遊戲開發巨頭 第二百九十二章 如火如荼
更新:08-01 13:57 作者:煙雨料峭 分類:都市小說
沒有第三方廠商參與的平台是沒有前途的,這樣的道理連久多良木健這個還沒有正式的進入遊戲行業的人都知道,更何況剛剛因為這個願意,致使自己的MS主機大敗虧輸的世嘉呢。
問題是,現在是世嘉根本就找不到合適的第三方遊戲廠商。
那些稍微有點能力,有點眼光的遊戲廠商,要麼已經被火星娛樂招攬,要麼已經被任天堂招致麾下,就算是那些想要獲得更好的待遇的,有着南夢宮跟哈德森在為了NEC的PC-E拉攏,比財力跟勢力,世嘉當然比不過超級巨頭日本電氣,比在家用遊戲圈內的人緣關係,他們更比不過南夢宮跟哈德森。
所以,在第三方廠商上面,世嘉表現的不那麼盡如人意,只是找到了幾家誰都看不上眼的小企業。
就是在這種情況下,中山隼雄也是殺伐果決之輩,馬上就讓世嘉抽調出一直精銳的開發隊伍,分拆成幾個小組之後,分駐到這幾家誰都看不上眼的小企業裏面去,手把手的教導他們怎麼在MD上面開發遊戲。
話說回來,雖然《勇者斗惡龍II》讓任天堂的粉絲比較失望,但這畢竟只是第三方遊戲公司的作品,是艾尼克斯的作品,任天堂只是提供一個平台,在很多人的眼裏,這根本就不算什麼任天堂的遊戲。
在這些人的眼中,《塞爾達傳說》才是任天堂的代表。
而為了收拾殘局,經過了宮本茂對遊戲本身進行了大量的修改,在還沒有完善的情況下,山內溥也一意孤行的準備將這款遊戲發售了。
因為《塞爾達傳說》第一作的巨大成功,這款遊戲擁有的擁躉甚至還在《勇者斗惡龍》之上,就連《勇者斗惡龍》發售時的情況下都差一點造成整個銀座區的交通癱瘓,那更遑論《塞爾達傳說了》。
所以,在任天堂公佈了《塞爾達傳說II》的消息,還沒有公佈發售時間的時候,日本交通廳的官員就找到了任天堂,請求他們不要在周末期間發售,原因很簡單,因為周末的時候人太多,交通無法控制。
而山內溥也想到這是一個不錯的宣傳藉口,便也一口答應了下來。
最終定下來的時間,是周一。
幾乎整個日本的媒體都在討論着關於《塞爾達傳說II》的消息或者是從內部流傳出來的東西,仿佛之前火遍了整個日本的《最終幻想II》消失了一般,一時之間,竟然看不到幾個媒體討論這款遊戲的內容。
要知道,在之前的接近幾個星期了,幾乎任何的一款遊戲雜誌,或者是電子遊戲的相關節目,要是沒有一半以上的內容討論這款在日本引起了現象級的,將國民RPG的稱號拿到了自己手裏的遊戲,那麼無論是銷量還是收視率,都會大幅度下降。
但是自從任天堂公佈了《塞爾達傳說II》的消息,並且不斷的讓參與了《塞爾達傳說II》開發的人員參與一些節目或者雜誌的採訪亦或者是訪談,甚至就連宮本茂都抽出時間接受了《FAMI通》雜誌的一次採訪之後,《塞爾達傳說II》的熱度幾乎像是做了火箭一樣不斷的上升,《最終幻想II》馬上便沉寂了下來,就連銷量,也在這次事件里不正常的下降。
可以說,山內溥的這一手還是比較漂亮的。
不過,還是那句話,要是《塞爾達傳說II》沒有達到玩家們心裏的期待的話,那麼對於任天堂的威望跟名聲,也將會損害的非常大,因為對於現在的任天堂,《》塞爾達傳說》跟宮本茂,幾乎就是他們的旗幟了。
最生氣的應該是坂口博信了,本來自己的《最終幻想II》賣的好好的,而且外界的討論熱烈,銷售曲線也非常的平穩,但是被任天堂這麼一鬧,把好好地局面給破壞掉了。
而且,他還知道這就是任天堂故意為之,因為之前任天堂並沒有故意隱瞞《塞爾達傳說II》的開發進度,按照之前他們打聽到的開發進度,《塞爾達傳說II》因為經過了大量的改動,對於開發組來說幾乎跟重新開發一款新遊戲也沒有什麼區別了,所以開發的進度並不算快,儘管宮本茂有意的縮減了遊戲的長度,但是想要定下遊戲的正式版本,怎麼也還得要兩個月的時間。
結果,任天堂竟然突然就將這款遊戲放了出來,在坂口博信的眼裏,要麼就是任天堂在之前的一段時間裏在不斷的搞戰術欺騙,但是這種可能性太低,因為這是綿延半年時間的消息流露,