屬性點慈善家 594 聯合信息傳遞委託
更新:08-11 00:58 作者:酒杯中的胖子 分類:科幻小說
拿到樣本後,王齊和學生們討論了一下本地幽靈的情況,最後決定放棄招募幽靈幫手。伏魔府 m.fumofu.com
學生們來自青春泉學院,難以避免的會受到生命教會的一些理念影響,可眼見為實,邁入雪原後見到的幽靈足夠多也能形成自己的判斷——這些幽靈不太可能是由人的靈魂轉換的。
這個結論首先有數學支撐。
從幽靈的相互吞噬行為出發,計算內外平均密度,全區每年都要消耗掉數萬甚至更多幽靈。
哪怕按魔力井事發至今只有2000年,消耗掉的幽靈總數也絕對不是這個半徑只有不到四百公里的範圍能容納的,如果加上冒險者對幽靈的捕捉行為,數字必須上億。
假設當初魔力井時代的人能夠普遍使用魔法,這樣的面積要容納上億的可能性也不存在。
且不提水夠不夠,因為現在也沒有見到那麼詳細的歷史水文資料。
僅從半徑四百公里內,上億人形成的城市規模來看,就和大家一路過來見到的情況對不上。
具體推測也不需要王齊提供上輩子的樣本,直接參照青春泉、湖光市這類五十萬以上人口的城市平鋪就行,面積不夠自然只能向上發展。
兩千年以上,確實可以形成超過二十米厚度的新土層,但這樣的厚度無論如何也無法覆蓋那樣規模城市的最高點,它必定要留下極為龐大的遺蹟群。
甚至如果存在這樣的城市群遺蹟,雪原地區根本不會變得像現在這麼荒涼,因為那樣的城市哪怕碎掉了,留下來的部分保留較為完好的區域,都能形成很多個可供數十萬人生活的區域,在有人維護的情況下這些城區根本不會被時間埋到地下。
數學結論之外才是幽靈的行為。
這些幽靈實在很難看作有目的的在行動,它們的行動方式和邏輯,甚至都比不上兔子大小的魔獸,基本是靠着本能在支撐。
四環以上的幽靈也許存在一定的智能,不過大概率是相互吞噬的過程中,形成的某種變化而產生的,不可能是人類記憶覺醒。
兩個不同的人記憶糅雜在一起,就足夠產生大量的認知錯位和理念矛盾,而一隻四環的幽靈,絕對不僅僅是吞噬各位數幽能成長出來的,那樣的記憶混亂度一定會造成幽靈的瘋狂。
但大家所見的是幽靈一點都不瘋,雖然有互相吞噬的行為,也可以看作它們自己的生態圈,至少沒有發現更高級的幽靈會進行更頻繁的吞噬活動,這就足以證明幽靈「情緒穩定」。
放棄招募幽靈幫手,雪原上就沒其他事了,回收完樣本換了一條線路往回走。
換線路主要是看看會不會有意外收穫,即使沒有也可以換個角度觀察雪原。
新的線路上也有一些奇奇怪怪的石頭和植物,和之前見過的差異有限,稍微耽誤幾天回到鬧鬼小鎮,把神戰士給的定位器還給光明教會的補給站。
又趕了一路,等回到酸湖換回自己的馬,距離下一次世界門開啟,只剩下八十天。
時間有了一定的緊迫感。
為保證下輪開門時一定能回去,王齊在酸湖下了第一單委託。
是一種湊單型的定向信息獲取方式。
具體的執行方式,以酸湖為例,比如本地有幾家大戶對於魔災發生的信息很在意,但又不想花太大的代價做「情報搜集委託」,那麼就可以選擇「聯合信息傳遞委託」。
在這種模式下,商會不會對本地冒險者發佈任務,而是根據這筆委託的錢,和其他商會分賬。
裏面的「其他商會」,以酸湖來說,主要是北向和東向兩條商路。其中的北向並不是往鬧鬼小鎮,而是在那之前分東西道去其他方向。
每個收到錢的商會也不用額外做事,等到自家周邊確認出現魔災,由距離最近的商會發起「信息傳遞」,中途其他商會提供換馬甚至換人等便利,一直到信息傳遞到「委託發起點」。
再由拿了最大比例錢的酸湖本地商會負責進行最後的信息分發。
這種商業模式不是有魔災之後才有的,很早就有,是大戶們用來盯緊王城、首都動態的主要渠道,當然也只能獲取商會層面能公開接觸的信息,如果涉及一些機密,就不屬於湊份子委託的