要是因為王峰覺得,接球後投籃將是三項能力中最容易提升的一項,完全可以通過之後的比賽與訓練繼續鍛煉變強。
相比之下,抗干擾和穩定性這兩項偏向於精神類的能力,鍛煉起來明顯要困難許多,因此用自由分配點數來強化會更簡單一些!
而抗干擾與穩定性兩者之間的分配比例,則源自於王峰對2k系列遊戲的考察後得出的結論。
抗干擾是比穩定性更重要的能力!
抗干擾,顧名思義,是直接影響在對手防守下投籃的能力!
像巔峰時期的喬丹,科比等射手,能在一眾防守球員嚴防死守下投籃